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[Scena NDS/2DS/3DS] Rilasciato nds-bootstrap v2.2.1

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Pubblicato un rapido aggiornamento per nds-bootstrap, l’applicazione ci permette di reindirizzare le operazioni di lettura/scrittura dello Slot-1 dai giochi ufficiali alla scheda SD, sia su una flashcard che sulla scheda SD della console.

Il programma funziona su schede SD per Nintendo DSi e 3DS tramite un Custom Firmware e su Nintendo DS tramite Flashcard.

La versione standalone di nds-bootstrap non richiede l’utilizzo di un frontend, poiché utilizza un file ini per caricare i suoi parametri, anche se l’utilizzo di un frontend risulterebbe altamente consigliato.

TWiLight Menu++ funge da frontend per nds-bootstrap. Questo frontend offre 7 lanciatori personalizzabili, inclusa la possibilità di avviare emulatori e altri homebrew.

Inoltre, fornisce patch antipirateria per i giochi e configura automaticamente nds-bootstrap per ogni singolo gioco, con opzioni personalizzabili.

Questa versione introduce diverse novità e correzioni. I dati audio ora vengono pre-caricati per i giochi Pokémon di quarta generazione, migliorando l’esperienza di gioco. Inoltre, è stato rimosso del codice inutilizzato per ottimizzare il funzionamento dell’app.

Sono stati corretti numerosi bug, in particolare in modalità B4DS, che ora gestisce correttamente le configurazioni della MPU quando si utilizza un dispositivo nello Slot-2, correggendo problemi riscontrati con giochi come Pokémon di quinta generazione.

Corretto anche un problema che causava lo spegnimento o il riavvio della console selezionando “Reset Game” o “Quit Game” su DS, DS Lite, DSi e 3DS.

Un’altra correzione riguarda il caricamento dei dati pre-load: ora i file vengono letti correttamente, risolvendo problemi di musica e crash in titoli come SaGa 3, Dragon Quest, Style Savvy e altri.

Infine, questo aggiornamento corregge anche personaggi in posizione “T-pose” in Phantasy Star 0 e crash all’avvio di Final Fantasy III.

Installazione

  • Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
  • Estrarre i file .nds di nds-bootstrap nella cartella root:/_nds/.
  • Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file .ver nella cartella root:/_nds/TWiLightMenu/ (solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).

Compatibilità con le ROM

nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).

  • Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
  • Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione .sav, e .pub o .prv per DSiWare.
  • Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
  • nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).

La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):

  • Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
  • Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.

Changelog

Incluso in TWiLight Menu++ v27.12.1

Novità

  • I dati audio ora sono precaricati per i giochi Pokemon principali della quarta generazione!
  • @lifehackerhansol: Rimosso il codice inutilizzato.

Correzioni di bug

  • @edo9300 e @GericomModalità B4DS: Patch configurazioni mpu quando si esegue da SLOT-2 (#1748).
    • Modifica delle impostazioni della mpu quando viene utilizzato un dispositivo SLOT-2, risolve i problemi con giochi come Pokemon Gen5, che bloccano l’intero spazio degli indirizzi oltre 0x08000000 quando non sono in uso.
  • Modalità B4DS: Selezionando Reset Game o Quit Game la console non si spegnerà più (su DS/DS Lite) o si riavvierà (su DSi/3DS)!
    • Non si applica a DSiWare.
  • Corretto un problema che impediva il caricamento o la lettura corretta dei dati pre-caricati delle ROM.
    • Questo riguarda i giochi in cui nds-bootstrap pre-carica i dati dopo l’avvio.
    • La correzione risolve l’assenza di musica in SaGa 3, nei giochi Dragon Quest, in Style Savvy e in altri titoli che utilizzano file sdat pre-caricati.
    • Inoltre, risolve il problema dei personaggi in “T-pose” in Phantasy Star 0 su 3DS e i crash all’avvio di Final Fantasy III.

Download: nds-bootstrap v2.2.1

Download: Source code nds-bootstrap v2.2.1

Fonte: github.com

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