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[Scena 3DS] Rilasciato Red Viper v0.9.6

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Red Viper, l’emulatore del Virtual Boy per console 3DS. Questo emulatore prosegue il lavoro precedentemente svolto da mrdanielps su r3Ddragon, che a sua volta si basa su Reality Boy/Red Dragon.

Red Viper utilizza un ricompilatore dinamico con rilevamento di busywait e un renderer accelerato hardware per ottenere alte prestazioni sull’hardware limitato del 3DS.

La nuova versione include l’aggiunta di una modalità antiflicker per mitigare i problemi di ritenzione dell’immagine, particolarmente su modelli IPS, e un display di input (i pulsanti si illuminano di rosso se il turbo è abilitato e di blu se il toggle è abilitato).

Inoltre, è stato corretto un bug critico che causava il crash dell’emulatore all’avvio di un gioco se la directory principale non esisteva.

Caratteristiche

  • Tutti i giochi con licenza ufficiale sono giocabili a piena velocità, anche su Old 3DS.
  • Supporto 3D.
  • Supporto per il salvataggio dei giochi.
  • Possibilità di mappare sia i pulsanti A/B che il D-Pad destro sui pulsanti frontali, con l’altro pulsante sulla schermata touch.
  • Supporto per il C-Stick del New 3DS.
  • Mappatura configurabile dei pulsanti frontali.
  • Filtro colori configurabile.

Aggiunte future

  • Supporto per campioni PCM.
  • Salvataggio degli stati di gioco.
  • Supporto per homebrew.
  • Supporto per Circle Pad Pro.
  • Controlli pulsanti per il menu.
  • Filtro colori più versatile.
  • Un forwarder per consentire il caricamento di un gioco specifico dal menu principale.

Utilizzo

  • Scaricare l’emulatore Red Viper, fornito sotto forma di file 3DSX (che può essere caricato tramite Homebrew Launcher) o come file CIA (che può essere installato nel menu principale tramite FBI).
  • Le ROM possono essere collocate in qualsiasi posizione desiderata sulla scheda SD. L’emulatore ricorderà automaticamente la posizione dell’ultima ROM caricata.

Gli utenti possono abilitare un display delle prestazioni tramite le impostazioni, il quale fornisce informazioni sul tempo impiegato per l’intero processo, l’elaborazione della CPU (DRC), la grafica della CPU (Citro3D), la grafica della GPU (PICA200), e sull’utilizzo della memoria della cache DRC, che aumenta nel tempo prima di essere resettata.

Changelog

Questa patch aggiunge una modalità antiflicker e un display di input.

  • Aggiunta l’opzione antiflicker per mitigare i problemi di ritenzione dell’immagine, particolarmente sui modelli IPS.
  • Aggiunto un display di input (i pulsanti si illuminano di rosso se il turbo è abilitato e di blu se il toggle è abilitato).
  • Corretto un bug critico che causava il crash dell’emulatore all’avvio di un gioco se la directory principale non esisteva.

Download: Red Viper v0.9.6 (3DSX)

Download: Red Viper v0.9.6 (CIA)

Download: Source code Red Viper v0.9.6

Fonte: twitter.com

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