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Rilasciato Lime3DS v2118.2 [aggiornato x1]

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Lime3DS, la reincarnazione del defunto Citra3DS e popolare emulatore della console portatile Nintendo 3DS.

Questa nuova versione presenta aggiornamenti per diverse dipendenze su tutte le piattaforme e l’aggiunta del supporto iniziale per Pretendo, un server alternativo per i servizi online.

Su Windows, Lime3DS ora viene distribuito anche tramite un comodo installer anziché un file zip, mentre su Android è stato aggiunto il supporto per Android 15 e corretti i problemi legati alla compilazione asincrona degli shader.

Lime3DS è attualmente in fase di test chiuso su Google Play per circa due settimane, gli utenti interessati possono partecipare iscrivendosi al gruppo Google dedicato.

Nota: Questo aggiornamento si concentra principalmente sull’aggiunta di funzionalità originariamente previste per la versione 2118.

Android

Il metodo consigliato per scaricare Lime3DS su Android è tramite Obtainium:

  1. Scaricare e installare Obtainium da questo indirizzo (utilizzare il file denominato app-release.apk).
  2. Aprire Obtainium e cliccare su ‘Add App’
  3. Digitare https://github.com/Lime3DS/Lime3DS nella sezione ‘App Source URL’.
  4. Cliccare su ‘Add’.
  5. Cliccare su ‘Install’ (o ‘Update’ se si ha già un’installazione APK esistente).
  6. Lime3DS è ora pronto all’uso.

L’utilizzo di Obtainium consentirà un’installazione rapida e semplice degli aggiornamenti. In alternativa, è possibile installare l’ultimo file APK in basso.

Questo richiederà di scaricare manualmente un nuovo file APK ogni volta che viene rilasciato un aggiornamento.

Changelog

Tutto

Windows

  • Lime3DS è ora distribuito tramite un programma di installazione anziché un file zip. | @OpenSauce04 ~ #453
  • Questo rilascio riaggiunge la distribuzione .zip della build di Windows che era stata rimossa nella versione 2118.1. v2118.2

Android

  • Aggiunto il supporto per l’hardware di Android 15, che utilizza pagine da 16 KB. | @rtiangha ~ #423
  • La compilazione asincrona degli shader non può più essere erroneamente modificata durante l’esecuzione dell’emulatore. | @kleidis ~ #444
  • Aggiunte traduzioni in lingua polacca. | #471

Note

  • Lime3DS è entrato in fase di test chiuso sul Google Play Store.
    • Questo test chiuso è richiesto da Google e dovrebbe durare circa 2 settimane.
    • Se siete in grado di partecipare, fatelo, poiché è necessaria la partecipazione attiva di diversi utenti affinché l’applicazione possa essere rilasciata completamente.
    • Per maggiori informazioni, iscrivetevi a questo gruppo di Google Groups e leggete il messaggio pubblicato nel gruppo: https://groups.google.com/g/lime3ds-closed-testing/

Download: Lime3DS v2118.2 (APK) (AAB)

Download: Lime3DS v2118.2 (Linux AppImage)

Download: Lime3DS v2118.2 (MacOS)

Download: Lime3DS v2118.2 (Windows MSVC) (Windows MSYS2)

Download: Lime3DS v2118.2 (Windows Installer MSVC) (Windows Installer MSYS2)

Download: Source code Lime3DS v2118.2

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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