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[Scena PS Vita] Rilasciato Cuphead Vita v0.82

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Pubblicato un nuovo e interessantissimo aggiornamento per il porting di Cuphead su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Il porting è stato sviluppato dal developer developer PatnosDD, lo stesso autore di altri porting di successo come Coffee Talk e Hollow Knight.

Cuphead è uno dei giochi visivamente più sorprendenti mai realizzati in Unity. Tutti gli artwork animati del gioco sono stati disegnati a mano, inchiostrati su carta e poi colorati in Photoshop.

Il gioco è stato realizzato utilizzando gli stessi strumenti e le stesse tecniche di animazione degli anni ’30.

Questo nuovo aggiornamento ha corretto diversi problemi, tra cui: elementi di sfondo mancanti nel livello Funhouse Frazzle, piattaforme disallineate e immagini mancanti nel livello Treetop Trouble, cornici vuote nell’animazione del coleottero volante e una linea nera visibile nei livelli di Captain Brineybeard e Djimmi The Great.

Corretta anche la texture della lama circolare nel livello di Djimmi The Great, e il cielo di sfondo mancante in Funfair Fever.

L’animazione del logo MDHR è stata rallentata alla velocità prevista, e la posizione dei file di salvataggio è stata spostata da ux0:data a ux0:data/Cuphead (i file vengono trasferiti automaticamente).

Sono stati inoltre corretti gli indicatori di morte dei boss disallineati e i cursori del volume audio all’interno delle impostazioni.

SE SI POSSIEDE UN DLC, RISCARICARE IL GIOCO SENZA DLC. L’OVERCLOCK È NECESSARIO PER FAR FUNZIONARE IL GIOCO COME PREVISTO (MAX CPU OC, MAX BUS OC).

Si consiglia di non provare a avviare il gioco senza aver prima caricato tutti i file necessari in quanto potrebbe bloccarsi.

Versione Steam

  • Scaricare il file Cuphead.vpk da VitaDB ed installarlo sulla console.
  • Scaricare l’archivio CupheadVitaSTEAM.zip ed estrarlo su PC.
  • Copiare la cartella del gioco (..\steamapps\common\Cuphead) all’interno della cartella estratta (dovrebbe essere la versione Steam).
  • Avviare lo script ApplyPatch.bat e attendere (ci vorranno da 15 a 25 minuti a seconda del sistema).
  • Lasciare che finisca e dovrebbe esserci un file .ZIP chiamato CupheadVITA_FILES.zip.
  • Aprire VitaShell, collegare la console PlayStation Vita al PC e copiare il contenuto dell’archivio .ZIP (non il file ZIP stesso, solo i file al suo interno) in ux0:app/CPHD23233/.
  • Avviare il gioco e divertirsi!

Versione GOG

  • Scaricare il file Cuphead.vpk da VitaDB ed installarlo sulla console.
  • Scaricare l’archivio CupheadVitaGOG.zip ed estrarlo su PC.
  • Copiare la cartella del gioco (..\Cuphead\Cuphead_Data) all’interno della cartella estratta (dovrebbe essere la versione GOG).
  • Avviare lo script ApplyPatch.bat e attendere (ci vorranno da 15 a 25 minuti a seconda del sistema).
  • Lasciare che finisca e dovrebbe esserci un file .ZIP chiamato CupheadVITA_FILES.zip.
  • Aprire VitaShell, collegare la console PlayStation Vita al PC e copiare il contenuto dell’archivio .ZIP (non il file ZIP stesso, solo i file al suo interno) in ux0:app/CPHD23233/.
  • Avviare il gioco e divertirsi!

Problemi noti

  • Alcune texture saranno a bassa risoluzione per evitare problemi legati alla Ram.
  • Possibili problemi audio (clip che suonano ad un volume non corretto, o glitch).
  • Alcune animazioni potrebbero avere fotogrammi mancanti in alcune scene o essere visualizzate in modo errato.
  • Alcuni livelli hanno un basso framerate (livelli platform, livello Ape, livello Genio).
  • I livelli aerei potrebbero avere animazioni cuphead visualizzate in modo errato (stato rimpicciolito, ad esempio).

Changelog

  • Corretti gli elementi di sfondo mancanti nel livello platforming Funhouse Frazzle.
  • Corretta la piattaforma disallineata alla fine del livello Treetop Trouble.
  • Corretta immagine mancante di un elemento di platforming nel livello Treetop Trouble.
  • Corretta l’erba disallineata alla fine del livello Treetop Trouble.
  • Corretto il frame vuoto nell’animazione del coleottero volante nel livello Treetop Trouble.
  • Corretta la linea nera sullo schermo nel livello di Captain Brineybeard.
  • Corretta la linea nera sullo schermo nel livello di Djimmi The Great.
  • Corretta la texture della lama circolare nel livello di Djimmi The Great.
  • Corretto il cielo di sfondo mancante nel livello Funfair Fever.
  • Rallentata l’animazione del logo MDHR alla velocità prevista.
  • Spostata la posizione del file di salvataggio da ux0:data a ux0:data/Cuphead (i file di salvataggio vengono trasferiti automaticamente nella nuova directory).
  • Corretti gli indicatori di morte dei boss disallineati.
  • Corretti i cursori del volume audio nelle impostazioni.

Download: Cuphead Vita v0.82

Download: CupheadVitaSTEAM.zip

Download: CupheadVITAGOG.zip

Download: Source code Cuphead Vita v0.82

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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