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[Scena DS/2DS/3DS] Rilasciato TWiLight Menu++ v27.6.0

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++, la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS.

TWiLight Menu++ permette di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).

Il nuovo aggiornamento introduce significativi miglioramenti. Per ottimizzare l’uso della CPU e della batteria, il codice per il disegno dello schermo inferiore (gestito da gl2D) ora viene eseguito solo quando sono presenti animazioni o movimenti, anziché ad ogni fotogramma.

Questo potrebbe ridurre ulteriormente il consumo della batteria, specialmente se si faceva uso di impostazioni a bassa frequenza di aggiornamento rimosse in precedenza.

Per testare al meglio questa modifica, è consigliato eseguire il tema del menu DSi senza icone animate e osservare la durata della batteria dopo una carica completa.

Inoltre, sono stati apportati miglioramenti al menu DS Classic, con una resa migliorata delle lancette dell’orologio e un’ombra esterna aggiunta a orologio e calendario, avvicinando ulteriormente l’aspetto al menu originale del DS/DS Lite.

Corretta anche una parziale cancellazione della RAM principale sull’hardware del debugger DS quando si avviava Slot-1.

Caratteristiche

  • Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
    • Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
    • Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
  • Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
  • Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
  • Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
  • La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
  • Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
  • 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
  • Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
  • Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
  • Gioca ai giochi retrò da queste console:
    • Atari 2600, tramite StellaDS (solo .a26).
    • Atari 5200, tramite A5200DS (solo .a52).
    • Atari 7800, tramite A7800DS (solo .a78).
    • Atari XEGS, tramite XEGS-DS (.xex e .atr).
    • NES/Famicom, tramite nesDS.
    • (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
    • Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
    • Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo .gen).
    • Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
    • PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
    • GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
      • M3.
      • G6.
      • SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
      • EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
    • Vedi di più in questo elenco qui.
  • Visualizza immagini/foto.
  • Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
  • Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
    (Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)

Changelog

Cosa c’è di nuovo?

  • Per ridurre l’uso della CPU e della batteria, il codice di disegno dello schermo inferiore (gestito da gl2D) ora viene eseguito solo quando si verifica un’animazione e/o un movimento, invece di essere eseguito a ogni fotogramma.
    • Se in precedenza si utilizzava una delle impostazioni a bassa frequenza di fotogrammi prima che venissero rimosse, questa modifica potrebbe far risparmiare ancora più batteria di quelle impostazioni (a seconda di quanto/quanto accade sullo schermo)!
    • Per testare al meglio questo aspetto, lasciate la console con il tema del menu DSi senza icone animate sullo schermo e scoprite quanto dura la console (dopo una carica completa).
  • @mentusfentusMenu DS Classico: Le lancette dell’orologio sono state migliorate e sono state aggiunte ombre esterne all’orologio e al calendario, facendo apparire la schermata superiore ancora più simile al menu originale del DS/DS Lite! (#2450)

Correzioni

  • @Lorenzooone: Corretta la cancellazione parziale della RAM principale sull’hardware del debugger DS quando si avvia lo Slot-1. (#2449)

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Download: TWiLight Menu++ v27.6.0 (3DS) (DSi) (Flashcard)

Download: Source code TWiLight Menu++ v27.6.0

Fonte: github.com

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