Pubblicato un nuovo aggiornamento per nds-bootstrap, l’applicazione ci permette di reindirizzare le operazioni di lettura/scrittura dello Slot-1 dai giochi ufficiali alla scheda SD, sia su una flashcard che sulla scheda SD della console.
Il programma funziona su schede SD per Nintendo DSi e 3DS tramite un Custom Firmware e su Nintendo DS tramite Flashcard.
La versione standalone di nds-bootstrap non richiede l’utilizzo di un frontend, poiché utilizza un file ini per caricare i suoi parametri, anche se l’utilizzo di un frontend risulterebbe altamente consigliato.
TWiLight Menu++ funge da frontend per nds-bootstrap. Questo frontend offre 7 lanciatori personalizzabili, inclusa la possibilità di avviare emulatori e altri homebrew.
Inoltre, fornisce patch antipirateria per i giochi e configura automaticamente nds-bootstrap per ogni singolo gioco, con opzioni personalizzabili.
Questo nuovo aggiornamento integra direttamente gli AP-fix (correzioni anti-pirateria), eliminando la necessità di utilizzare quelli esterni di TWiLight Menu++.
Gli AP-fix personalizzati possono essere caricati dalla directory sd:/_nds/nds-bootstrap/apFix/
. I driver DLDI da 32KB, come quello per N-Card, ora sono utilizzabili anche al di fuori della modalità B4DS.
Tuttavia, i giochi DSi-Enhanced, Exclusive e Ware non sono ancora funzionanti in modalità DSi, e per alcuni è necessario abilitare la modalità B4DS.
In modalità B4DS, il driver DLDI è stato spostato in ITCM per evitare problemi di heap con giochi come Sonic Classic Collection.
Le correzioni includono la risoluzione del mancato avvio di Puppy Palace e di ROM DSi-Enhanced da 28MB, come Bejeweled Twist, che causavano crash in modalità DS su console 3DS.
Inoltre, in modalità B4DS, sono stati risolti problemi di avvio con giochi come Koukou Eitango: Kiho 400 Go Master e sono stati ottimizzati i processi di cache per ridurre i crash casuali in Pokemon HGSS.
Installazione
- Per installare nds-bootstrap, scaricare l’archivio.
- Estrarre i file
.nds
di nds-bootstrap nella cartellaroot:/_nds/
. - Per gli utenti di TWLMenu++, estrarre il file
.ver
nella cartellaroot:/_nds/TWiLightMenu/
(solo quando si sta aggiornando nds-bootstrap, poiché è incluso in TWiLight Menu++).
Compatibilità con le ROM
nds-bootstrap supporta la maggior parte delle ROM DS, con alcune eccezioni (consultare la lista di compatibilità).
- Da nds-bootstrap è possibile migliorare l’esperienza di gioco con trucchi e tempi di caricamento più veloci rispetto alle normali cartucce (per i giochi che supportano tali funzionalità).
- Il salvataggio del gioco è supportato e verrà salvato con l’estensione
.sav
, e.pub
o.prv
per DSiWare. - Le patch anti-pirateria possono essere caricate tramite file IPS, ma non sono incluse nel software stesso.
- nds-bootstrap supporta anche molte applicazioni homebrew, tra cui giochi come DSCraft (si prega di verificare nella lista di compatibilità sopra).
La modalità B4DS (risultato dell’esecuzione di nds-bootstrap su flashcard DS-mode con SCFG bloccato o DS Phat/lite):
- Supporta alcune ROM DS, e puoi aumentare la compatibilità inserendo un DS Memory Expansion Pak.
- Dalla versione 0.50.2 è possibile avviare anche Nintendo DSi+Internet, consulta l’elenco dei titoli DSiWare supportati.
Changelog
Incluso in TWiLight Menu++ v27.12.0
Cosa c’è di nuovo
- Gli AP-fix ora sono inclusi invece di dover fare affidamento su un AP-fix esterno da TWLMenu++!
- Gli AP-fix forniti dall’utente ora vengono letti da
sd:/_nds/nds-bootstrap/apFix/
.
- Gli AP-fix forniti dall’utente ora vengono letti da
- I driver DLDI da 32KB (ad esempio per N-Card) ora sono utilizzabili al di fuori della modalità B4DS!
- I giochi DSi-Enhanced/Exclusive/Ware non funzionano in modalità DSi (ancora) (lo stesso vale per i driver da 16KB). Per giocare ad alcuni giochi DSiWare, è necessario attivare la modalità B4DS.
- Modalità B4DS: Per evitare di dover ridurre l’heap per Sonic Classic Collection (e per evitare che l’heap shrink causi problemi a quel gioco), il driver DLDI è stato spostato in ITCM.
- Questo vale per i driver DLDI <= 16KB.
Correzioni di bug
- Corretto Puppy Palace che non si avvia senza resettare il gioco!
- Corretto un bug che causava il precaricamento di ROM potenziate DSi da 28 MB (ad esempio Bejeweled Twist) nella RAM delle console 3DS in modalità DS, causando un arresto anomalo.
- Modalità B4DS: Corretto l’avvio di Koukou Eitango: Kiho 400 Go Master.
- Modalità B4DS: La cache dati/istruzioni ora viene svuotata dopo la lettura di ogni carta per Pokemon HGSS.
- Dal momento che è già stato provato in passato (iirc), potrebbe o meno risolvere i crash casuali in quei giochi.
Download: nds-bootstrap v2.2.0
Download: Source code nds-bootstrap v2.2.0
Fonte: github.com