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[Scena PS3] Rilasciato ps3netsrv-go v0.0.6

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Pubblicata una versione alternativa e minimalista di ps3netsrv, con il nome di ps3netsrv-go, che permette di installare giochi su console PlayStation 3 jailbroken utilizzando WebMAN/IrisMAN tramite rete, senza dover copiare fisicamente i file sulla console.

Il progetto nasce dalla difficoltà di leggere e compilare il codice originale di ps3netsrv su diverse piattaforme, mentre è stato sviluppato anche per divertimento ed educazione, al fine di comprendere e implementare protocolli di rete personalizzati e generare/servire immagini ISO al volo.

Ps3netsrv-go è stato scritto in Go, poiché la compilazione incrociata è molto più semplice rispetto al C/C++ e i binari risultanti funzionano senza librerie esterne sul sistema di destinazione.

Attualmente, i file multipart non sono supportati, ma sono stati aggiunti timeout di scambio dati TCP per ridurre le connessioni “appese”.

Caratteristiche

  • Scritto in Go per facilitare la compilazione incrociata e per garantire che i binari risultanti funzionino senza librerie esterne sul sistema di destinazione.
  • Attualmente, i file multipart non sono supportati.
  • Supporta timeout di scambio dati TCP per ridurre le connessioni “appese”.
  • Ora supporta la ricezione di file dalla console (abilitabile con il flag --allow-write).
  • Supporta la decrittazione delle immagini 3k3y/redump al volo, con una ricerca delle chiavi che corrisponde completamente al comportamento del ps3netsrv originale.

Esecuzione del server

Per avviare il server, eseguire il comando: ps3netsrv-go server oppure specificare una directory root personalizzata con il flag --root: ps3netsrv-go server --root=/home/user/games

Configurazione

  • Il server supporta la configurazione tramite variabili d’ambiente e flag della riga di comando.
  • È possibile utilizzare anche un file di configurazione con chiavi di configurazione che corrispondono ai nomi dei flag della riga di comando senza il prefisso --.
  • I file di configurazione vengono cercati nell’ordine:
    1. Flag --config o variabile d’ambiente PS3NETSRV_CONFIG_FILE
    2. File config.ini nella directory corrente.
    3. Directory specifica del sistema operativo per i file di configurazione utente.

Suggerimenti per l’esposizione del server

  • Limitare l’accesso per indirizzo IP con il flag --client-whitelist.
  • Limitare il numero di client con il flag --max-clients.
  • Impostare timeout di connessione inattiva con il flag --read-timeout.
  • Per esporre il server su NAT, è possibile utilizzare tunnel TCP di ngrok o un tunnel SSH inverso a un host con IP pubblico.

Sicurezza

  • Per assicurare la connessione usando TLS, si possono usare terminatori TLS configurati con autenticazione TLS reciproca, notando che il terminatore desiderato deve supportare la “wrapping” di connessioni TCP semplici a TLS con certificato client.

Changelog

  • e4e779c Non provare i wrapper dei file in Open per le directory. Corregge #16.
  • 88147e6 Unita la richiesta di pull #17 da xakep666/fix-opendir.

Download: ps3netsrv-go v0.0.6 Linux arm64 (i386) (x86_64)

Download: ps3netsrv-go v0.0.6 MacOS arm64 (x86_64)

Download: ps3netsrv-go v0.0.6 Windows arm64 (i386) (x86_64)

Download: Source code ps3netsrv-go v0.0.6

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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