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[Scena PS2] Rilasciato PFS BatchKit Manager v1.1.9

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PFS BatchKit Manager, lo strumento ci permette di gestire con estrema semplicità il disco rigido della console PlayStation 2.

Lo script è stato progettato per aiutare i principianti nell’hacking corretto del disco rigido della console PS2 e nel download dei propri giochi da CD-ROM o DVD-ROM.

Il tool include anche una scansione CRC32, MD5 e SHA1 per verificare i valori corrispondenti nel database di redump più recente.

Se l’immagine ISO corrisponde al database, il tool la rinominerà con lo stesso nome trovato nel database stesso.

Il menu HDD del tool offre anche molte altre funzioni utili, come l’hacking dell’hard disk della PS2 tramite l’iniezione del file MBR.IMG o l’avvio temporaneo di wLaunchELF per formattare correttamente l’hard disk.

Tra le novità più rilevanti, è stata aggiunta la possibilità di creare scorciatoie per i giochi PS1 direttamente in OPL, con supporto per l’utilizzo tramite USB o HDD.

Durante l’installazione, è stato introdotto un controllo dello spazio disponibile nelle partizioni POPS, per evitare che i file vengano trasferiti in caso di mancanza di spazio.

Inoltre, è stata implementata la conversione delle copertine dei giochi a colori 8-bit, il che riduce il consumo di RAM e migliora il caricamento delle immagini in OPL.

Un’altra importante aggiunta riguarda il supporto per la generazione di file cheat per i giochi PS1 in formato .bin/.cue, oltre alla creazione di hash CRC ELF durante la generazione di questi file.

La gestione delle scorciatoie per i giochi PS1 è stata ottimizzata: rinominando o eliminando un gioco, le scorciatoie associate in OPL vengono aggiornate automaticamente.

L’aggiornamento ha anche ampliato il supporto per i dispositivi USB, introducendo funzionalità per la gestione di file ART, CFG e POPS.

Miglioramenti significativi riguardano la velocità di trasferimento dei giochi PS2 grazie all’integrazione di hdl_serv, che offre performance superiori rispetto al precedente server NBD, anche se quest’ultimo resta consigliato per il trasferimento di file.

Inoltre è stato introdotto un rilevamento automatico delle partizioni di risorse di OPL, permettendo agli utenti di scegliere quale partizione usare per memorizzare file ART, CFG, CHT e altre risorse di gioco.

Il software ora supporta anche i giochi educativi PS1 con identificatori LSP, rendendolo compatibile con lo schema di partizionamento PSX DESR V1.

Sono stati introdotti strumenti per visualizzare lo spazio utilizzato e rimanente nelle partizioni POPS, oltre alla possibilità di aggiungere un prefisso ai titoli delle applicazioni nella configurazione di OPL.

L’aggiornamento include anche nuove applicazioni scaricabili, come Apollo Save Tool Management, e ha migliorato l’interfaccia utente, fornendo informazioni dettagliate sullo stato del disco rigido, lo spazio disponibile e la partizione delle risorse caricata attualmente.

Inoltre, è stato arricchito il database di giochi PS1 e PS2, ora disponibile in diverse lingue (Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Italiano e Portoghese).

In termini di ottimizzazioni, il codice è stato riscritto in alcune parti per migliorare l’efficienza, mentre il menu è stato riorganizzato per rendere la navigazione più intuitiva.

Alcuni problemi sono stati risolti, come quelli relativi all’installazione dei giochi PS2 con più tracce e alla gestione delle descrizioni dei giochi che superano i 255 caratteri nei file di configurazione, che in precedenza potevano causare il blocco di OPL.

Sono state infine migliorate la gestione delle partizioni e l’aggiornamento delle risorse associate ai giochi.

Come hackerare il disco rigido della PS2

Importante: Se hai già formattato e installato FreeHDBoot (da HDD), non è necessario seguire questi passaggi.

  • In PFS BatchKit Manager entrare in Advanced menu > HDD Management.
  • Scegliere l’opzione 8 Hack your HDD To PS2 Format.
  • Dopo aver eseguito l’hack, inserire l’HDD nella PlayStation 2 e formattare il disco rigido con wLaunchELF In wLaunchELF FileBrowser > MISC > HDDManager > Press R1 > Format and confirm.
  • Copiare il contenuto della cartella COPY_TO_USB_ROOT all’interno dell’unità USB.
  • Installare FreeHDBoot (da HDD). In wLaunchELF FileBrowser > Mass > APPS > FreeMcBoot > FMCBInstaller.elf, premere per avviare > Press R1 > Install FHDB (da HDD).
  • Dopo questi semplici passaggi, l’hard disk verrà formattato e hackerato correttamente.

Come installare i giochi per PS2

Nota: Prima di installare i giochi, si consiglia vivamente di creare la partizione +OPL.

  • Copiare le immagini .BIN/CUE nella cartella CD.
  • Copiare le immagini .ISO nella cartella DVD.

Come installare i giochi per PS1

Copiare il file .BIN/CUE nella cartella POPS.

  • Trasferire POPS-Binaries.
  • Andare su Conversion menu.
  • Scegliere Convert .BIN/CUE in .VCD.
  • Creare una partizione __.POPS Scegliere una dimensione appropriata in base al numero di giochi che si desidera installare
  • Trasferire il proprio file .VCD.

Come configurare l’HDD-OSD

  • Installare FreeHDBoot (da HDD).
  • Creare la partizione +OPL.
  • Installare HDD-OSD.
  • Installare il proprio gioco.
  • Iniettare il MiniOPL (per i giochi che si desidera eseguire da HDD-OSD).

FAQ

Domanda: Che cos’è TROJAN_7.BIN
Risposta: TROJAN_7.BIN è una patch per i giochi PS1 che corregge alcuni bug. La patch può essere trovata a questo indirizzo.

Changelog

  • Aggiunta un’opzione per creare scorciatoie per i giochi PS1 in OPL per USB/HDD.
  • Aggiunto il controllo dello spazio libero nelle partizioni POPS durante l’installazione. Se non c’è più spazio in una delle partizioni, il file verrà ignorato o trasferito su un’altra partizione __.POPS#.
  • Aggiunta l’opzione per convertire le copertine ART in colori a 8-bit per migliorare il caricamento in OPL e ridurre il consumo di RAM (grazie a Ripto per il suggerimento).
  • Aggiunto l’hash CRC ELF durante la generazione dei file cheat.
  • Aggiunta la generazione di file cheat per i file .bin/.cue.
  • Aggiunto che la rinomina o la cancellazione dei giochi PS1 aggiornerà anche le scorciatoie nella partizione OPL.
  • Aggiunte funzionalità per i dispositivi USB (ART, CFG, POPS e altro).
  • Aggiunto hdl_serv per l’installazione dei giochi PS2, con una velocità di trasferimento migliore rispetto a NBD Server (sebbene quest’ultimo sia raccomandato per il trasferimento di file).
  • Aggiunto il rilevamento automatico della partizione risorse di OPL. La partizione __common verrà impostata come predefinita se la partizione +OPL non esiste.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare la partizione delle risorse di OPL, permettendo agli utenti di specificare la partizione predefinita per memorizzare ART, CFG, CHT, ecc..
  • Aggiunto UPSX_SID per sostituire il vecchio identificatore PS1 per una maggiore accuratezza.
  • Aggiunto il pieno supporto per i giochi educativi PS1 con identificatore seriale LSP (compatibilità con lo schema di partizione PSX DESR V1).
  • Aggiunte informazioni sulle partizioni POPS riguardo lo spazio rimanente e utilizzato.
  • Aggiunta la possibilità di aggiungere un prefisso per le applicazioni in title.cfg.
  • Aggiunte nuove applicazioni scaricabili (Apollo Save Tool Management).
  • Aggiunte informazioni sull’HDD nei menu (spazio totale, utilizzato, libero e partizione risorse attualmente caricata).
  • Aggiunte più icone PS2 per HDD-OSD (4778 icone PS2).
  • Aggiunti registri degli errori per i giochi non installati.
  • Aggiunta la scelta del percorso di output per l’estrazione dei giochi PS2.
  • Aggiunta la possibilità di cancellare i giochi PS2.
  • Aggiunto un nuovo grande database di giochi PS1 e PS2 con informazioni sui giochi in più lingue (En, Fr, De, Es, It, Pt).
  • Aggiunto che, quando si creano scorciatoie per giochi PS1, le informazioni sui giochi verranno automaticamente aggiunte nel file CFG.
  • Aggiunto il menu delle impostazioni con la selezione delle lingue del database.
  • Aggiunta la possibilità di svuotare qualsiasi partizione (cancellando solo tutti i file sulla partizione).
  • Aggiunto il database completo di PS1, PS2, APP in formato XML.
  • Risolta l’estrazione dei giochi PS2 se viene rilevato il formato zso.
  • Risolti i problemi di installazione dei giochi PS2 con più tracce (ad esempio, Dynasty Warriors 2).
  • Risolti i nomi delle scorciatoie dei giochi PS1 nella scheda APPS di OPL, rimuovendo l’ID del gioco dal nome.
  • Risolto il problema delle descrizioni dei giochi che superavano i 255 caratteri nei file CFG (OPL poteva bloccarsi casualmente).
  • Risolto il rilevamento delle partizioni.
  • Risolto il problema durante la creazione del title.cfg: ora controlla se esiste e non lo sovrascrive, ma cambia solo il titolo e il boot.
  • Risolti i titoli dei giochi che non venivano aggiornati durante l’aggiornamento delle risorse della partizione.
  • Risolto il colore di sfondo di Infos.sys durante l’aggiornamento delle risorse della partizione.
  • Risolto l’errore della pagina Manual.xml di PSBBN con nomi di titoli contenenti “&”.
  • Ottimizzato lo script riscrivendo alcune parti del codice.
  • Riorganizzato il menu per migliorare la navigazione.
  • Spostata la funzione di iniezione del launcher OPL nell’intestazione della partizione di aggiornamento.
  • Spostata la funzione di conversione della partizione HDL per PSBBN & XMB nell’intestazione della partizione di aggiornamento.
  • Riscritti da zero i file di conversione.
  • Riscritti da zero i download delle ART.
  • Riscritta da zero l’installazione dei giochi PS1 per HDD-OSD, PSBBN e XMB.
  • Riscritta da zero l’installazione dei giochi PS1 per __.POPS#.
  • Riscritta da zero la creazione delle scorciatoie per i giochi PS1.
  • Aggiornato il database dei titoli per PS1 e PS2 (il database PS1 ora ha gli ID LightSpan LSP).
  • Aggiornato il link per il download delle ART (da settembre 2024).
  • Rimosso il percorso CD-DVD durante l’installazione dei giochi PS2.
  • Rimosso POPS-VCD-Extractor.
  • Rimosse le conversioni ECM.
  • Rimosse le conversioni CHD.

Download: PFS BatchKit Manager v1.1.9

Download: Source code PFS BatchKit Manager v1.1.9

Fonte: github.com

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