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Rilasciato FHeroes2 v1.1.4 per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk.

Il titolo ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Tra le novità, è stato introdotto il supporto per gli input numerici nel Numpad virtuale e una nuova variante dell’oggetto Lean-To.

Sono stati introdotti miglioramenti alle traduzioni in diverse lingue, tra cui ceco, tedesco, svedese e portoghese, e aggiunto il supporto per la lingua bielorussa nella tastiera virtuale.

La logica delle traduzioni e la passabilità iniziale sono state ottimizzate, insieme al calcolo delle penalità e al valore d’attacco delle unità ipnotizzate.

Migliorata la logica di ritirata degli arcieri e aggiunto il supporto per l’interfaccia Evil nelle informazioni sugli scenari.

Infine, è stato ottimizzato il decoding delle immagini e aggiornata la gestione del file wing32.dll per la versione demo.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).

Controlli

  • Movimento del puntatore.
  •   Pulsante sinistro del mouse.
  •   Pulsante destro del mouse.
  • o Scorrimento della mappa
  •  Menu di sistema.
  •  Invio.

Nota: L”inserimento del testo avviene con .

  •   Rimuove il carattere.
  • Aggiunge un nuovo carattere.
  •   Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • Carattere precedente.
  • o   Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

Punti salienti della versione

  • Correzione della logica di passabilità per diversi oggetti sulla mappa d’avventura.
  • Miglioramento del comportamento dell’IA durante le battaglie.
  • Aggiunto supporto per il Numpad virtuale e una nuova variante dell’oggetto Lean-To.
  • Risolti oltre 20 problemi dalla versione 1.1.3.

Registro delle modifiche completo

  • Aggiunto supporto al Numpad virtuale per input numerici interi.
  • Aggiunta una nuova variante dell’oggetto Lean-To.
  • Aggiornata la traduzione in ceco.
  • Aggiunto il supporto per la lingua bielorussa nella tastiera virtuale.
  • Migliorata e velocizzata la logica legata alle traduzioni.
  • Aggiornata la traduzione tedesca relativa alla campagna Price of Loyalty.
  • Aggiornata la traduzione in svedese.
  • Aggiornata la logica di passabilità iniziale.
  • Corretto il calcolo del valore d’attacco per unità ipnotizzate con l’abilità ALL_ADJACENT_CELL_MELEE_ATTACK.
  • Migliorata la logica di ritirata per gli arcieri.
  • Aggiornata la traduzione in portoghese.
  • Risolto il problema del testo sovrapposto nel dialogo dei punteggi alti.
  • Aggiunto supporto per l’interfaccia Evil nel dialogo delle informazioni sugli scenari.
  • Corretto il calcolo delle penalità per le unità nemiche che possono evitare l’ingaggio in battaglia.
  • Corrette le passabilità per diversi oggetti su mappe create con l’editor originale.
  • Centrato l’artefatto Magic Book sulla mappa d’avventura.
  • Velocizzato il decoding delle immagini ICN.
  • Disabilitato il download del file wing32.dll per la versione demo di HoMM2.
  • Aggiunta la lettera “u” con due punti ai pulsanti e migliorata la traduzione tedesca dei pulsanti.

Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.

FHeroes2 Android port v1.1.4

– FHeroes2 x64 SDL2 v1.1.4 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]

FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.1.4 [Ubuntu x86-64 SDL2]

FHeroes2 SDL2 x86-64 v1.1.4

FHeroes2 SDL2 v1.1.4

FHeroes2 v1.1.4

Download: Source code FHeoes2 v1.1.4

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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