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Rilasciato XboxMediaUSB v2.2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per XboxMediaUSB, l’app per PC Windows sviluppata dal developer SvenGDK ci permette di creare facilmente nuove unità per le console Xbox o di aggiungere le autorizzazioni mancanti.

L’aggiornamento include la selezione dell’unità corretta invece di utilizzare l’ultima unità selezionata durante la formattazione o l’aggiunta di autorizzazioni.

Sono state cambiate anche le opzioni di compilazione da [Prefer32Bit] a [False] e da [CPU Type] a [AnyCPU], come possibile soluzione al problema #8. Inoltre, sono stati effettuati altri cambiamenti minori, tra cui la modifica dell’anno di copyright da 2022-2023 a 2022-2024.

La versione 1 funziona su Windows 98 con .NET Framework 2 installato fino a Windows 11 (ARM è supportato dalla versione 1.3-2 o superiore). La versione 2 funziona invece su tutti i sistemi Windows moderni (incluso ARM64) con .NET Framework 4.8.

È possibile aggiungere nuovi contenuti al drive USB Xbox da altri sistemi operativi come MacOS o Linux dopo che è stato formattato con XboxMediaUSB su un sistema Windows.

È sufficiente un driver NTFS che possa scrivere dati (soprattutto su MacOS). I nuovi contenuti saranno riconosciuti senza problemi.

Le versioni 1 e 2 offrono due opzioni:

  • Formattare un drive USB esterno in NTFS e aggiungere le autorizzazioni per TUTTI I PACCHETTI APPLICAZIONE. Opzionalmente, creare le cartelle Games, BIOS e RetroArch con la seguente struttura:
    • Games
      • Amstrad – GX4000
      • Atari – 2600
      • Atari – 400-800-1200XL
      • Atari – 5200
      • Atari – 7800
      • Atari – Jaguar
      • Atari – Lynx
      • DOS
      • FBNeo – Arcade Games
      • Mattel – Intellivision
      • Microsoft – MSX – MSX2 – MSX2P – MSX Turbo R
      • NEC – PC Engine – TurboGrafx 16
      • NEC – PC Engine CD – TurboGrafx-CD
      • NEC – PC Engine SuperGrafx
      • Nintendo – Family Computer Disk System
      • Nintendo – Game Boy Advance
      • Nintendo – Game Boy Color
      • Nintendo – Game Boy
      • Nintendo – GameCube
      • Nintendo – Nintendo 64
      • Nintendo – Nintendo DS
      • Nintendo – Nintendo Entertainment System
      • Nintendo – Satellaview
      • Nintendo – Super Nintendo Entertainment System
      • Nintendo – Wii
      • Sony – PlayStation
      • Sony – PlayStation 2
      • Sony – PlayStation Portable
      • Sega – 32X
      • Sega – Dreamcast
      • Sega – Game Gear
      • Sega – Master System – Mark III
      • Sega – Mega Drive – Genesis
      • Sega – Mega-CD – Sega CD
      • Sega – Saturn
    • RetroArch
      • assets
      • cheats
      • config
      • info
      • logs
      • overlays
      • playlists
      • saves
      • shaders
      • states
      • system
      • system\dolphin-emu
      • system\pcsx2
      • thumbnails
    • BIOS

Facoltativo: Aggiungere un’icona Xbox e un’etichetta del volume (XboxMediaUSB v2) all’unità USB.

  1. Aggiungere le autorizzazioni per TUTTI I PACCHETTI DELL’APPLICAZIONE su un’unità USB esterna esistente.
    • Questa opzione aggiungerà SOLO TUTTI I PACCHETTI DELL’APPLICAZIONE all’unità esterna e non eliminerà alcun dato. Utilizzarlo quando si ha già configurato l’unità esterna per la Xbox.

Changelog

  • Seleziona l’unità corretta invece di utilizzare l’ultima unità selezionata durante la formattazione o l’aggiunta di autorizzazioni.
    • Questo risolve il problema: #9
  • Cambiate le opzioni di compilazione da [Prefer32Bit] a [False] e da [CPU Type] a [AnyCPU].
    • Possibile soluzione per il problema: #8
  • Altre modifiche minori:
    • Modificato l’anno di copyright dal 2022-2023 al 2022-2024.

Download: XboxMediaUSB v2.2

Download: Source code XboxMediaUSB v2.2

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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