Pubblicato un primo aggiornamento per la versione nativa di RVGL, il porting di Re-Volt per console PlayStation Vita e PlayStation TV sviluppato dal developer Rinnegatamante.

Questa nuova versione include un aggiornamento al più recente commit di vitaGL e una modifica che consente di eseguire operazioni di rete che richiedevano la pressione del tasto TAB utilizzando invece il tasto START.
RVGL v.1.1 by @Rinnegatamante can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info is available here: https://t.co/v4yRlR8URJ pic.twitter.com/gbjdxdqxas
— VitaDB (@VitaDB1) November 2, 2024
Caratteristiche del porting
- Tutto funziona correttamente come nelle altre versioni.
- Multiplayer cross-platform.
- Funziona tutto il contenuto personalizzato.
- Multiplayer a schermo diviso su PSTV o su PSVita usando il plugin MiniVitaTV.
Installazione
- Scaricare
RVGL.vpke l’archivioshaders.zipdalla repository del gioco. - Creare una nuova cartella sulla console PlayStation Vita e rinominarla in
ux0:data/rvgl. - Scaricare i dati di gioco e caricare tutti i file in
ux0:data/rvgleccettorvgl.exee i file dll. - Estrarre l’archivio zip contenente gli shader in
ux0:data/rvgl. - Installare il file
.vpk. - Fatto!
Nota: Se in precedenza è stata installata la versione del caricatore Android, si consiglia vivamente di cancellare completamente la cartella ux0:data/rvgl (tranne la cartella profiles che include i salvataggi) e ricominciare da capo per evitare potenziali conflitti tra le due versioni.
Changelog
- Aggiornato all’ultimo commit di vitaGL.
- Modificato in modo che le operazioni di rete che richiedevano la pressione del tasto TAB possano essere eseguite con il tasto START.
Download: RVGL v1.1
Download: shaders.zip
Download: Source code RVGL v1.1
Fonte: twitter.com
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