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[Scena PS Vita] Rilasciato DSVita v0.1.0-alpha

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Lo sviluppo dell’emulatore DS su console PlayStation Vita da parte del developer Rinnegatamante sembra aver subito un arresto dallo scorso mese di settembre.

Tuttavia, è stato rilasciato una primissima versione sperimentale di DSVita, l’emulatore della console DS si trova ancora in una fase molto preliminare con molte funzionalità mancanti e limitazioni significative.

Stato attuale dell’emulatore

Funzionalità attuali

  • L’emulatore è in grado di eseguire alcuni giochi DS, ma è ancora in una fase molto preliminare con molte funzionalità mancanti e limitazioni significative.

Limitazioni e problemi noti

  1. Nessun supporto 3D:
    • I giochi che si basano su rendering 3D (come Pokémon Diamante) si bloccano alla schermata iniziale perché non sono implementati gli stati 3D.
  2. Nessun supporto per i salvataggi:
    • Al momento, l’emulatore non supporta il salvataggio dei progressi di gioco.
  3. Rendering 2D incompleto:
    • La rappresentazione grafica 2D non è completamente implementata, causando potenziali problemi visivi nei giochi.
  4. Nessun Alpha Blending:
    • Effetti di trasparenza non funzionano, il che può compromettere l’aspetto visivo di alcuni giochi.
  5. Crash su modalità di disegno non implementate:
    • L’emulatore può crashare se si tenta di utilizzare modalità di disegno non supportate.
  6. ARM7 HLE (High-Level Emulation) limitato:
    • La maggior parte dei giochi non funziona correttamente con l’emulazione HLE di ARM7. È consigliato disabilitarla se certi giochi non si avviano correttamente.

Installazione

  • Scaricare l’ultima versione del file .vpk.
  • Installare libshacccg.suprx seguendo una guida specifica.
  • Si consiglia di overclockare la console PlayStation Vita, poiché le impostazioni di default non sono modificate.
  • Creare la cartella ux0:dsvita e caricare le ROM al suo interno.

Crediti e ringraziamenti

  • NooDS è stato utilizzato come riferimento, con molti codici presi da lì.
  • melonDS per l’implementazione di ARM7 HLE.
  • DesmumePSPExperimental per l’implementazione di ARM7 HLE.
  • pokediamond per l’implementazione di ARM7 HLE.
  • DSHBA per alcune implementazioni di accelerazione hardware PPU.
  • vitaGL per l’accelerazione hardware 2D.
  • Tonc per la documentazione PPU del GBA.
  • GBATEK per la documentazione GBA/NDS.
  • @TheIronUniverse per gli asset livearea.

Download: DSVita v0.1.0-alpha

Download: Source code DSVita v0.1.0-alpha

Fonte: reddit.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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