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[Scena PS Vita] Rilasciato DSVita v0.2.0-alpha

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Pubblicato un primo aggiornamento alpha per DSVita, l’emulatore della console DS per console PlayStation Vita e PlayStation TV.

L’aggiornamento presenta un primo supporto per il rendering 3D di base, anche se è ancora molto instabile e la visualizzazione delle statistiche di emulazione nell’angolo in alto a destra dello schermo.

Non sono ancora stati effettuati interventi per ottimizzare questo aspetto, quindi c’è la possibilità di migliorare la velocità di esecuzione per alcuni giochi.

I giochi 2D di solito girano a velocità normale, come ad esempio Ace Attorney, ma l’FPS è ancora basso nonostante il gioco stesso funzioni a piena velocità per la maggior parte del tempo.

Questo è dovuto al fatto che tutto il rendering viene effettuato esclusivamente dalla GPU, è previsto il trasferimento del rendering di uno dei motori 2D sulla CPU per ottenere frame rate accettabili.

Inoltre, l’emulazione della CPU non è ancora ottimizzata al massimo, quindi c’è ancora margine di miglioramento in questo ambito. L’audio funziona, anche se non è stato incluso nelle registrazioni.

Stato attuale dell’emulatore

Funzionalità attuali

  • L’emulatore è in grado di eseguire alcuni giochi DS, ma è ancora in una fase molto preliminare con molte funzionalità mancanti e limitazioni significative.

Limitazioni e problemi noti

  1. Nessun supporto 3D:
    • I giochi che si basano su rendering 3D (come Pokémon Diamante) si bloccano alla schermata iniziale perché non sono implementati gli stati 3D.
  2. Nessun supporto per i salvataggi:
    • Al momento, l’emulatore non supporta il salvataggio dei progressi di gioco.
  3. Rendering 2D incompleto:
    • La rappresentazione grafica 2D non è completamente implementata, causando potenziali problemi visivi nei giochi.
  4. Nessun Alpha Blending:
    • Effetti di trasparenza non funzionano, il che può compromettere l’aspetto visivo di alcuni giochi.
  5. Crash su modalità di disegno non implementate:
    • L’emulatore può crashare se si tenta di utilizzare modalità di disegno non supportate.
  6. ARM7 HLE (High-Level Emulation) limitato:
    • La maggior parte dei giochi non funziona correttamente con l’emulazione HLE di ARM7. È consigliato disabilitarla se certi giochi non si avviano correttamente.

Installazione

  • Scaricare l’ultima versione del file .vpk.
  • Installare libshacccg.suprx seguendo una guida specifica.
  • Si consiglia di overclockare la console PlayStation Vita, poiché le impostazioni di default non sono modificate.
  • Creare la cartella ux0:dsvita e caricare le ROM al suo interno.

Changelog

  • Rendering 3D di base (ancora instabile).
  • Statistiche di emulazione visualizzate nell’angolo in alto a destra dello schermo.

Download: DSVita v0.2.0-alpha

Download: Source code DSVita v0.2.0-alpha

Fonte: reddit.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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