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[Scena PS Vita] Rilasciato RVGL v1.1

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Pubblicato un primo aggiornamento per la versione nativa di RVGL, il porting di Re-Volt per console PlayStation Vita e PlayStation TV sviluppato dal developer Rinnegatamante.

Questa nuova versione include un aggiornamento al più recente commit di vitaGL e una modifica che consente di eseguire operazioni di rete che richiedevano la pressione del tasto TAB utilizzando invece il tasto START.

Caratteristiche del porting

  • Tutto funziona correttamente come nelle altre versioni.
  • Multiplayer cross-platform.
  • Funziona tutto il contenuto personalizzato.
  • Multiplayer a schermo diviso su PSTV o su PSVita usando il plugin MiniVitaTV.

Installazione

  • Scaricare RVGL.vpk e l’archivio shaders.zip dalla repository del gioco.
  • Creare una nuova cartella sulla console PlayStation Vita e rinominarla in ux0:data/rvgl.
  • Scaricare i dati di gioco e caricare tutti i file in ux0:data/rvgl eccetto rvgl.exe e i file dll.
  • Estrarre l’archivio zip contenente gli shader in ux0:data/rvgl.
  • Installare il file .vpk.
  • Fatto!

Nota: Se in precedenza è stata installata la versione del caricatore Android, si consiglia vivamente di cancellare completamente la cartella ux0:data/rvgl (tranne la cartella profiles che include i salvataggi) e ricominciare da capo per evitare potenziali conflitti tra le due versioni.

Changelog

  • Aggiornato all’ultimo commit di vitaGL.
  • Modificato in modo che le operazioni di rete che richiedevano la pressione del tasto TAB possano essere eseguite con il tasto START.

Download: RVGL v1.1

Download: shaders.zip

Download: Source code RVGL v1.1

Fonte: twitter.com

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