Pubblicato un nuovo aggiornamento per XboxMediaUSB, l’app per PC Windows sviluppata dal developer SvenGDK ci permette di creare facilmente nuove unità per le console Xbox o di aggiungere le autorizzazioni mancanti.
L’aggiornamento include la selezione dell’unità corretta invece di utilizzare l’ultima unità selezionata durante la formattazione o l’aggiunta di autorizzazioni.
XboxMediaUSB v2.2 is now available :https://t.co/p07pp1eU8C
— SvenGDK (@SvenGDK) July 22, 2024
Sono state cambiate anche le opzioni di compilazione da [Prefer32Bit] a [False] e da [CPU Type] a [AnyCPU], come possibile soluzione al problema #8. Inoltre, sono stati effettuati altri cambiamenti minori, tra cui la modifica dell’anno di copyright da 2022-2023 a 2022-2024.
La versione 1 funziona su Windows 98 con .NET Framework 2 installato fino a Windows 11 (ARM è supportato dalla versione 1.3-2 o superiore). La versione 2 funziona invece su tutti i sistemi Windows moderni (incluso ARM64) con .NET Framework 4.8.
È possibile aggiungere nuovi contenuti al drive USB Xbox da altri sistemi operativi come MacOS o Linux dopo che è stato formattato con XboxMediaUSB su un sistema Windows.
È sufficiente un driver NTFS che possa scrivere dati (soprattutto su MacOS). I nuovi contenuti saranno riconosciuti senza problemi.
Le versioni 1 e 2 offrono due opzioni:
- Formattare un drive USB esterno in NTFS e aggiungere le autorizzazioni per TUTTI I PACCHETTI APPLICAZIONE. Opzionalmente, creare le cartelle
Games
,BIOS
eRetroArch
con la seguente struttura:- Games
- Amstrad – GX4000
- Atari – 2600
- Atari – 400-800-1200XL
- Atari – 5200
- Atari – 7800
- Atari – Jaguar
- Atari – Lynx
- DOS
- FBNeo – Arcade Games
- Mattel – Intellivision
- Microsoft – MSX – MSX2 – MSX2P – MSX Turbo R
- NEC – PC Engine – TurboGrafx 16
- NEC – PC Engine CD – TurboGrafx-CD
- NEC – PC Engine SuperGrafx
- Nintendo – Family Computer Disk System
- Nintendo – Game Boy Advance
- Nintendo – Game Boy Color
- Nintendo – Game Boy
- Nintendo – GameCube
- Nintendo – Nintendo 64
- Nintendo – Nintendo DS
- Nintendo – Nintendo Entertainment System
- Nintendo – Satellaview
- Nintendo – Super Nintendo Entertainment System
- Nintendo – Wii
- Sony – PlayStation
- Sony – PlayStation 2
- Sony – PlayStation Portable
- Sega – 32X
- Sega – Dreamcast
- Sega – Game Gear
- Sega – Master System – Mark III
- Sega – Mega Drive – Genesis
- Sega – Mega-CD – Sega CD
- Sega – Saturn
- RetroArch
- assets
- cheats
- config
- info
- logs
- overlays
- playlists
- saves
- shaders
- states
- system
- system\dolphin-emu
- system\pcsx2
- thumbnails
- BIOS
- Games
Facoltativo: Aggiungere un’icona Xbox e un’etichetta del volume (XboxMediaUSB v2) all’unità USB.
- Aggiungere le autorizzazioni per TUTTI I PACCHETTI DELL’APPLICAZIONE su un’unità USB esterna esistente.
- Questa opzione aggiungerà SOLO TUTTI I PACCHETTI DELL’APPLICAZIONE all’unità esterna e non eliminerà alcun dato. Utilizzarlo quando si ha già configurato l’unità esterna per la Xbox.
Changelog
- Seleziona l’unità corretta invece di utilizzare l’ultima unità selezionata durante la formattazione o l’aggiunta di autorizzazioni.
- Questo risolve il problema: #9
- Cambiate le opzioni di compilazione da [Prefer32Bit] a [False] e da [CPU Type] a [AnyCPU].
- Possibile soluzione per il problema: #8
- Altre modifiche minori:
- Modificato l’anno di copyright dal 2022-2023 al 2022-2024.
Download: XboxMediaUSB v2.2
Download: Source code XboxMediaUSB v2.2
Fonte: twitter.com