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[Scena PS3] Pubblicata una nuova Test Build di PS3HEN

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Il developer esc0rtd3w, in collaborazione con altri contributori della scena PS3, ha rilasciato una nuova versione Test Build di PS3HEN, introducendo numerose modifiche e miglioramenti significativi.

Questa nuova versione si concentra principalmente su funzionalità avanzate, stabilità migliorata e nuovi strumenti destinati agli sviluppatori.

Tra le novità principali spicca l’aggiunta del supporto al ripristino di HEN dopo una riformattazione dell’HDD, grazie a un nuovo pacchetto sviluppato da LuanTeles.

I file dei plugin di avvio ora vengono rinominati temporaneamente invece di essere eliminati quando viene rilevato il plugin webMan Mod. Inoltre, è stata introdotta una funzione per la creazione automatica delle directory standard mancanti in dev_hdd0.

Tra gli strumenti destinati agli sviluppatori, è stata aggiunta la funzione DLOG, che fornisce output direttamente su dispositivi USB collegati alla porta usb000.

Un’altra innovazione riguarda la pulizia dei file PSN inutili o problematici, accompagnata da ottimizzazioni per la gestione della cache web e miglioramenti nella configurazione dei preset LED.

Dal lato tecnico, sono stati aggiornati gli offset per simboli critici come cellFsMkdir e cellFsRename, rendendo il payload più stabile e flessibile.

Tra le risorse introdotte figurano nuovi file coldboot personalizzati per diverse modalità operative, inclusa quella DEX. Inoltre, lo stato di installazione di HEN viene ora registrato nella directory PS3XPLOIT, assicurando la sopravvivenza dei dati dopo una riformattazione dell’HDD.

Anche la gestione delle memory card virtuali PS1 e PS2 è stata perfezionata, consentendo una creazione automatica quando necessario.

Changelog

Modifiche al plugin HEN

  • Funzionalità di ripristino di HEN: Aggiunto il supporto al ripristino di HEN dopo una riformattazione dell’HDD, grazie a un nuovo pacchetto sviluppato da LuanTeles.
  • Gestione plugin di avvio: I file dei plugin di avvio ora vengono rinominati temporaneamente invece di essere eliminati, se WebmanMOD (WMM) è rilevato.
  • Creazione di directory predefinite: Introdotta la funzione create_default_dirs per generare automaticamente cartelle standard mancanti in dev_hdd0.
  • Funzione DLOG: Aggiunta per fornire output su dispositivi USB collegati alla porta usb000 (riservata agli sviluppatori).
  • Pulizia file PSN: Aggiunta una funzione per eliminare file PSN inutili o problematici.
  • Ottimizzazione cache web: Migliorata la funzione clear_web_cache_check.
  • LED Presets: Aggiornate le funzioni relative ai preset delle luci LED.
  • Nuove funzioni Lv2: Introdotta la funzione sysLv2FsRename.
  • Controllo porte USB: Aggiornate le funzioni di set_build_type e l’installer di emergenza per verificare tutte le porte USB da 000 a 007, utili per il Developer Mode.

Modifiche al Payload

  • Offset aggiornati: Aggiunti nuovi offset per cellFsMkdir_symbol e cellFsRename_symbol.

Modifiche alle risorse

  • Coldboot personalizzati: Aggiunti nuovi file coldboot RAF per modalità release, debug, USB e DEX, grazie al contributo di Charles_n_town.
  • Gestione GAMEDATA: Ora lo stato di installazione di HEN viene registrato nella directory di gioco PS3XPLOIT, consentendo di sopravvivere a una riformattazione dell’HDD.
  • Correzioni XML: Risolto un problema con l’elemento seg_mcutility in category_game.xml, che ora permette la creazione di schede di memoria virtuali PS1/PS2.

Cosa testare con la nuova Build

Il team di sviluppo ha richiesto ai tester di verificare le seguenti funzionalità:

  • Ripristino di HEN dopo una riformattazione dell’HDD: Dopo aver formattato l’HDD, assicurarsi che l’icona “Enable HEN” venga sostituita da “Recovery Mode” (test avanzato, non eliminare dati importanti!).
  • Installer di emergenza: Posizionare il file HEN_UPD.pkg su una delle porte USB disponibili e testare l’installazione di emergenza.
  • Compatibilità WebMan Mod: Assicurarsi che WebMan Mod e altri plugin vengano disattivati solo durante l’uso dell’installer HTML.
  • Pulizia file PSN: Testare la funzione di pulizia dei file PSN tramite il percorso HFW Tools -> Maintenance.
  • Creazione delle Memory Card: Dopo aver montato un’ISO PS1, verificare che venga richiesto automaticamente di creare una memory card se non configurata.

Nota: Quando si tenta di montare un’immagine ISO PS1/PS2 senza avere una memory card configurata, viene visualizzato un messaggio che invita a crearne una. Se l’utente seleziona SÌ, viene automaticamente reindirizzato alla schermata di creazione della memory card. Tuttavia, se questa richiesta non appare, non accade nulla.

Download: HEN Installer Beta v3.3.1 (4.91 CEX)

Developer HTML Installer (da utilizzare su PS3): Developer HTML Installer

Fonte: psx-place.com via x.com

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