Home Mobile Android Rilasciato FFD Vita v1.0

[Scena PS Vita] Rilasciato FFD Vita v1.0

367
0

Il developer Rinnegatamante porta Final Fantasy Dimensions su console PlayStation Vita e PlayStation TV, il gioco di ruolo è stato sviluppato dalla Matrix Software e pubblicato da Square Enix per dispositivi mobili.

Inizialmente rilasciato come gioco episodico nel 2010 per i servizi di distribuzione giapponesi i-mode ed EZweb, è stato successivamente rimasterizzato per iOS e Android nel 2012, con caratteristiche grafiche in 2D e un sistema di cambio classe simile a Final Fantasy V.

Il sistema di combattimento è una variante del sistema Active Time Battle della serie Final Fantasy. La trama segue due gruppi, i Guerrieri della Luce e i Guerrieri dell’Oscurità, mentre cercano di riformare il loro mondo frantumato e ostacolare i piani oscuri dell’Impero di Avalon.

Configurazione

Per installare correttamente il gioco, è necessario seguire attentamente questi passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.

Installazione

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Assicurarsi di avere installato il file libshacccg.suprx nella cartella ur0:/data/ sulla console. Se non lo si ha, utilizzare ShaRKBR33D per ottenerlo rapidamente e facilmente.
  • Ottenere legalmente la copia di Final Fantasy Dimensions per Android sotto forma di file .apk e un file obb. Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono o utilizzando un estrattore di apk che puoi trovare nel Play Store poiché l’apk è fondamentalmente un file zip. Puoi rinominare .apk in .zip per aprirli con l’estrattore zip predefinito.
  • Aprire il file apk con Zip Explorer ed estrarre il file libjniproxy.so dalla cartella lib/armeabi in ux0:data/ffd.
  • Estrarre la cartella res all’interno della directory ux0:data/ffd.
  • Estrarre il file obb in ux0:data/ffd e rinominare il file in main.obb.

Note

  • Il porting è stato testato con la versione 1.1.3 del gioco.
  • Una volta sulla mappa del mondo, si consiglia di andare su Menu -> Config -> Controlli e impostare la modalità su “Fisso”. Facendo ciò, sarà possibile utilizzare i pulsanti fisici per muoversi sulla mappa, interagire con gli oggetti () e aprire il Menu ().

Download: FFD Vita v1.0

Download: Source code FFD Vita v1.0

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS5

Vedi altri prodotti PS5

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.