Home Mobile Android Rilasciato FHeroes2 v1.1.1 per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console...

Rilasciato FHeroes2 v1.1.1 per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console PlayStation Vita/Nintendo Switch

281
0

Pubblicato un nuovo aggiornamento per FHeroes2, l’implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II sviluppato e mantenuto dal “fheroes2 Resurrection Team” e da Ihar Hubchyk.

Il titolo ad oggi si rende disponibile per PC Windows, MacOS, Linux, dispositivi Android e console Nintendo Switch e PlayStation Vita, quest’ultima realizzata dal developer Northfear.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.

Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.

Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.

Questa nuova versione aggiorna le traduzioni in russo, ungherese, svedese, portoghese e ucraino, inoltre implementa condizioni speciali di vittoria e sconfitta per eroi e città e aggiunge il tema “Evil” per i pulsanti ADD, EDIT e DELETE nell’Editor.

Sono state apportate correzioni di vari bug e miglioramenti di usabilità nell’Editor e nel gioco, come il supporto per il doppio clic in Sphinx, Eventi Giornalieri e liste di Rumors, e le descrizioni delle date per eventi giornalieri.

L’aggiornamento consente inoltre la disabilitazione degli edifici nei castelli e nelle città nell’Editor e introduce nuove condizioni di vittoria.

Sono stati introdotti popup di messaggi per condizioni speciali e ottimizzata la selezione del giocatore umano per le mappe. Sono state apportate correzioni per crash e miglioramenti nella gestione degli oggetti e delle condizioni di gioco.

L’interfaccia e le funzioni dell’Editor sono state migliorate con nuovi tasti rapidi e vari oggetti. La logica dell’incantesimo “Summon Boat” è stata implementata per i giocatori umani, insieme a miglioramenti nell’IA e nelle operazioni di salvataggio e caricamento dei file di gioco.

Infine, sono stati apportati vari aggiornamenti estetici e funzionali per una migliore esperienza utente.

Installazione Switch

  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2.
  • La directory principale di fheroes2 è codificata come /switch/fheroes2. Caricare tutti i dati di gioco in questa directory (in particolare le cartelle ANIM, DATA, MAPS e MUSIC), quindi copiare la directory files, così come anche il file fheroes2.nro.
  • Se si possiede una versione russa di Buka Enternainment, probabilmente avrai invece la cartella Anim2. Rinominare questa cartella in ANIM se desideri utilizzare i dati di gioco Buka con questo porting.

Installazione Vita

  • Installare il file .vpk.
  • FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file HEROES2.AGG e HEROES2X.AGG (se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartella DATA dei giochi originali in ux0:data/fheroes2/data e tutti i file che si trovano nella cartella MAPS in ux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare.
  • I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzione music = external in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg (dovrebbe essere impostata di default ora).
  • fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file *.SMK siano inseriti nella cartella ux0:data/fheroes2/heroes2/anim/ (erano nella cartella DATA per me).
  • Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).

Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).

Controlli

  • Movimento del puntatore.
  •   Pulsante sinistro del mouse.
  •   Pulsante destro del mouse.
  • o Scorrimento della mappa
  •  Menu di sistema.
  •  Invio.

Nota: L”inserimento del testo avviene con .

  •   Rimuove il carattere.
  • Aggiunge un nuovo carattere.
  •   Carattere successivo (in ordine alfabetico).
  • Carattere precedente.
  • o   Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.

Opzioni specifiche PlayStation Vita

  • La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro gamepad_pointer_speed in ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg.
  • Utilizza l’opzione fullscreen = on per ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppure fullscreen = off per mantenere l’area di gioco al centro dello schermo.
  • vita_keep_aspect_ratio = 1 mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento. vita_keep_aspect_ratio = 0 si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.
  • La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione videomode = 960x544 nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione).
  • Se manca il file ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito da ux0:app/FHOMM0002/ a ux0:data/fheroes2.

Changelog

Punti salienti della versione

  • Aggiunta del supporto per le voci, gli eventi giornalieri e le condizioni speciali nell’editor.
  • Aggiornamento di diverse finestre di dialogo dell’interfaccia utente per l’editor.
  • Rielaborazione della logica dei bonus dell’IA e correzione di rari casi di comportamento dell’IA sulla mappa dell’avventura.
  • Sono stati chiusi oltre 40 problemi dal rilascio della versione 1.1.0.

Registro delle modifiche completo

  • Aggiornata la traduzione russa.
  • Imposta correttamente le informazioni sulle tessere quando si posiziona un nuovo oggetto.
  • Aggiornata la traduzione ungherese.
  • Implementate condizioni speciali di vittoria e sconfitta per eroi e città.
  • Aggiunto il tema Evil per i pulsanti ADD, EDIT e DELETE nell’Editor.
  • Corretto il ripristino dell’UID dell’oggetto dopo l’operazione di Ripeti nell’Editor.
  • Aggiunto il supporto per il doppio clic nelle liste di Sfinge, Eventi giornalieri e Voci.
  • Mostra la descrizione della data per gli eventi giornalieri.
  • Permetti di disabilitare qualsiasi edificio in castelli e città nell’Editor.
  • Aggiunta la condizione di vittoria Trova l’artefatto nell’Editor.
  • Aggiunti messaggi popup per il clic destro sulle condizioni speciali della mappa.
  • Limita il posizionamento dell’obelisco a 48 oggetti.
  • Aggiornata la logica relativa alla selezione del giocatore umano per le mappe.
  • Corretto il crash quando si inserisce una riga vuota nelle caselle di testo.
  • Corretto il posizionamento delle città sugli oggetti d’azione.
  • Permetti la vittoria normale per la condizione “Accumulare oro”.
  • Corretta la visualizzazione di artefatti identici catturati in battaglia.
  • Nella finestra del Libro magico mostra il numero massimo di punti incantesimo.
  • Aggiunte le condizioni della mappa “Tempo scaduto” e “Accumulare oro” nell’Editor.
  • Aggiunto il supporto per modificare gli eventi giornalieri nell’Editor.
  • Mostra il pulsante del mostro premuto nel pannello dell’Editor mentre si fa clic su di esso.
  • Aggiunto un tasto di scelta rapida per la passabilità nell’Editor.
  • Aggiunti nomi di colore agli oggetti Tenda del Viaggiatore e Barriera nella finestra di selezione degli oggetti.
  • Ridotta l’area del castello per il clic destro del mouse all’interno della finestra di selezione del castello dell’Editor.
  • Aggiornato il messaggio popup del tipo di mappa con il clic destro per includere le mappe Resurrection.
  • Aggiunta una nuova variazione dell’oggetto Caverna sulla mappa avventura.
  • Cambiata la finestra di dialogo di selezione degli eroi nell’Editor.
  • Aggiunta la possibilità di modificare le Voci per le mappe nell’Editor.
  • Allineata la logica dell’incantesimo Evoca Barca per il giocatore umano con la sua logica di funzionamento per l’IA.
  • IA: Corretto il fallimento dell’asserzione quando visiti un oggetto su cui è impossibile stare.
  • Corretto il rendering del radar di castelli ed eroi nell’Editor.
  • Corretta l’assenza di animazione per il Giardino Magico nell’Editor.
  • Velocizzate le operazioni di caricamento e salvataggio dei file.
  • Aggiunto il simbolo ‘?’ alla tastiera virtuale.
  • Verifica correttamente le risorse di Price of Loyalty per abilitare l’Editor.
  • Portato in primo piano un oggetto esistente mentre si cerca di posizionare lo stesso oggetto sulla stessa tessera nell’Editor.
  • Genera un ritratto di eroe casuale per l’Editor.
  • Corretto il crash quando un eroe viene ucciso difendendo un castello.
  • Differenzia i nomi dei castelli e delle città casuali nell’Editor.
  • Aggiornata la traduzione svedese.
  • Corretta la logica non valida per l’impostazione degli artefatti casuali.
  • Inserisci l’oggetto Cimitero nella categoria corretta e “nascondi” le versioni alternative degli sprite del Cimitero.
  • Rimossi i bonus di crescita delle unità IA e regola i bonus di entrata per i diversi livelli di difficoltà.
  • Limita la lunghezza minima del cursore a 15 pixel.
  • Aggiornata la traduzione portoghese.
  • Corretta l’asserzione di modifica dell’eroe.
  • Aggiornata la traduzione ucraina.
  • Corretti i tipi di artefatti casuali.
  • Implementato il gestore di file per le mappe FH2M su Android.
  • Forza l’uso dei tasti di scelta rapida non digitabili per la finestra di dialogo di inserimento testo e permetti l’inizio di una nuova riga nei testi multilinea.
  • Corretto il rendering dei pulsanti degli strumenti dell’Editor.
  • IA: Gestisci correttamente gli artefatti del Libro degli Incantesimi sulla mappa avventura.
  • Aggiunti controlli mancanti per gli oggetti vari nell’Editor.
  • Aggiunta la parte mancante della Sfinge.
  • Corretto il crash durante la modifica del testo.
  • Corretto il crash quando si utilizza il passaggio rapido a un eroe quando il castello è l’oggetto corrente.
  • Corretta la valutazione delle abilità DOUBLE_SHOOTING e DOUBLE_MELEE_ATTACK.

Nota: Si consiglia di utilizzare la versione SDL2 per i sistemi operativi più recenti, mentre SDL1 è preferibile per i vecchi sistemi.

FHeroes2 Android port v1.1.1

– FHeroes2 x64 SDL2 v1.1.1 [x64 SDL2 Installer] [x86 SDL2] [x86 SDL2 Installer]

FHeroes2 Ubuntu arm64 SDL2 v1.1.1 [Ubuntu x86-64 SDL2]

FHeroes2 SDL2 x86-64 v1.1.1

FHeroes2 SDL2 v1.1.1

FHeroes2 v1.1.1

Download: Source code FHeoes2 v1.1.1

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch

Vedi altri prodotti Nintendo Switch

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.