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[Scena Wii] Rilasciato NUSGET v1.2.0, un downloader NUS moderno e potenziato, costruito con Python e Qt6

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Pubblicato un rapido aggiornamento di NUSGET, uno strumento avanzato per il download di contenuti Nintendo. Sviluppato con Python e Qt6, NUSGET sfrutta le librerie libWiiPy e libTWLPy per garantire un’esperienza moderna ed efficiente.

Tra le principali novità spicca il ritorno del supporto agli script in formato NUSD, che ora possono essere caricati tramite il pulsante “Run Script”.

Questo formato consente di effettuare download in batch, offrendo una maggiore praticità, anche se è previsto il passaggio a un formato più moderno in futuro.

Il database dell’applicazione è stato riorganizzato per migliorare la navigazione e la gestione dei contenuti, mentre è stata introdotta anche una nuova categoria dedicata ai canali nascosti.

Diversi titoli errati sono stati spostati nelle loro categorie corrette, e altre voci mancanti sono state aggiunte. Inoltre, la struttura del database è stata ottimizzata, riducendo i tempi di caricamento dell’applicazione.

Tra le nuove funzionalità spicca anche il controllo automatico degli aggiornamenti: all’avvio, NUSGET verifica la presenza di nuove versioni e avvisa l’utente se sono disponibili aggiornamenti.

Un’altra miglioria è la possibilità di applicare automaticamente patch agli IOS durante il download, una funzione che richiama il metodo già conosciuto dagli utenti di NUSD.

Caratteristiche

NUSGET permette di scaricare qualsiasi contenuto dai server di aggiornamento Nintendo. Per i contenuti gratuiti (quelli con un Ticket liberamente disponibile sui server), i file possono essere decrittati o impacchettati direttamente in un archivio installabile (WAD/TAD).

Una funzione particolarmente utile di NUSGET è la possibilità di creare WAD per la modalità vWii, installabili direttamente da questa modalità. Questo perché i contenuti scaricati dai server Nintendo sono progettati per essere installati solo dalla modalità Wii U.

Funzionalità disponibili per tutte le console

  • Scaricare contenuti criptati (file come 00000000, 00000001, ecc..) direttamente dai server di aggiornamento.
  • Creare contenuti decrittati (*.app) dai contenuti criptati presenti sui server (solo per titoli gratuiti).

Per titoli Wii e vWii

  • “Impacchettare in un archivio installabile (WAD/TAD)”: Consente di impacchettare contenuti criptati, TMD e Ticket in un file WAD installabile su Wii o nell’emulatore Dolphin (solo per titoli gratuiti).

Per titoli vWii

  • “Ricriptare il titolo usando la Wii Common Key”: Consente di ricriptare la chiave del titolo nel Ticket di un titolo vWii prima di creare un WAD. Questo rende possibile l’installazione del WAD tramite un gestore WAD tradizionale su vWii e l’estrazione con strumenti legacy. Inoltre, permette di installare direttamente i WAD in Dolphin per eseguire il menu di sistema vWii senza un dump NAND.

Per titoli DSi

  • “Impacchettare in un archivio installabile (WAD/TAD)”: Consente di creare file TAD installabili su hardware reale con strumenti come il TAD Delivery Tool di @rvtr o in emulatori compatibili DSi (solo per titoli gratuiti).

Come utilizzare NUSGET

Scaricare l’ultima versione per il proprio sistema operativo e avviare l’eseguibile.

Note specifiche per piattaforma

  • macOS: È necessario aprire NUSGet.app tramite tasto destro > Apri o eseguire il comando xattr -d com.apple.quarantine NUSGet.app da terminale. Dopo averlo fatto una volta, sarà possibile aprire NUSGET normalmente.
  • Windows: Potrebbe essere necessario aggiungere un’eccezione in Windows Defender o nell’antivirus per consentire l’esecuzione di NUSGet.exe. Questo è dovuto al fatto che l’app non è ancora abbastanza conosciuta da essere “affidabile” per Windows, e non è dotata di un certificato di firma.
  • Linux: Non ci sono requisiti speciali, ma è possibile compilare NUSGET per averlo come applicazione installata con un’icona visibile nel launcher preferito.

Changelog

  • Ritorna il supporto agli script di NUSD! NUSGet ora accetta gli script in formato NUSD, che possono essere caricati utilizzando il pulsante “Esegui script”. Questo formato di script è un po’ vecchio e probabilmente verrà eliminato in futuro con qualcosa di più recente, ma per ora è possibile scaricarlo in batch (grazie a @yeah-its-gloria in #6).
  • “Hidden Channels” ora è una categoria a sé stante nel database.
  • Diversi titoli fuori posto sono stati ricollocati nelle categorie corrette e sono stati aggiunti titoli mancanti.
  • NUSGet ora controlla automaticamente la presenza di aggiornamenti all’avvio e notifica se è disponibile una nuova versione.
  • Il database e il codice di caricamento del database sono stati modificati per velocizzare il caricamento dell’applicazione. I titoli vengono caricati dal database in modo molto più efficiente.
  • Le patch ora possono essere applicate automaticamente agli IOS durante il download abilitando “Apply patches to IOS” (funziona come in NUSD).

I titoli vengono scaricati nella cartella NUSGet, che viene creata all’interno della directory download.

Nota: Il file NUSGet-Windows-onefile-bin.zip è un singolo eseguibile che si autoestrae all’avvio, uguale a NUSGet-Windows-bin.zip delle versioni v1.0.0 e v1.1.0. Il nuovo NUSGet-Windows-bin.zip è una cartella contenente l’applicazione e le sue dipendenze, che si avvia più velocemente perché non ha bisogno di autoestrarsi. È possibile utilizzare la versione che si preferisce, in quanto sono funzionalmente identiche al di fuori della loro confezione.

Download: NUSGET v1.2.0 (Linux)

Download: NUSGET v1.2.0 (MacOS arm64) (MacOS arm64)

Download: NUSGET v1.2.0 (Windows) (Windows onefile)

Download: Source code NUSGET v1.2.0

Fonte: wiidatabase.de

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