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Rilasciato FAKE-08 v0.0.2.15 per console 3DS, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Raspberry Pi, dispositivi Miyoo Mini e BittBoy

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FAKE-08 è un semplice lettore Pico 8 sviluppato dal developer jtothebell, una console fantasy e finta macchina retrò per console Nintendo 3DS, Wii U, Switch, PlayStation Vita oltre a dispositivi BittBoy e Miyoo Mini tramite custom firmware Miyoo.

L’installazione del programma varia in base alla console e al tipo di eseguibile. Se si intende eseguire FAKE-8  da Homebrew Menu (su console 3DS, Wii U o Switch), basta andare a posizionare il file nella directory contenente tutti gli altri file eseguibili.

Se si intende eseguire FAKE-8 su console 3DS (come file .cia) o su console PlayStation Vita (come file .vpk), basta andare ad installare il lettore attraverso VitaShell o FBI.

I file delle cartucce di Pico 8 vanno caricati nella directory p8carts/ della scheda di memoria (scheda SD su 3DS, Switch e Wii U, scheda di memoria in ux0:/ su PlayStation Vita). Sono supportate cartucce di file di testo .p8 e cartucce di file di immagine .p8.png.

Eseguire FAKE-08 tramite Homebrew Menu o la normale interfaccia utente del sistema (a seconda di come viene installato). Utilizzare i pulsanti e per scorrere le cartucce sulla scheda SD.

Scegliere una cartuccia utilizzando il pulsante (console Nintendo) o (PlayStation Vita). Per uscire dalla cartuccia attualmente in esecuzione, premere o per aprire il menu di pausa e selezionare Exit to Menu.

Premere per passare da una dimensione di rendering all’altra. Premere e contemporaneamente per uscire dall’applicazione. Puoi anche chiuderlo tramite i controlli del sistema operativo della tua console (pulsante Home, ecc..).

Problemi noti

  • Le ultime funzionalità di Pico 8 versione 0.2.2 (pattern di riempimento sprite, codici di controllo del testo, caratteri personalizzati, ecc..) non sono ancora implementate.
  • I giochi che utilizzano flip() (come tweetcarts) hanno problemi intermittenti durante l’uscita dal menu e potrebbero causare un arresto anomalo della console. Usare con cautela.
  • L’emulazione del suono manca di effetti e l’implementazione del rumore è estremamente imprecisa. La maggior parte dell’implementazione audio è stata trasferita da Zepto 8 (un emulatore molto più accurato).
  • Suono attualmente non supportato su Wii U. Sospetto anche che ci possano essere alcuni bug con sbirciare e premere valori multibyte su Wii U data la sua architettura Big Endian, ma non ho confermato.
  • Le prestazioni non sono eccezionali sui vecchi sistemi 3DS. Alcuni giochi potrebbero subire rallentamenti anche sulle console più veloci. Probabilmente sono possibili ulteriori ottimizzazioni, ma tieni presente che Pico 8 elenca un raspberry pi 1 con un professore ARM11 a 700 MHz come specifica minima e la CPU del vecchio 3DS è ARM11 a 268 MHz. Molti giochi dovrebbero essere giocabili a prescindere.

Cartucce

Puoi sfogliare e scaricare le cartucce utilizzando la funzione SPLORE() in Pico 8 (di nuovo, se hai $15 da spendere e sei interessato allo sviluppo di giochi, ne vale la pena).

Dopo aver caricato una cartuccia che si intende provare su FAKE-08, digitare save {{cartname}}.P8 per salvare la cartuccia come file di testo, quindi copiare quel file sulla scheda SD del dispositivo.

Puoi anche sfogliare le cartucce sul sito web Pico-8 BBS, ma puoi scaricare solo cartucce complete in formato png. A partire dalla versione preliminare 0.0.1.1 di Fake-08 dovrebbe caricare e riprodurre cartucce png a condizione che non utilizzino altre funzionalità non supportate.

Puoi scegliere di scaricare le cartucce p8.png dal link Cart in basso a sinistra nella lista dei gioco e salvarli nella directory p8carts.

Changelog v0.0.2.15

Nuove piattaforme

  • Miyoo Mini (credito per l’implementazione audio non-sdl a Eggs nel Retro Game Handheld discord, così come per shauninman, H9K e altri per vari aiuti e test).

Tutte le piattaforme

  • Correzione del popping audio causato dall’overflow di int16 (grazie a Eggs per averlo trovato).

Changelog v0.0.2.14

Tutte le piattaforme

  • Corretto il problema con la regressione nelle chiamate sspr capovolte orizzontalmente.

Aggiornamenti per abbinare Pico-8 0.2.4

  • Aggiunto il supporto per la RAM dell’utente esteso.
  • Aggiunto il supporto per rimappare le posizioni di sprite, screenbe e locazioni della mappa.
  • Aggiunto il supporto per specificare la larghezza della mappa.
  • Aggiornato z8lua in modo che corrisponda alle modifiche di Pico-8 in tostr, tonum, chr, ord e sub.

Correzioni specifiche della piattaforma

  • Corretto il problema con la condizione di gara che portava al blocco intermittente all’uscita sulle piattaforme Bittboy.

Changelog v0.0.2.13

Tutte le piattaforme

  • Aggiunte voci di menu breadcrumb per i giochi multi carrello. Giochi come Pico Arcade e i carrelli Christmas dovrebbero funzionare ora purché fornisci anche tutti i carrelli secondari (ancora nessun download automatico).
  • Ottimizzato il disegno della forma (rectfill, circfill, sono molto più veloci se non c’è un motivo di riempimento).
  • Piccola ottimizzazione per lo sprite blitting (speriamo che ne arrivino altri qui).

Correzioni Bittboy

  • Corretto sin/cos quando il parametro è > 1.

Changelog v0.0.2.12

Caratteristiche

  • Aggiunto il supporto per gli effetti SFX (portato da Zepto8).
  • Implementazione del rumore della porta da PicoLove per uno strumento Noise migliore.

Correzioni

  • Corretto un bug in sspr() in cui ogni altro pixel veniva scambiato quando capovolto orizzontalmente.
  • Imposta debug su zero in modo che corrisponda all’implementazione lua di pico 8.

Nuova piattaforma: Miyoo CFW per dispositivi bittboy

Changelog v0.0.2.11

Un generatore di bolle più facile da usare è stato messo insieme da DRok17: https://github.com/DRok17/Fake-08-Builder

Changelog v0.0.2.10

Caratteristiche

  • Aggiunge il supporto multi-cart di base (nessuna connettività BBS, è necessario portare le proprie cartucce).
  • Implementate le chiamate alle statistiche audio.
  • Implementato il flag della maschera di bit a colori su 0x5f5e.

Correzioni

  • Corretta la gestione degli emoji nel testo.
  • Corretto il bug del wrapping della linea.

Miglioramenti

  • Ordina i carrelli in ordine alfabetico.
  • Scorri le cartucce di 10 con su e giù.
  • Fatto in modo che e cambino l’estensione dell’immagine invece di .
  • Aggiunte opzioni di allungamento dell’immagine 4×3.

Problemi noti

  • L’implementazione delle modalità di disegno ha introdotto un problema con il menu di pausa durante l’utilizzo. Vedi problema #65

Download: FAKE-08 v0.0.2.15 (VPK)

Download: FAKE-08 v0.0.2.15 (3DSX)

Download: FAKE-08 v0.0.2.15 (CIA)

Download: FAKE-08 v0.0.2.15 (NRO)

Download: FAKE-08 v0.0.2.15 (RPX)

Download: FAKE-08 Bittboy v0.0.2.15

Download: FAKE-08 Miyoo Mini v0.0.2.15

Download: Source code FAKE-08 v0.0.2.15

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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