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[Scena PS5] Rilasciato PS5 SDK v0.1 beta

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Il developer SpecterDev ha condiviso sul social twitter una primissima versione beta del Software Developer Kit della console PlayStation 5 utile principalmente per lo sviluppo di payload.

Un Software Development Kit (in breve SDK) è un insieme di strumenti per lo sviluppo di applicazioni e giochi, questo viene fornito solitamente dalla società ai vari sviluppatori.

Questa versione open source, simile per certi versi a PSL1GHT su console PlayStation 3, corregge funzioni di base in libkernel/libc e include alcuni aiutanti per l’hacking del kernel.

Questa repository contiene il codice sorgente e la documentazione per un Software Development Kit (SDK) in lavorazione per PS5. Contiene le intestazioni, le librerie e gli helper per creare file ELF per PS5.

Attualmente, è destinato principalmente ai payload da caricare nel loader ELF basato su WebKit, sebbene possa essere utilizzato anche per semplici homebrew. Al momento non è in grado di creare applicazioni completamente corrette, poiché non abbiamo il supporto completo per l’homebrew.

I file di intestazione e il C Runtime (CRT) sono un WIP e richiederanno l’aggiornamento; sentiti libero di eseguire il fork e inviare richieste pull per aggiornare il supporto. Ciò è particolarmente vero per le funzioni di libreria specifiche di Sony.

La libreria standard C++ (STL) non è supportata, sebbene il C++ bare metal dovrebbe funzionare.

Tutti i payload sviluppati attraverso questa versione dell’SDK dovranno essere caricati attraverso la nuova versione 1.02 del Kernel Exploit IPV6.

Download: PS5SDK v0.1

Download: Source code PS5SDK v0.1

Fonte: twitter.com

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