Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++, la piccola GUI open source per giochi DS(i) e sostituzione del menu DSi per DS/DSi/3DS/2DS.
TWiLight Menu++ permette di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).
Il nuovo aggiornamento introduce significativi miglioramenti. Per ottimizzare l’uso della CPU e della batteria, il codice per il disegno dello schermo inferiore (gestito da gl2D) ora viene eseguito solo quando sono presenti animazioni o movimenti, anziché ad ogni fotogramma.
Questo potrebbe ridurre ulteriormente il consumo della batteria, specialmente se si faceva uso di impostazioni a bassa frequenza di aggiornamento rimosse in precedenza.
Per testare al meglio questa modifica, è consigliato eseguire il tema del menu DSi senza icone animate e osservare la durata della batteria dopo una carica completa.
Inoltre, sono stati apportati miglioramenti al menu DS Classic, con una resa migliorata delle lancette dell’orologio e un’ombra esterna aggiunta a orologio e calendario, avvicinando ulteriormente l’aspetto al menu originale del DS/DS Lite.
Corretta anche una parziale cancellazione della RAM principale sull’hardware del debugger DS quando si avviava Slot-1.
Caratteristiche
- Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
- Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
- Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
- Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
- Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
- Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
- La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
- Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
- 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
- Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
- Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
- Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
- Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
- Gioca ai giochi retrò da queste console:
- Atari 2600, tramite StellaDS (solo
.a26
). - Atari 5200, tramite A5200DS (solo
.a52
). - Atari 7800, tramite A7800DS (solo
.a78
). - Atari XEGS, tramite XEGS-DS (
.xex
e.atr
). - NES/Famicom, tramite nesDS.
- (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
- Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
- Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo
.gen
). - Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
- PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
- GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
- M3.
- G6.
- SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
- EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
- Vedi di più in questo elenco qui.
- Atari 2600, tramite StellaDS (solo
- Visualizza immagini/foto.
- Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
- Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
(Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)
Changelog
Cosa c’è di nuovo?
- Per ridurre l’uso della CPU e della batteria, il codice di disegno dello schermo inferiore (gestito da gl2D) ora viene eseguito solo quando si verifica un’animazione e/o un movimento, invece di essere eseguito a ogni fotogramma.
- Se in precedenza si utilizzava una delle impostazioni a bassa frequenza di fotogrammi prima che venissero rimosse, questa modifica potrebbe far risparmiare ancora più batteria di quelle impostazioni (a seconda di quanto/quanto accade sullo schermo)!
- Per testare al meglio questo aspetto, lasciate la console con il tema del menu DSi senza icone animate sullo schermo e scoprite quanto dura la console (dopo una carica completa).
- @mentusfentus: Menu DS Classico: Le lancette dell’orologio sono state migliorate e sono state aggiunte ombre esterne all’orologio e al calendario, facendo apparire la schermata superiore ancora più simile al menu originale del DS/DS Lite! (#2450)
Correzioni
- @Lorenzooone: Corretta la cancellazione parziale della RAM principale sull’hardware del debugger DS quando si avvia lo Slot-1. (#2449)
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Gli utenti sono autorizzati ad utilizzare questo sistema solo per scopi legali e degni che sono consoni a tutte le leggi, i regolamenti e le consuetudini accettate in Italia e in qualsiasi altra entità giuridica da cui ci si connette a questo sistema.
Download: TWiLight Menu++ v27.6.0 (3DS) (DSi) (Flashcard)
Download: Source code TWiLight Menu++ v27.6.0
Fonte: github.com