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[Scena Switch] Pubblicata una prima pre-release di Atmosphère ora compatibile con il nuovo firmware 15.0.0 della console Switch

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Il developer SciresM ha mantenuto la promessa data pubblicando tempestivamente un nuovo aggiornamento di Atmosphère ora compatibile con il nuovo firmware 15.0.0 della console Switch e Switch Lite.

Siamo stati recentemente attenzionati da Nintendo, pertanto non possiamo fornire alcun indirizzo a guide o collegamenti per il download del Custom Firmware.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per firmware 15.0.0.
    • mesosphère è stato aggiornato per riflettere l’ultimo comportamento ufficiale del kernel.
    • ncm è stato aggiornato per riflettere l’ultimo comportamento ufficiale del kernel.
  • Sono stati corretti numerosi problemi minori e sono stati apportati miglioramenti, tra cui:
    • Il limite di capacità per i contenuti aggiuntivi registrati è stato fissato in NCM per riflettere l’aumento verificatosi in 12.0.0.
    • Un off-by-one è stato corretto in mesosphère durante il calcolo del nuovo valore per un arbitro dell’indirizzo segnalato con ModifyByWaitingCountIfEqual.
    • gdbstub di dmnt.gen2 ora disinfetta i nomi dei thread per impedire che caratteri non validi interrompano gdb.
    • gdbstub di dmnt.gen2 ora segnala correttamente il tag dell’architettura quando è collegato a processi a 32 bit.
    • Aggiunto il supporto per le sostituzioni manuali del contenuto html specifiche del programma per il contesto di acquisizione non hbl.
    • Corretto un bug nel modo in cui emummc ha costruito il percorso della directory alternativa di Nintendo.
      • In precedenza, utilizzava /*/Nintendo/Nintendo invece di /*/Nintendo.
      • Aggiunta del codice per spostare automaticamente le vecchie cartelle in quelle nuove all’avvio in emummc.
    • Corretto un bug all’avvio che causava l’impostazione di un limite di tensione di ingresso basso in modo errato.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

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