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[Scena NDS/2DS/3DS] Rilasciato nds-bootstrap v2.2.2

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Pubblicato un rapido aggiornamento per nds-bootstrap, l’applicazione ci permette di reindirizzare le operazioni di lettura/scrittura dello Slot-1 dai giochi ufficiali alla scheda SD, sia su una flashcard che sulla scheda SD della console.

Il programma funziona su schede SD per Nintendo DSi e 3DS tramite un Custom Firmware e su Nintendo DS tramite Flashcard.

La versione standalone di nds-bootstrap non richiede l’utilizzo di un frontend, poiché utilizza un file ini per caricare i suoi parametri, anche se l’utilizzo di un frontend risulterebbe altamente consigliato.

TWiLight Menu++ funge da frontend per nds-bootstrap. Questo frontend offre 7 lanciatori personalizzabili, inclusa la possibilità di avviare emulatori e altri homebrew.

Inoltre, fornisce patch antipirateria per i giochi e configura automaticamente nds-bootstrap per ogni singolo gioco, con opzioni personalizzabili.

L’aggiornamento cerca di correggere diversi bug, come il tentativo di risolvere i crash occasionali nei giochi Pokémon di quinta generazione in modalità DSi su console DSi, riducendo la memoria heap di 2,5 MB anziché 512 KB, aumentando così lo spazio per la cache LRU.

Corretto inoltre il crash di Rockman EXE: Operate Shooting Star su console 3DS quando si accedeva allo Star Colosseum, mentre ora Iron Man 2 si avvia nuovamente su schede SD del DSi/3DS grazie alla correzione di un bug presente dalla versione 1.6.0.

Infine, è stato sistemato un problema che impediva il funzionamento del DMA per la lettura delle ROM esclusive DSi pre-caricabili su console 3DS, causando possibili crash.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v27.12.2

Correzioni di bug

  • Tentativo di risolvere gli occasionali arresti anomali nei giochi Pokemon di quinta generazione eseguiti in modalità DSi su console DSi.
    • Si ottiene riducendo l’heap di 2,5 MB invece di 512 KB, aumentando di conseguenza lo spazio della cache LRU.
  • Corretto Rockman EXE: Operate Shooting Star che si blocca sulle console 3DS all’apertura dello Star Colosseum.
  • Iron Man 2 ora si avvia di nuovo sulla scheda SD del DSi/3DS correggendo un bug trascurato che si verificava dalla v1.6.0.
  • Corretto un bug trascurato che causava il mancato funzionamento del DMA di lettura della scheda (e di conseguenza possibili crash) per le ROM precaricabili DSi-Exclusive sulle console 3DS.

Download: nds-bootstrap v2.2.2

Download: Source code nds-bootstrap v2.2.2

Fonte: github.com

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