Il developer ppkantorski ha portato Tetris all’interno di un overlay Tesla su console Nintendo Switch, arricchito con l’integrazione Ultrahand.
Questo overlay permette di giocare a Tetris direttamente nel menu, con elementi UI dinamici, funzioni di salvataggio e caricamento dello stato di gioco, oltre al monitoraggio del punteggio più alto.
Caratteristiche
- Integrazione Ultrahand: Potenziato con le librerie Ultrahand per un gameplay fluido e perfetta integrazione con le impostazioni di sistema di Ultrahand, oltre a un miglior rendering.
- Meccaniche classiche di Tetris: Goditi il gameplay tradizionale di Tetris, con cancellazione di linee, progressione di livello e punteggi.
- UI dinamica: Interfaccia reattiva con anteprime dei prossimi Tetrimino e di quelli salvati.
- Salvataggio e caricamento: Salva i tuoi progressi e carica le partite precedenti senza interruzioni.
- Pausa e ripresa: Metti in pausa e riprendi facilmente il gioco senza perdere i progressi.
- Monitoraggio del punteggio più alto: Traccia il tuo punteggio più alto tra le sessioni.
- Accesso in-game: Avvia l’overlay direttamente all’interno dei giochi utilizzando Ultrahand Overlay (o Tesla Menu).
Installazione
- Assicuratevi di avere una console Nintendo Switch abilitata per homebrew con Ultrahand Overlay (o Tesla Menu) installato.
- Scaricare l’ultima versione di Tetris Overlay.
- Copiare il file
tetris.ovl
nella directorysdmc:/switch/.overlays/
sulla scheda SD della console Nintendo Switch. - Aprire Ultrahand Overlay (o Tesla Menu) e avviare Tetris Overlay.
Controlli
- e – Muove il Tetrimino a sinistra o a destra.
- – Esegue il soft drop del Tetrimino.
- – Esegue l’hard drop del Tetrimino.
- – Ruota il Tetrimino in senso orario.
- – Ruota il Tetrimino in senso antiorario.
- – Scambia il Tetrimino attuale con quello salvato.
- – Mette in pausa o riprende il gioco.
- o alla fine del gioco – Riavvia il gioco.
- in pausa: Esce dal gioco.
Salvataggio e caricamento
- Lo stato di gioco viene salvato automaticamente quando si entra in pausa o si esce dall’overlay.
- Per caricare una sessione precedente, avviare nuovamente l’overlay.
Changelog
- Aggiunte anteprime per i prossimi 2 pezzi di Tetris.
- I punteggi per ogni evento di cancellazione di linee ora vengono visualizzati, insieme all’evento di cancellazione (come T-Spin Double, 2x Tetris, ecc..).
- Nuovo effetto particellare per i pezzi che cadono rapidamente (cliccando in alto).
- Corretti i problemi con i pezzi che scivolano a sinistra/destra sul pavimento (limitando il numero di lati del pavimento possibili prima del bloccaggio).
- Corretti i problemi con i pezzi che non si bloccano automaticamente quando la rotazione non è possibile (ma il pulsante di rotazione è premuto).
- Miglioramenti all’effetto di esplosione particellare del nuovo gioco.
- Varie correzioni di bug minori e miglioramenti e ritocchi dell’interfaccia utente.
Changelog completo: aee14c7...v0.2.7
Aggiornamento
- Corretto il problema con i prossimi 2 pezzi di Tetris che non si azzeravano all’inizio di una nuova partita. – 24/09/2024 12:17 AM PST
Changelog completo: v0.2.7...dd30284
Download: Tetris Overlay v0.2.7
Download: Source code Tetris Overlay v0.2.7
Fonte: gbatemp.net