Disponibile un nuovo aggiornamento per il plugin SaltyNX, il processo che ci permette di inviare comandi in background per la modifica di file e codice su console Switch modificate.

Il plugin SaltyNX viene utilizzato anche da ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor in coppia con NX-FPS, UnityGraphics, molte mod per Smash e quant’altro.
Questo fork, basato sullo sviluppo del developer shinyquagsire23, include inoltre molti miglioramenti e, oltre al supporto dei plugin, ora supporta anche le patch.
Schema delle patch
- Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file
.asm64. - All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
- Inserire questo file nella directory
SaltySD/patchesper farlo funzionare su ogni gioco, o inSaltySD/patches/*titleid*per farlo funzionare in un gioco specifico.
Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.
Problemi noti
- Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
- Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
- I giochi a 32 bit non sono supportati.
- I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.
Come scaricare la release
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella
contentsintitles. - Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphereinsxos. - Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphereinreinx. - Ricordarsi di riavviare la console Switch.
Changelog
- Ridotta la dimensione dell’eseguibile del sysmodule di 2 terzi e l’impronta di memoria del sysmodule di circa il 45%.
- Aggiunto nuovo flag per
exceptions.txt–R.
Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.
Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.
Elenco di titoli non compatibili
| Titolo | Versione | Perché? |
| Azure Striker Gunvolt: Striker Pack | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| Darksiders 2 | 1.0.0 | Relativo all'heap |
| Grid: Autosport | 1.4.0-1.5.0 | Relativo all'heap |
| Goat Simulator | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| Luigi's Mansion 3 | 1.0.0-1.2.1 | Relativo all'heap |
| Mario Kart 8 | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| Monster Hunter Generations Ultimate | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| Ni no Kuni: Wrath of the White Witch | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| Planescape: Torment and Icewind Dale | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| Tokyo Mirage Session #FE Encore | Tutte | Gioco a 32 bit, non supportato |
| YouTube | Tutte | Sconosciuto |
Titoli diversi da 32 bit vengono aggiunti a exceptions.txt che viene trattato come lista nera, è possibile trovarlo nella root della repository. SaltyNX lo legge dalla cartella SaltySD.
Nota: I giochi a 32 bit sono ignorati per impostazione predefinita. Prima di installare questa versione, eliminare la cartella 0100000000534C56 dai contents/titles.
Download: SaltyNX v0.6.0
Download: Source code SaltyNX v0.6.0
Fonte: github.com
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