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[Scena Switch] Disponibile la versione 1.1.1 di Atmosphère (pre-release)

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Disponibile un piccolo aggiornamento correttivo per l’ultima pre-release di Atmosphère, il Custom Firmware per console Switch e Switch Lite corregge un bug che portava all’arresto anomalo del sistema durante l’avvio ripetuto di giochi modificati senza riavviare.

Questa versione apporta inoltre una piccola ottimizzazione nella reimplementazione del kernel Mesosphère.

Il developer SciresM in futuro potrebbe decidere di pubblicare diversamente questi piccoli aggiornamenti con delle release che incrementino la versione invece di aggiornare semplicemente i binari.

Assicuratevi di aggiornare il payload fusee.bin durante l’aggiornamento alla versione 1.1.0 di Atmosphère. Il payload fusee-primary.bin non esiste più, e di conseguenza, non funziona più.

Changelog v1.1.1

  • Corretto un bug che causava una perdita di memoria all’avvio di un gioco con le mod abilitate, causando infine un arresto anomalo dopo l’avvio di un numero sufficiente di giochi senza il riavvio.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

Changelog v1.1.0

  • Implementato il supporto per il firmware 13.0.0.
    • Aggiornato mesosphère per riflettere l’ultimo comportamento ufficiale del kernel.
    • Aggiornato ncm per riflettere gli ultimi comportamenti ufficiali.
    • Aggiornato erpt per riflettere gli ultimi comportamenti ufficiali.
      • Due nuovi servizi (“sprofile”) sono stati aggiunti a erpt e sono stati completamente reimplementati.
      • Nota: Questi servizi forniscono un modo per inviare le impostazioni alle console su Internet senza l’aggiornamento del sistema.
        • Poiché sembra che non siano ancora state rilasciate impostazioni, questa implementazione fondamentalmente non può essere completamente testata in questo momento, ma si spera che non ci siano problemi una volta che le impostazioni iniziano a essere distribuite.
  • Il modulo di sistema LogManager è stato reimplementato.
    • Questo modulo di sistema fornisce servizi che alcuni giochi utilizzano per la registrazione.
    • La reimplementazione di Atmosphere supporta la registrazione sulla scheda SD (se lm!enable_sd_card_logging è true) e su ams.TMA.
      • Per controllare la directory in cui vengono salvati i registri, modificare l’impostazione lm!sd_card_log_output_directory.
    • La reimplementazione di Atmosphere è disabilitata per impostazione predefinita (per risparmiare memoria), ma può essere abilitata impostando lm!enable_log_manager su true.
      • Ciò consentirà di leggere i log dai giochi che utilizzano i servizi (o potenzialmente di accedere da homebrew in futuro), che può essere utile agli sviluppatori.
      • Si prega di notare che quando TMA sarà completamente implementato in futuro, l’abilitazione di TMA abiliterà forzatamente LogManager.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

Nota: La versione 1.1.0 di Atmosphère si trova attualmente in pre-release e potrebbero essere riscontrati problemi che dovranno essere corretti prima del rilascio completo.

Download: Custom Firmware Atmosphère v1.1.1 pre-release

Download: fusee.bin

Download: Source code Custom Firmware Atmosphère v1.1.1

Fonte: twitter.com

[Scena Switch] Disponibile la versione 1.1.1 di Atmosphère (pre-release) ultima modifica: 2021-09-24T20:14:30+02:00 da Francesco Lanzillotta
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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.