Home Homebrew Rilasciato GZDoom Switch port v10

[Scena Switch] Rilasciato GZDoom Switch port v10

433
0

Disponibile un nuovo aggiornamento per il porting di GZDoom su console Switch. GZDoom è a sua volta un porting di ZDoom che introduce il supporto per la libreria renderer OpenGL.

Oltre a Doom, ZDoom supporta anche Heretic, Hexen, Strife, Chex Quest e giochi creati dai fan come Harmony e Hacx. Questa nuova build si basa sulla versione 4.10.0 di GZDoom e include diverse migliorie come anche un problema nell’input della console.

Installazione

  • Per installare, decomprimere l’archivio .zip all’interno della cartella /switch.
  • Inserire almeno un IWAD supportato (ad esempio doom2.wad) all’interno della cartella gzdoom/iwads/.
  • Avviare GZDoom Launcher da HBMenu

Problemi noti (a partire dalla v8)

  • L’avvio e il caricamento di file di grandi dimensioni in fase di esecuzione richiedono un po’ di tempo.
  • Le prestazioni in generale sono piuttosto scarse, specialmente con alcune mod. Ciò è in parte dovuto al fatto che non esiste una compilazione JIT per gli script sullo Switch.

Alcune note

  • Controlli del launcher:
    • – Navigazione.
    • o – Cambia scheda.
    • –  Attiva l’opzione.
    • – Annulla/esci.
    • – Ripristina l’opzione.
    • – Avvia il gioco.
  • In teoria, è possibile posizionare il gioco in qualsiasi sottocartella in sdmc:/switch/, purché la cartella gzdoom sia accanto a gzdoom_launcher.nro.
  • Eventuali file personalizzati (PWAD, PK3, DEH, LMP, ecc..) devono essere inseriti nella cartella gzdoom/pwads.
  • Il launcher ha profili predefiniti preimpostati per la maggior parte degli IWAD supportati. Puoi anche aggiungere i tuoi profili premendo il tasto nella scheda principale. Eventuali modifiche verranno salvate in gzdoom/launcher.ini.
  • Il launcher rileverà solo i file nelle cartelle gzdoom/iwads e gzdoom/pwads. Puoi utilizzare l’opzione Override RSP file se devi caricare file da altre posizioni.
  • La modalità multiplayer probabilmente funziona (o almeno funzionava l’ultima volta che ho controllato), tuttavia è stato testato solo il multiplayer tra Switch e PC. Puoi avviare una partita di rete dal launcher. Non dimenticare di modificare il numero di giocatori da 1 e leggere il messaggio di avviso.
  • L’indirizzo IP predefinito nel campo degli indirizzi è l’IP locale della Switch, gli altri possono utilizzarlo per connettersi se sono nella stessa rete.
  • Solo il giocatore che ospita la partita deve impostare le impostazioni di gioco, tuttavia tutti devono selezionare lo stesso set di file personalizzati dell’host.
  • Gli errori fatali vengono registrati in error.log. Puoi anche attivare la registrazione nel launcher.
  • Se desideri mantenere le tue impostazioni, non sovrascrivere il nuovo gzdoom.ini.
  • Se cambi il renderer (ad esempio da GLES a OpenGL), devi riavviare il gioco affinché abbia effetto.
  • La console può essere accessibile dal menu Options.

Changelog Switch Release 9

  • Porting ribasato sull’ultimo upstream (4.10+);
  • Ricostruito con le librerie più recenti.

Changelog Switch Release 10

  • Correzione nell’input della console.

Crediti

  • I team ZDoom + GZDoom e altri contributori per GZDoom;
  • fincs, Armada651, Subv e probabilmente altri per il loro lavoro sulla roba OpenGL/mesa/libdrm;
  • slash004, nabelo e altre persone da ReiSwitched Discord e #switchdev per assistenza e test;
  • id Software per Doom;
  • Mod e mappe in screenshot: Alien Vendettaabort_mHideous Destructor.

Download: GZDoom Switch port v10

Download: Source code GZDoom Switch port v10

Fonte: gbatemp.net

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch

Vedi altri prodotti Nintendo Switch

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.