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Rilasciato un nuovo aggiornamento per Stella: L’emulatore Atari 2600 si arricchisce di nuove funzionalità

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Dopo oltre due anni di attesa, è stata rilasciata una nuova versione di Stella, l’emulatore multipiattaforma dell’Atari 2600 VCS.

L’Atari 2600, introdotto nel 1977, è stato uno dei più iconici sistemi di videogiochi domestici degli anni ’80, e Stella permette di rivivere quei classici su una vasta gamma di sistemi operativi moderni.

Sviluppato originariamente per Linux da Bradford W. Mott e ora mantenuto da Stephen Anthony, l’emulatore Stella è stato progressivamente portato su diverse piattaforme, tra cui AmigaOS, MacOS, Windows e molte altre.

Il nuovo aggiornamento segna un importante passo in avanti, introducendo diverse migliorie e nuove funzionalità per migliorare l’esperienza di emulazione.

Presenti anche nuove opzioni per sviluppatori, tra cui timer definiti dall’utente per i cicli della CPU nel debugger, e il supporto per ulteriori formati ROM, come quelli utilizzati da cartucce brasiliane Parker Bros e vecchi prototipi di Coleco.

Un aspetto tecnico rilevante di questa versione è l’aggiornamento del codice base, che ora utilizza le funzionalità di C++20. Questo richiede l’uso di compilatori aggiornati, come gcc-11 o clang-10 per Linux e Mac, e Visual Studio 2022 per Windows.

Changelog

  • Migliorato il launcher ROM per consentire più immagini per ogni ROM.
  • Resa disponibile una vasta quantità di immagini aggiuntive per il launcher delle ROM.
  • Aggiunta la ricerca per nome file per le immagini del launcher delle ROM.
  • Aggiunta l’opzione per avviare una ROM casuale.
  • Modalità fosforo abilitate automaticamente.
  • Migliorato il dialogo delle proprietà del gioco per ROM multigioco.
  • Aggiunto un secondo tema UI e una scorciatoia per passare da un tema all’altro.
  • Aggiunto supporto per le cornici (incluso Sinden Lightgun).
  • Aggiunta rilevazione del formato tipo basata sui colori utilizzati.
  • Aggiunto supporto per il controller Joy2B+.
  • Aggiunto rilevamento automatico dei controller QuadTari collegati.
  • Migliorato il supporto per Kid Vid per la riproduzione dell’audio da cassetta.
  • Aggiunta la selezione della porta per la mappatura predefinita dei controller.
  • Aggiunto il supporto mancante per PlusROM con bankswitching E7.
  • Migliorato il supporto per le cartucce film (MVC).
  • Emulazione accelerata fino al 15% su piattaforme ARM.
  • Aggiunto supporto limitato per il bankswitching del GameLine Master Module.
  • Aggiunto supporto per il bankswitching 03E0 per le ROM brasiliane Parker Bros.
  • Aggiunto bankswitching WF8 utilizzato da alcune cartucce bianche di Coleco.
  • Aggiunto bankswitching JANE utilizzato dal prototipo Tarzan di Coleco.
  • Aggiunto il mapper ELF per Mattress Monkeys.
  • Aggiunto supporto per bankswitching BUS per alcune vecchie demo.
  • Corretto il supporto del tasto pausa del 7800.
  • Aggiunta un’opzione per sviluppatori per valori casuali di hotspot peek.
  • Aggiunti timer definiti dall’utente per i cicli della CPU nel debugger.
  • Rimossa l’opzione ‘launcherroms’, poiché causava alcuni problemi.
  • Il codice base ora utilizza le funzionalità di C++20, il che richiede un minimo di gcc-11 o clang-10 per Linux/Mac, e Visual Studio 2022 per Windows.

Download: Stella v7.0 (MacOS)

Download: Stella v7.0b (Windows)

Download: Stella v7.0b (x64)

Download: Stella v7.0 (amd64.deb)

Download: Source code Stella v7.0

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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