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[Scena PS Vita] Rilasciato SoulCalibur Vita v1.1

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Il developer Rinnegatamante ha aggiornato SoulCalibur Vita, il porting mobile del popolare gioco di combattimento 3D sviluppato originariamente dalla Namco.

Questo porting cerca di mantenere l’esperienza di combattimento 3D dinamica e profonda che ha reso la serie famosa, adattata per un dispositivo portatile.

L’aggiornamento, come per tutti i porting precedenti, introduce un significativo miglioramento delle prestazioni, grazie a una nuova scoperta che ottimizza i colli di bottiglia nel motore vitaGL.

Installazione

Per installare correttamente il gioco, dovrete seguire con precisione i seguenti passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.
  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Installare libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Ottenere legalmente una copia di SoulCalibur sotto forma di un file .apk e obb. Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono o utilizzando un estrattore di apk che puoi trovare nel Play Store.
  • Estrarre la cartella lib in ux0:data/soulcalibur.
  • Scaricare e installare WinImage su PC, e con esso aprire il file obb.
  • Selezionare tutti i file e fare clic con il tasto destro del mouse, quindi fare clic su Extract ed estrarre tutti i file in ux0:data/soulcalibur.
  • Scaricare xdelta UI ed estrarre il contenuto dell’archivio in ux0:data/soulcalibur.
  • Scaricare la patch shader.xdelta dalla pagina di rilascio e applicarla, usando l’interfaccia utente xdelta, in ux0:data/soulcalibur/shader.dat e sostituire il file originale con quello patchato.
  • Opzionale: Per sbloccare i trofei, installare NoTrpDrm.

Changelog

  • Aggiornato all’ultima versione di vitaGL.
  • Prestazioni notevolmente migliorate grazie all’utilizzo del pool di vertex circolare in vitaGL.

Download: SoulCalibur Vita v1.1

Download: shader.xdelta

Download: Source code SoulCalibur Vita v1.1

Fonte: x.com

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