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[Scena PS Vita] Rilasciato Katawa Shoujo r7 v01.11

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Pubblicato un rapido aggiornamento per il remaster di Katawa Shoujo su console PlayStation Vita, il celebre visual novel uscito nel 2012, include una pletora di miglioramenti, correzioni di bug e nuove funzionalità senza compromettere la visione creativa del titolo originale.

Le novità principali includono l’aggiunta delle traduzioni in cinese semplificato e una traduzione alternativa in russo, oltre a correzioni dello script e della logica del gioco.

Nella versione iniziale di Katawa Shoujo r7, sono state sviluppate quattro espansioni per arricchire l’esperienza di gioco. Ecco una breve descrizione di ciascuna di esse:

  1. The Dream of a Little Star: Si tratta di una storia ambientata in un universo alternativo. Questa espansione dimostra le capacità del motore di gioco Ren’Py e offre una prospettiva unica sul mondo di Katawa Shoujo.
  2. Summer’s Clover: Questo mod è diventato famigerato negli anni passati, quando il modding di Katawa Shoujo non era legalmente permesso. Rappresenta un pezzo di storia nel panorama dei fan mod e può essere un interessante viaggio nel passato per coloro che seguivano la scena del modding.
  3. Imparare a volare – Atto 1: Si tratta di un mod più recente, sviluppato con l’obiettivo di adattarsi a risoluzioni più elevate e con prospettive per futuri sviluppi. Offre nuove avventure e storie da esplorare nel mondo di Katawa Shoujo.
  4. pXt: Questa mod è l’unica realizzata direttamente dallo sviluppatore originale, Four Leaf Studios (4LS). Essendo sviluppata internamente, rappresenta un’aggiunta particolare all’elenco delle espansioni.

Le mod sono distribuite come file .rpa separati e possono essere caricati semplicemente inserendoli nella directory /game del gioco principale.

È anche importante notare che i file sorgente per le mod sono inclusi, e per l’espansione “Learning To Fly” sono disponibili annotazioni per fornire un’esperienza più completa.

Note aggiuntive e installazione dei moduli

Ren’Py 7, il motore di gioco utilizzato per Katawa Shoujo r7, ha richiesto alcune modifiche per adattarsi al limite di 350 megabyte di RAM della PlayStation Vita.

Tra queste modifiche, i file di lingua sono stati separati in moduli individuali. Per cambiare la lingua del gioco, è necessario scaricare l’archivio della lingua desiderata e sostituire i file base-lang.rpa e base-script.rpa nella directory /game. Tuttavia, è sconsigliabile caricare più di un language pack contemporaneamente.

Inoltre, se si aggiungono espansioni al gioco, la quantità di RAM disponibile diminuisce. Per evitare problemi con espansioni più impegnative, il file base-script.rpa è separato dalla directory /game.

Spostandolo al di fuori di questa directory, lo script del gioco principale verrà liberato dalla memoria e sarà possibile giocare le espansioni senza problemi. È importante ricordarsi di ripristinare il file nella sua posizione originale dopo aver terminato.

Un altro problema legato alla dimensione del file persistente è l’aumento degli errori di memoria. La maggior parte di questo file contiene informazioni sul testo visualizzato durante il gioco.

Di conseguenza, ci sono due opzioni per gestire questa situazione. È possibile scaricare automaticamente i dati ad ogni salvataggio e non registrare il testo visualizzato.

Questa opzione, insieme alla funzione “Salta testo non letto”, è abilitata per impostazione predefinita per evitare che il gioco diventi ingiocabile a causa di un file persistente troppo grande.

In alternativa, è possibile scaricare manualmente questi dati se si desidera registrare il testo visualizzato per completare il gioco.

Questo dovrebbe essere fatto circa una volta per ogni percorso del gioco. I controlli per gestire queste opzioni si trovano nella schermata “Opzioni di accessibilità”.

Changelog

  • Aggiunte traduzioni in cinese semplificato e una traduzione alternativa in russo.
  • Correzioni allo script e alla logica.

Download: Katawa Shoujo v7 v01.11

Fonte: twitter.com

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