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[Scena PS Vita] Rilasciato Bewilder House Vita Beta

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Bewilder House arriva su console PlayStation Vita. Il titolo indie, sviluppato originariamente dal developer Goosuka, è noto per la sua atmosfera inquietante e il gameplay basato sull’esplorazione e la risoluzione di enigmi.

Ambientato in una casa misteriosa e piena di segreti, il giocatore deve navigare attraverso vari livelli, risolvendo puzzle e evitando pericoli, per svelare i misteri della casa.

La versione beta di Bewilder House, sebbene ancora in sviluppo, offre già significativi miglioramenti che lo rendono quantomeno “giocabile” in generale. Tra le novità più importanti:

  • Funzionamento della Mappa: La mappa ora funziona correttamente, permettendo una navigazione più agevole.
  • Correzioni Visive: Sistemati gli occhi che non vedevano il giocatore e l’immagine di sfondo al lancio.
  • Sensibilità del Gioco: La sensibilità è stata aumentata leggermente per migliorare l’esperienza di gioco.
  • Script per il Trampolino: Aggiunto uno script per utilizzare il trampolino nell’ultimo livello.
  • Sistemazioni nella Prima Mappa: Risolti problemi con muri senza bordi e collisioni con i palloncini.
  • Ottimizzazione Generale: Il gioco è stato ottimizzato per migliorare le prestazioni complessive.
  • Manuale del Gioco: Aggiunto un manuale per aiutare i giocatori a navigare e comprendere meglio il gioco.

Prestazioni di Gioco

Le prestazioni del gioco sono variabili ma mostrano miglioramenti significativi:

  • Primo Livello: Circa 21 fps.
  • Livello Labirinto e Prima Apparizione del Clown: Da circa 11 fps (invece di 9) fino a circa 40 fps nella seconda parte del livello.
  • Livello 2: Circa 20 fps (invece di 11).
  • Livello Sfida: Circa 40 fps.

Problemi noti e futuri aggiornamenti

Nonostante i miglioramenti, il gioco continua a presentare alcuni problemi, in particolare crash quando si caricano altri livelli. Tuttavia, lo sviluppatore sta lavorando per risolvere questi problemi nei prossimi aggiornamenti. Ecco cosa ci si può aspettare:

  • Ottimizzazione Generale
  • Risoluzione dei Crash
  • Integrazione dell’Audio 3D nel Primo Livello
  • Rotazione delle Piattaforme nel Livello Labirinto
  • Correzione delle Animazioni e delle Schermate Nere alla Morte
  • Correzioni Minori nel Livello 2
  • Sistemazione della Mappa nei Livelli Problema

Download: Bewilder House Vita Beta

Download: Source code Bewilder House Vita Beta

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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