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[Scena PS Vita] Rilasciato FF4-Vita v1.1

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Disponibile un primo aggiornamento correttivo per il porting mobile di Final Fantasy IV su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Il porting funziona caricando in memoria l’eseguibile Android ARMv7 ufficiale, risolvendo le sue importazioni con funzioni native e applicando le patch per funzionare correttamente.

Istruzioni per l’installazione

Nota: Per installare correttamente il gioco, dovrai seguire esattamente questi passaggi.

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Installare il plugin libshacccg.suprx, se non lo hai già fatto, seguendo questa guida.
  • Ottenere legalmente una copia di Final Fantasy 4 dal Google Play Store sotto forma di file .apk e uno o più file .obb (di solito situati all’interno della cartella /sdcard/android/obb/com.square_enix.android_googleplay.FFIV_GP/). Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono e possono essere estratti con qualsiasi programma di estrazione Zip (es: WinZip, WinRar, ecc …) poiché l’apk è fondamentalmente un file zip. Puoi rinominare .apk in .zip per aprirli con l’estrattore zip predefinito.
  • Copiare il file .obb in ux0:data/ff4 e rinominarlo in main.obb.
  • Aprire il file apk ed estrarre libff4.so dalla cartella lib/armeabi-v7a in ux0:data/ff4.
  • Installare il file FF3.vpk sulla console PlayStation Vita o PlayStation TV.
  • Opzionale (Opening Video Playback): Estrarre dall’apk il file res/raw/opening.mp4 e convertirlo in 1280×720 (ffmpeg può essere utilizzato per questa attività con il comando ffmpeg -i opening.mp4 -vf scale=1280x720 output.mp4). Una volta convertito, copiarlo in ux0:data/ff4 rinominandolo in opening.mp4.

Changelog

  • Corretto un problema che causava l’arresto anomalo del gioco con i plugin che agganciavano sceDisplaySetFrameBuf.
  • Impostato il filtro bilineare su Disabilitato per impostazione predefinita perché provoca alcuni artefatti minori con le texture.
  • Corretto un problema che causava un parziale malfunzionamento della tastiera di immissione del testo quando veniva utilizzato un effetto PostFX.
  • Corretto il problema con l’opzione del menu di debug nell’app Configurator. Ora può essere abilitato correttamente.
  • Corretto  il supporto per risoluzioni più elevate (720p/1080i). Ora funziona come previsto.
  • Aggiunto il supporto per le lingue cinese semplificato, cinese tradizionale e coreano.

Download: FF4-Vita v1.1

Download: Source code FF4-Vita v1.1

Fonte: twitter.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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