Pubblicato un corposo aggiornamento per l’emulatore StellaDS, il programma ci permette di lanciare ROM della console Atari 2600 su console Nintendo DS, Nintendo DSi e Nintendo DS Lite.
Tra le novità principali, spiccano ulteriori ottimizzazioni per il sistema audio, in particolare per la funzione “Wave Direct”, che riduce le interruzioni sonore.
Questa funzione è stata ora abilitata parzialmente anche su DS Phat e DS Lite, limitatamente a giochi semplici come Quadrun, Berzerk VE e Open Sesame. Il driver audio DPC è stato inoltre perfezionato per migliorare la riproduzione della colonna sonora di Pitfall II.
Sul fronte della compatibilità, è stato introdotto il supporto per alcune versioni di Berzerk con miglioramenti audio, come l’hack DrVsDaleks.
Anche l’emulazione grafica ha subito importanti aggiornamenti: in Meltdown è stata introdotta una modifica a NUSIZ0/1 per migliorare il rendering dello schermo, pur non essendo ancora perfetto.
Problemi grafici minori sono stati risolti in diversi titoli, tra cui il tachimetro in Pole Position, i dettagli scenografici in Grand Prix e il lato destro dello schermo in Moon Patrol. Anche il contatore di forza in Double Dragon è stato corretto.
Infine, la gestione migliorata del segnale RSYNC, inizialmente applicata solo a un numero limitato di giochi, ora è stata estesa a tutto il parco titoli, migliorando ulteriormente la qualità complessiva dell’emulazione.
Caratteristiche
Alto livello di compatibilità per rendere i giochi quantomeno giocabili. La maggior parte dei giochi gira a piena velocità su console DSi in modalità nativa a 133 MHz.
Per i vecchi DS-LITE e DS-PHAT, molti dei semplici giochi 8k, 4k e 2k funzioneranno perfettamente schemi di bank-switching più sofisticati richiedono davvero il DSi per la migliore esperienza.
Vedere il file Compatibility.txt
per un elenco completo delle ROM supportate. Generalmente queste saranno ROM NTSC No-Intro o o ROMHUNTER (quelle buone).
- Emulazione completa della console inclusi Reset, Select, Difficulty Switches, TV Type.
- Ampia gamma di controller tra cui joystick, paddle, controller di guida, impugnatura booster, tastiera, Genesis a 2 pulsanti e altro ancora.
- Supporto Savekey con supporto EEPROM 32K.
- FA2 e Cherity supportati con supporto backing EEPROM.
- Il bankwitching più diffuso è supportato fino a 128K/256K BF/EF/DF/SB e 512K 3E e 3F con fino a 32K di RAM.
- Supportati i giochi DPC+ Arm-Assisted!
- Supportati i giochi CDF/CDFJ/CDFJ+ Arm-Assisted!
- Supporto high score con un massimo di 10 punteggi per ogni gioco.
- Manuali per più di 100 dei giochi comuni inclusi.
- Overlay della tastiera per Star Raiders.
- Frame Blending per attenuare lo sfarfallio.
Problemi noti
- Tutti i giochi ARM-Assisted (DPC+ o CDF/CDFJ/+) sono generalmente abbastanza complessi da richiedere un DSi in esecuzione alla velocità della CPU 2X (tramite Unlaunch o Twilight Menu++) per ottenere una buona esperienza da esso.
- I recuperatori musicali di Cherity sono incompleti e la musica di sottofondo non viene riprodotta correttamente (altrimenti il gioco può essere riprodotto).
- I nomi dei file di gioco non possono superare i 168 caratteri inclusa l’estensione. Rinomina in più breve se necessario.
- Non è possibile visualizzare più di 1200 file in una directory. Puoi suddividere i tuoi giochi in più directory, se necessario.
- Il DS-Lite e il DS-Phat originali girano a metà della velocità (67MHz contro 134MHz) del DSi/DSi-XL e come tale scoprirai che solo un sottoinsieme di giochi gira alla massima velocità… Fortunatamente molti dei i migliori giochi funzioneranno bene: Space Invaders, Missile Command, Asteroids, Yars Revenge, Adventure, Phoenix, Chopper Command, Megamania, Pitfall!, Cosmic Ark, Demon Attack e molti altri saranno a portata di mano.
Istruzioni
Copiare il file StellaDS.nds
sulla flash cart o sulla scheda SD. La maggior parte dei launcher patcherà automaticamente il gioco per l’esecuzione, quindi dovreste essere a posto, premere anche sullo slot CART scegliere e caricare un gioco (.bin
o .a26
).
Per alcuni launcher o flash cart più vecchie potrebbe essere necessario applicare una patch DLDI al file StellaDS.nds
(ma è improbabile poiché la maggior parte dei launcher eseguirà automaticamente la patch quando si esegue l’emulatore).
Controlli
- – Joystick.
- , , , – Pulsante fuoco (configurabile).
- – Pulsante SELECT.
- – Pulsante START.
- + – Sposta l’offset del display nella direzione del D-PAD.
- + –Modifica il ridimensionamento dello schermo Y (solo ridimensionamento /).
- + + – Scambia LCD superiore/inferiore.
- Utilizzare la stilo sui pulsanti per altre azioni basate su icone sullo schermo inferiore.
Changelog
- Ulteriori ottimizzazioni al sistema “Wave Direct” per evitare interruzioni audio.
- Prima implementazione di “Wave Direct” su DS Phat e DS Lite, limitata a giochi semplici come Quadrun, Berzerk VE e Open Sesame.
- Modifiche al driver audio DPC per migliorare la musica di Pitfall II.
- Aggiunto supporto per alcune versioni modificate di Berzerk con audio migliorato, come DrVsDaleks.
- Migliorata l’emulazione di Meltdown con una modifica a NUSIZ0/1 per migliorare il rendering dello schermo, anche se non ancora perfetta.
- Corretto il tachimetro di Pole Position e risolti altri piccoli problemi grafici legati al timing di HMOVE.
- Corretto un glitch grafico in Grand Prix relativo a rocce e scenari (HMOVE timing).
- Corretto un problema grafico sul lato destro dello schermo in Moon Patrol (HMOVE timing).
- Corretto un glitch nel contatore di forza di Double Dragon (HMOVE timing).
- Applicata la gestione migliorata del segnale RSYNC a tutti i giochi, invece che solo a una selezione ristretta.
Download: StellaDS v7.8
Download: Source code StellaDS v7.8
Fonte: gbatemp.net