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Pubblicato l’aggiornamento 12 di Vita3K per Android: Miglioramenti e nuove funzionalità per l’emulatore della console PlayStation Vita

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Vita3k Android, l’emulatore sperimentale della console PlayStation Vita per dispositivi mobile.

Questa nuova versione introduce diverse migliorie e correzioni. Ora è possibile specificare qualsiasi cartella come directory dei dati di sistema/gioco.

L’overlay può essere utilizzato contemporaneamente con il touchscreen, mentre sono stati risolti i problemi di bande nere che a volte comparivano nella parte superiore e inferiore dell’applicazione su alcuni dispositivi.

Corretto inoltre un bug che rallentava di 10 volte l’installazione dei giochi, mentre sono stati migliorati il funzionamento dell’accelerometro e del giroscopio sulle console di gioco Android e sono state apportate alcune correzioni per prevenire crash.

Per altro questa release è stata ribasata sulla versione per PC, portando con sé diverse migliorie, è stata corretta una regressione dell’audio e sono stati effettuati vari interventi di pulizia del codice, refactoring e piccole ottimizzazioni.

I messaggi di errore sono stati migliorati per una maggiore chiarezza e sono stati apportati miglioramenti all’interfaccia grafica.

Sono stati migliorati il recupero del depth-stencil, risolvendo problemi in Ratchet and Clank, e aggiunto il supporto per il caricamento/scaricamento dei moduli, permettendo la giocabilità di Final Fantasy X.

La dipendenza da ffmpeg è stata ottimizzata, e sono stati migliorati il downscale/copy del trasferimento, risolvendo problemi grafici in Phantasy Star Nova. Infine, è stata migliorata la localizzazione in polacco.

Requisiti minimi

  • Dispositivo ARM64.
  • Supporto Vulkan 1.0.
  • Android 7+ (Nota: Se il tuo dispositivo supporta Vulkan 1.0, allora esegue almeno Android 7).

Note

  • Potrebbe essere necessario svuotare la cache dello shader quando si passa da un driver all’altro.
  • L’installazione di alcuni giochi può richiedere del tempo poiché devono essere decifrati. Non chiudere l’applicazione durante l’installazione di un’applicazione.
  • Il tocco sullo schermo posteriore non è ancora supportato. Se un gioco lo richiede, una soluzione alternativa per molti di essi è abilitare la modalità PS TV (Impostazioni -> Sistema).
  • Se il testo che hai inserito sulla tastiera virtuale non viene visualizzato, fare clic su di esso nel suggerimento della tastiera.

Changelog

Registro delle modifiche Vita3K Android v12 (elenco non esaustivo)

  • Supporto della scheda SD: Consente di specificare qualsiasi cartella come cartella dei dati del sistema operativo/gioco (ispirato dal PR di nurunuruslime).
  • Consentito l’uso dell’overlay contemporaneamente al touchscreen.
  • Corrette le bande nere che appaiono a volte nella parte superiore e inferiore dell’applicazione su alcuni dispositivi.
  • Corretto il bug che rende l’installazione del gioco 10 volte più lenta del previsto.
  • Correzione dell’accelerometro e del giroscopio su console di gioco Android.
  • Correzione di alcuni crash.
  • Aggiunta dell’opacità del controller (dima).

PC rebase

  • Correzione della regressione audio (bookmist).
  • Pulizia del codice, rifrazione e piccole ottimizzazioni (bookmist, Nishinji e GermanAizek).
  • Miglioramento dei messaggi di errore (croden).
  • Miglioramenti dell’interfaccia grafica (Zangetsu).
  • Miglioramento del recupero delle matrici di profondità, correzione di Ratchet e Clank (Macdu).
  • Aggiunto il supporto per lo scaricamento/ricaricamento dei moduli, per rendere FFX giocabile (Macdu).
  • Migliorata la dipendenza da ffmpeg (KhoraLee).
  • Migliorato il trasferimento di downscale/copy, corretti i problemi grafici in Phantasy Star Nova (Macdu).
  • Migliorata la localizzazione in polacco (mavethee).

Download: Vita3K Android v12

Download: Source code Vita3K Android v12

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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