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[Scena PS Vita] Rilasciato SDL2Sand v1.0

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SDL2Sand è un’altra implementazione dell’ormai classico Falling Sand Game, vecchio stile e minimalista. Il gioco simula diverse particelle (come sabbia, acqua, olio o fuoco) che interagiscono tra loro.

SDL2Sand è basato su sdlsand di T.R. Sidor e K. Jensen. Sebbene, per ora, il gameplay di base sia rimasto esattamente lo stesso, il gioco è stato portato su SDL2 e ottimizzato per funzionare su PlayStation Vita con aspetto e prestazioni migliori.

Al giocatore viene data la libertà di sperimentare materiali diversi in un ambiente sandbox. In futuro sono previsti più elementi di gioco e lavoro di refactoring/ottimizzazione del codice.

Controlli

  • – Dipingi con il tipo di pennello selezionato.
  • – Cancella.
  • – Abilita/disabilita gli emettitori superiori.
  • – Abilita/disabilita la modalità cursore preciso.
  • – Sposta il cursore.
  • e Cambia tipo di pennello.
  • e Diminuisce/aumenta la dimensione della penna.
  • e Cancella schermo.
  • e Diminuisce/aumenta la densità degli emettitori superiori.

Utilizzo

Tocca lo schermo per selezionare un tipo di pennello dal pannello nella parte inferiore dello schermo o scegline uno utilizzando e . Quindi disegna utilizzando la levetta analogica e la o il touchscreen.

Utilizzare invece di per cancellare. Utilizzare il pulsante di prova per eseguire movimenti del cursore più accurati. Le particelle che cadono dalla parte superiore dello schermo possono essere disabilitate in qualsiasi momento premendo , o diminuite/aumentate con i pulsanti e .

Tipi di pennelli (da sinistra a destra):

Gruppo 1 (particelle)Gruppo 2 (emettitori)Gruppo 3 (solidi)Gruppo 4
Acqua Getto d'acqua Parete Gomma
Sabbia Getto di sabbia Torcia
Sale Getto di sale Stufa
Olio Getto di olio Pianta
Fuoco Ghiaccio
Acido Muro di ferro.
Sporco Vuoto

Collegamenti

Download: SDL2Sand v1.0

Download: Source code SDL2Sand v1.0

Fonte: twitter.com

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.