Pubblicato un rapido aggiornamento correttivo per SaltyNX, il plugin, sviluppato dal developer MasaGratoR, ci permette di eseguire un processo per inviare comandi in background per la modifica di file e codice su console Switch modificate.
Il plugin SaltyNX viene utilizzato anche da ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor in coppia con NX-FPS, UnityGraphics, molte mod per Smash e quant’altro.
Questo fork, basato sullo sviluppo del developer shinyquagsire23, include inoltre molti miglioramenti e, oltre al supporto dei plugin, supporta anche le patch.
L’aggiornamento corregge problemi di compatibilità con i giochi The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom e Unravel Two in ReverseNX-RT.
Schema delle patch
- Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file
.asm64
. - All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
- Inserire questo file nella directory
SaltySD/patches
per farlo funzionare su ogni gioco, o inSaltySD/patches/*titleid*
per farlo funzionare in un gioco specifico.
Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.
Problemi noti
- Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
- Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
- I giochi a 32 bit non sono supportati.
- I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.
Come scaricare la release
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella
contents
intitles
. - Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphere
insxos
. - Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphere
inreinx
. - Ricordarsi di riavviare la console Switch.
Il flag R
interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.
Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.
Changelog v1.1.1
- ReverseNX-RT.
- Risolto il problema di compatibilità con The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
- Risolto il problema di compatibilità con Unravel Two.
Changelog v1.1.0
- Sysmodule:
- Migrazione della compilazione da
libnx_min
alibnx
ufficiale. - Corretto un problema con la mancata lettura del BuildID del gioco in esecuzione quando
dmnt.gen2
è attivo.
- Migrazione della compilazione da
- Core e Core32:
- Aggiunto il supporto per la lettura delle impostazioni di ReverseNX-RT. Richiede l’uso di ReverseNX-RT 2.1.0+ (ReverseNX-Tool non sarà più aggiornato).
- ReverseNX-RT: Ora
GetDefaultDisplayResolution
restituirà 1920×1080 per la modalità agganciata forzata solo quando l’utente è in realtà in modalità portatile.
Download: SaltyNX v1.1.1
Download: Source code SaltyNX v1.1.1
Fonte: github.com