Il developer Rinnegatamante ha abbandonato lo sviluppo del vecchio RVGL su console PlayStation Vita e PlayStation TV, optando invece per un porting nativo del gioco.
La prima versione di RVGL Vita funzionava caricando in memoria gli eseguibili Android ARMv7 ufficiali, risolvendo le sue importazioni con funzioni native e applicando le patch per funzionare correttamente.
RVGL v.1.0 by @Rinnegatamante can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info is available here: https://t.co/eUAFSuAcCt pic.twitter.com/leoKET8IY8
— VitaDB (@VitaDB1) June 13, 2024
Ora invece il gioco è stato compilato proprio per console PlayStation Vita e PlayStation TV, anche se sono ancora necessari i dati di gioco ufficiali.
Acclaim Entertainment, il detentore originale dei diritti, è stato sostituito da Throwback Entertainment, che ha successivamente venduto il franchise a WeGo Interactive.
RVGL necessita ancora dei file di gioco originali di Re-Volt, che erano disponibili su GOG, ma sono stati rimossi dopo che WeGo ha utilizzato senza autorizzazione una patch beta 1.2 creata dalla community.
Attualmente, è in lavorazione un’alternativa indipendente e gratuita alle risorse del gioco per garantire la sua conservazione. I file di gioco sono offerti per motivi di preservazione e l’intento è di mantenere il gioco disponibile su una piattaforma seria.
Caratteristiche del porting
- Tutto funziona correttamente come nelle altre versioni.
- Multiplayer cross-platform.
- Funziona tutto il contenuto personalizzato.
- Multiplayer a schermo diviso su PSTV o su PSVita usando il plugin MiniVitaTV.
Installazione
- Scaricare RVGL.vpk e shaders.zip dalla repository del gioco.
- Creare una nuova cartella sulla console PlayStation Vita e rinominarla in
ux0:data/rvgl
. - Scaricare i dati di gioco e caricare tutti i file in
ux0:data/rvgl
eccettorvgl.exe
e i file dll. - Estrarre l’archivio zip contenente gli shader in
ux0:data/rvgl
. - Installare il file
.vpk
. - Fatto!
Nota: Se in precedenza è stata installata la versione del caricatore Android, si consiglia vivamente di cancellare completamente la cartella ux0:data/rvgl
(tranne la cartella profiles
che include i salvataggi) e ricominciare da capo per evitare potenziali conflitti tra le due versioni.
Download: RVGL v1.0
Download: shaders.zip
Download: Source code RVGL v1.0
Fonte: twitter.com