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[Scena DS] Rilasciato StellaDS v4.3

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Disponibile un nuovo aggiornamento per l’emulatore StellaDS, il programma ci permette di emulare la console Atari 2600 su console Nintendo DS/DSi.

L’emulatore StellaDS ha un alto livello di compatibilità che rende i titoli quantomeno giocabili. La maggior parte dei giochi gira quasi a piena velocità su un DSi in modalità nativa a 133 MHz.

[stextbox id=’info’]Nota: Per utilizzare questo emulatore, è necessario utilizzare ROM compatibili con il formato a26/bin. Twilight Menu++ vuole che l’estensione del file sia .a26 (per questo puoi semplicemente rinominare le ROM in formato .bin).[/stextbox]

Questo nuovo aggiornamento apporta diverse ottimizzazioni che hanno reso giocabili centinaia di titoli classici sul vecchio hardware della console DS (DS Lite e DS FAT).

StellaDS ora è anche più veloce del 100% rispetto alle primissime versioni, una release che renderà giocabili la maggior parte dei classici giochi 4K e 2K non-bankswitched sulle vecchie piattaforme DS.

Presente all’appello anche una solida manciata di titoli 8K che funzionano allo stesso modo (Asteroids, Centipede, Phoenix, Vanguard, Star Raiders, e tanti altri).

[stextbox id=’info’]Nota: Anche se l’impostazione predefinita è OFF per la massima velocità, assicuratevi di attivare Flicker Free per Missile Command e Yars Revenge per rendere gli schermi correttamente (in modalità DSi, molti dei giochi impostano di default la modalità Flicker-Free in cui due fama vengono mescolate insieme per attenuare lo sfarfallio a 30Hz utilizzato in molti giochi, ma ha un costo in circa il 20% di velocità della CPU).[/stextbox]

Vedere il file Compatibility.txt per un elenco completo delle ROM supportate. Generalmente queste saranno rom NTSC No-Intro. Le rom PAL potrebbero interrompersi nella parte inferiore dello schermo e potrebbero non funzionare alla giusta velocità.

[stextbox id=’alert’]Attenzione: I giochi DPC+ non possono essere emulati – ciò richiede un coprocessore funzionante a 70 MHz (più della velocità di un DS originale).[/stextbox]

Istruzioni

[stextbox id=’info’]Nota: Probabilmente è necessario patchare il file .nds con la patch DLDI prima di utilizzarlo.[/stextbox]

  • Decomprimere il file StellaDS.nds dall’archivio StellaDS.zip in una directory della scheda flash/(micro) SD/MMC.
  • Caricare le ROM a26/bin in una qualsiasi directory della flashcard.
  • Questo è tutto, StellaDS può essere utilizzato ora.
  • All’avvio dell’emulatore, fare clic sullo slot della cartuccia per scegliere un file, utilizzare i pulsanti e per selezionare un file, quindi utilizzare per caricarlo.

Controlli

  • – Joystick.
  • o   – Pulsante fuoco.
  • Pulsante SELECT.
  • Pulsante START.
  • Mostra FPS (fotogrammi al secondo).
  • Attiva la massima velocità (senza accelerazione a 60 FPS).
  • + Sposta l’offset del display di 1 pixel nella direzione del D-PAD.
  • + Cambia Scaling in Y-Screen.

Changelog v4.3

  • Massiccia revisione del motore non-bank-switched, quindi ora i vecchi DS-Lite e DS-Phat eseguiranno molti giochi a piena velocità.

Changelog v4.2

  • Nuova grafica in sovrimpressione per Star Raiders (più manuale).
  • Il pulsante ora è impostato su fuoco automatico.
  • Una mezza dozzina di giochi strani hanno sistemato i loro controller.
  • Circa 100 modifiche grafiche per vari giochi per renderli il più belli possibile.

Changelog v4.1

  • Trovato un altro 1-2% di velocità nel rendering TIA!
  • Bumper Bash ora viene riprodotto correttamente (puoi usare anche i pulsanti dorsali).
  • Kool-Aid-Man ora funziona correttamente.
  • Miglioramenti grafici in Meltdown (non risolti… ma riproducibili).
  • I giochi Alpha Beam, Big Bird e Cookie Monster ora funzionano tutti con i controlli del joystick.

Changelog v4.0

  • Trovato un altro 3-5% di velocità nel rendering TIA! Frogger ufficiale ora a 60FPS.
  • Premi e tieni premuto + + per scambiare gli schermi LCD.
  • Altre piccole pulizie e lucidatura.

Download: StellaDS v4.3

Download: Compatibility.txt

Download: Source code StellaDS v4.3

Fonte: gbatemp.net

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