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[Scena Wii/GameCube] Rilasciato Swiss v0.6 r1730

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Swiss, il “coltellino svizzero” come definito dallo stesso sviluppatore emukidid ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGeckoWODE, Wiikey Fusion e tanti altri.

Oltre ad eseguire homebrew, Swiss consente di eseguire anche backup di giochi memorizzati su una scheda SD o su di un disco rigido collegato alla console Wii.

Questo significa che gli utenti possono utilizzare Swiss per avviare copie di sicurezza dei loro giochi Wii senza la necessità di utilizzare i dischi originali al fine di preservarne l’integrità.

Tra i cambiamenti più rilevanti di questo nuovo aggiornamento, troviamo la possibilità di memorizzare le selezioni degli cheat, sostituendo la funzionalità che attivava automaticamente tutti i cheat disponibili.

Ottimizzata inoltre la gestione dei trigger, in modo che vengano fissati al livello corretto e che reagiscano correttamente alla pressione dei pulsanti.

L’aggiornamento si occupa di controllare anche che i pacchetti necessari siano installati correttamente e di risolvere problemi con la selezione del video in fase di avvio su PicoBoot.

Evitata l’attivazione del formato video PAL-M durante l’avvio precoce, in particolare quando si utilizza l’uscita AV digitale.

Per migliorare la compatibilità, sono stati fatti interventi per evitare la sovrascrittura delle impostazioni di gioco che coincidono con i valori predefiniti e per disattivare la funzione di pausa quando non è supportata dalla configurazione dell’hypervisor.

Sono stati introdotti miglioramenti alla gestione delle texture e del filtraggio attraverso il settaggio dei relativi parametri nello script gxtexconv.

L’aggiornamento include anche l’integrazione del database Redump aggiornato e l’aggiornamento del firmware FlippyDrive alla versione 1.1.1.

Migliorato inoltre il modo in cui i codici regione vengono gestiti e compressi, utilizzando libdeflate per la compressione zlib.

Un’altra novità riguarda la pre-elaborazione dei nomi dei file immagine dei dischi, con l’eliminazione automatica dei caratteri non validi e l’aggiunta dell’ID del disco.

Infine, l’aggiornamento aggiunge la versione swiss_r*.dol alla lista di autoboot e previene l’avvio automatico di versioni precedenti del software.

Caratteristihe principali

Game Cube

SDGecko

Requisiti

  • Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
  • Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
  • Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
  • SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
  • Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
  • Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .

Formattare la scheda SD

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
  • Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
  • Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
  • Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
  • Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
  • Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
  • Premere Avvia.

Linux e Mac

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Aprire il terminale e digitare sudo fdisk -l.
  • Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come /dev/mmcblk0 e /dev/mmcblk0pl.
  • Smontate la scheda SD digitando sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una 'n'.
  • Digitare sudo fdisk <nome-disco> per eseguire la formattazione della scheda SD.
  • Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
  • Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
  • Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
  • Digitare T e premere Invio/Return.
  • Digitare E e premere Invio/Return.
  • Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
  • Eseguire sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device> per creare il file di sistema e rinominare il volume.
  • Personalmente io uso GAMECUBE_SD per <volume-label>.
  • Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.

Lancio di Swiss

  • Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
  • Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato swiss_r###-compressed.dol.
  • Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in AUTOEXEC.dol.
  • Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file SDLOADER.BIN dalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD.
  • Espellere in modo sicuro la scheda SD.
  • Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
  • Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
  • Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
  • AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.
  • Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.

Navigazione Swiss

Controlli

PulsanteAzione
Joystick sinistro o D-PadNaviga attraverso la UI.
A Seleziona.
BEntra/Esce dal menu inferiore

Swiss UI

  • La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
  • Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
  • La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
  • Il riquadro inferiore, a sinistra:
    • Selezione del dispositivo.
    • Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
    • Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
    • Torna all’inizio del file system.
    • Riavvia il GameCube.

Changelog

@emukidid ha eseguito:

  • Memorizzazione delle selezioni degli cheat, sostituzione della funzionalità “all cheats”.

@Extrems ha eseguito:

  • Il morsetto innesca il livello di trigger.
  • Forzatura del livello del trigger quando viene premuto un pulsante.
  • Verifica dell’installazione dei pacchetti richiesti.
  • Correzione della selezione della modalità video in fase di avvio su PicoBoot.
  • Evita l’uso del formato PAL-M durante l’avvio quando si utilizza l’AV digitale.
  • Evita la scrittura delle impostazioni di gioco che coincidono con i valori predefiniti.
  • Disattivazione della pausa quando non è supportata dalla configurazione dell’hypervisor.
  • Impostazione della modalità di wrapping nello script gxtexconv.
  • Impostazione della modalità di filtraggio nello script gxtexconv.
  • Aggiornamento del database Redump.
  • Aggiornamento della versione del firmware di FlippyDrive alla 1.1.1.
  • Aggiornamento del file README.md.
  • Correzione del problema con il formato PAL-M.
  • Miglioramento della gestione dei codici regione.
  • Uso di libdeflate per la compressione zlib.
  • Pre-eliminazione dei caratteri non validi dal nome del file immagine del disco e aggiunta dell’ID del disco.
  • Miglioramento della rimozione dei caratteri non validi.
  • Aggiunta di swiss_r*.dol alla lista di autoboot.
  • Prevenzione dell’autoboot delle versioni precedenti.

Download: NKit v1.4 (14/09/2024)

Download: Swiss v0.6 r1730

Download: Source code Swiss v0.6 r1730

Fonte: github.com

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