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[Scena PS5] Rilasciato PS5 Shell Payload v0.1

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Il developer John Törnblom ha recentemente pubblicato la primissima versione di PS5 Shell Payload, un semplice server shell di tipo telnet progettato per PS5 jailbroken.

Come per tutti i payload sviluppati da Törnblom, anche PS5 Shell Payload può essere eseguito tramite i punti di accesso BD-J o webkit. Il server fornisce ai client connessi alcuni comandi di base simili a quelli UNIX, come ad esempio cd, mkdir, stat e tutti gli altri.

Per distribuire il payload, avviare prima ps5-payload-elfldr, quindi caricare shsrv.elf digitando i seguenti due comandi:

john@localhost:ps5-payload-shsrv$ export PS5_HOST=ps5
john@localhost:ps5-payload-shsrv$ nc -q0 $PS5_HOST 9021 < shsrv.elf

Una volta distribuito il payload, il server accetterà client simili a telnet sulla porta 2323:

john@localhost:ps5-payload-shsrv$ telnet $PS5_HOST 92323

Ci sono alcuni comandi rudimentali disponibili, come ad esempio cd, ls e mkdir. Digitare help in una shell telnet connessa per ulteriori informazioni. Ad esempio, per ottenere un elenco dei processi in esecuzione:

/$ ps
     PID      PPID     PGID      SID      UID           AuthId          Emul  State  AppId  TitleId  Command
...
      61        50       50       50        1 480000001000000e   Native SELF   SLEEP  000e    40112  SceSpZeroConf
      60        50       50       50        0 4800000000000028   Native SELF   SLEEP  000d    40153  ScePsNowClientDaemo
      59        50       50       50        0 4800000000000019   Native SELF   SLEEP  000c    40102  SceRemotePlay
      58        50       50       50        0 4800000000001004   Native SELF   SLEEP  000b    40039  SceMediaCoreServer
      57        50       50       50        0 4800000000000014   Native SELF   SLEEP  000a    40109  ScePartyDaemon

È possibile eseguire i propri payload posizionandoli in una cartella inclusa nella variabile di ambiente PATH, che viene inizializzata su /data/hbroot/bin e /mnt/usb0/hbroot/bin.

john@localhost:tmp$ wget https://github.com/john-tornblom/ps5-payload-sdk/releases/download/releases%2Fv0.6/Payload.binaries.zip
john@localhost:tmp$ unzip Payload.binaries.zip samples/hello_sprx/hello_sprx.elf
john@localhost:tmp$ curl -T samples/hello_sprx/hello_sprx.elf ftp://ps5:2121/data/hbroot/bin/
john@localhost:tmp$ echo "hello_sprx.elf" | nc -q0 $PS5_HOST 2323

Limitazioni

La sessione di accesso non è collegata a un TTY, quindi non è possibile segnalare, ad esempio, SIGINT con Ctrl+C. Inoltre, la maggior parte dei comandi è solo parzialmente implementata. Se trovate qualche limitazione fastidiosa, è possibile inviare un problema su GitHub e potrebbe essere risolto.

Segnalazione di bug

Se si riscontrano problemi con ps5-payload-shsrv, si prega di aprire un problema su GitHub. Se si prevede di inviare richieste di pull che influenzano più di poche righe di codice, è consigliato aprire un problema prima di iniziare a lavorare sui cambiamenti.

Questo consente di discutere adeguatamente della soluzione prima di impegnare tempo ed energie.

Download: PS5 Shell Payload v0.1

Download: Source code PS5 Shell Payload v0.1

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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