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[Scena PS Vita] Rilasciato Chovy-sign v2.0.1

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Il developer SilicaAndPina pubblica un primo aggiornamento correttivo per Chovy-sign, l’applicazione ci permette di “firmare” le ISO PSP e PSX per poterle eseguire su console PlayStation Vita e PlayStation TV non modificate.

Oltre alla correzione di bug, questo nuovo aggiornamento ha introdotto il supporto per i giochi LibCrypt, vale a dire tutti quei giochi PS1 con protezione antipirateria.

https://twitter.com/LiEnbyy/status/1653103191813423104

Per poter utilizzare questo strumento dovrete comunque disporre di una licenza valida e ufficiale per PSP o PS1, basta procurarsi uno dei seguenti titoli.

  • Petz Saddle Club.
  • LocoRoco Midnight Carnival.
  • Ape Quest™ Starter Pack.

Uno di questi tre titoli potrebbe risultare anche gratuito. In caso contrario, è possibile utilizzare anche una licenza DLC PSP.

Premessa

Console non compromessa

Nota: Se il gioco che si sta utilizzando per farlo con altri giochi oltre a PETZ SADDLE CLUB, LOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL o APE QUEST STARTER PACK; si sarà limitati allo stesso tipo di gioco per cui è prevista la licenza, ad esempio un gioco per PS1 sarà utilizzabile solo per creare un gioco per PS1 e un gioco per PSP sarà utilizzabile solo per creare un gioco per PSP (questo è diverso se si sceglie di utilizzare il metodo henkaku).

  • Copiare il gioco sul PC utilizzando il Content Manager.
  • Aprire chovy-sign2 e fare clic sul pulsante “Get Keys”.
  • Se si sta utilizzando “APE QUEST, LOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL o PETZ SADDLE CLUB, e si intende creare un gioco per PS1 cliccare su “KEYS.TXT Method”.
  • Selezionare “EBOOT.PBP Method”.
  • Fare clic sul gioco (nota: potrebbero esserci dei problemi se lo provi mentre hai il DLC per il gioco installato …).
  • Dovreste vedere i campi RIF e KEY popolati e sarete a posto!

Console compromessa

Nota: Volendo è possibile utilizzare comunque il metodo “Console non compromessa” se lo si desidera (ad esempio se si desidera creare solo giochi per PSP o si sta utilizzando PETZ SADDLE CLUB, LOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL o APE QUEST STARTER PACK).

Nota²: Le bolle create utilizzando il metodo “Console compromessa” funzioneranno comunque su qualsiasi console non compromessa, utilizzando lo stesso account PSN; tuttavia richiede una vita compromessa per ottenere alcuni dei file richiesti per questo metodo; il vantaggio principale di farlo in questo modo è che è possibile utilizzare qualsiasi licenza PSP per creare bolle sia per PS1 che per PSP.

Requisiti

  • Il proprio ConsoleID/IDPS, Yoti ha uno strumento per scaricare questo disponibile qui.
  • Il file dei dati di attivazione della console (che si trova in tm0:/npdrm/act.dat).
  • Qualsiasi file di licenza PSP/PS1 per il tuo account (che si trova in ux0:/pspemu/PSP/LICENSE/*.rif o ux0:/bgdl/t/XXXXXX/temp.dat se si ha un download in sospeso).

Guida

  • Aprire l’applicazione CHOVY-SIGN2.
  • Sotto PlayStation Portable fare clic su Get Keys.
  • Cliccare su “IDPS+RIF+ACT Method”.
  • Inserire il valore IDPS nel campo IDPS / ConsoleID; in esadecimale (se hai utilizzato lo strumento del developer Yoti, il valore si trova in ux0:/data/idps.txt).
  • Cercare il file act.dat e il file rif e fare clic su Generate Keys, questo popolerà il campo key e rif.
  • Ora fare la stessa cosa per l’opzione PlayStation 1, utilizzando la stessa licenza e lo stesso file di attivazione.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per i giochi protetti con LibCrypt Copy Protection.
  • Aggiunto il supporto per leggere i file .SBI.
  • Aggiunto un piccolo menu delle impostazioni per cambiare tra i metodi libcrypt (magic word / subchannel).
  • Aggiunta l’opzione per forzare un ID disco diverso.
  • Corretto un bug con le firme multidisco e PSP che non venivano generate correttamente.

Download: Chovy-sign v2.0.1 (CLI)

Download: Chovy-sign v2.0.1 (GUI)

Download: Source code Chovy-sign v2.0.1

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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