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Rilasciato emulatore mGBA v0.9.1

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Disponibile un nuovo aggiornamento correttivo per l’emulatore mGBA, il programma ci permette di emulare le ROM del Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance su moltissime piattaforme.

L’emulatore mGBA mira ad essere più veloce e preciso di tanti altri emulatori esistenti del Game Boy Advance, oltre ad aggiungere funzionalità e caratteristiche non presenti in altri emulatori.

Questo nuovo aggiornamento apporta ancora una serie di correzioni per bug più o meno importanti che non erano state prese in considerazione con l’uscita della precedente versione 0.9.0.

Da sottolineare le correzioni per gli stati di salvataggio che interessano sia le ROM del Game Boy Advance che le ROM del Game Boy Color, il renderer OpenGL in ritardo durante l’avanzamento veloce e il miglioramento per il rilevamento degli hack della ROM Pokémon.

Correzioni di emulazione

  • ARM: Corretto LDM^ con rlist vuota (correzione #2127).
  • Core: Corretta la pianificazione del primo evento dopo il caricamento del savestate.
  • Serializzazione GB: Corretta la commutazione delle modalità di velocità durante il caricamento di uno stato (correzione #2097).
  • GB: Corretto il problema con il BIOS.
  • Memoria GBA: Corretto il caricamento dei salvataggi Thumb in modalità ARM.
  • Video GBA: Correzione all’avvio della finestra nelle modalità 3-5 con mosaico (correzione #1690).
  • Video GBA: Corretta la modalità 3-5 overflow con mosaico (correzione #1691)

Altre correzioni

  • GBA: Corretto il rilevamento errato di FireRed non USA 1.0 come hack della ROM (correzione #2100),
  • GBA: Corretto il crash quando il caricamento della ROM fallisce.
  • E-Reader GBA: Corretta la scansione di brevi strisce bitmap.
  • Video GBA: Correzione della cache in modalità 5 frame 1 (correzione #2075).
  • Video GBA: Ora l’emulatore non tenta più di copiare registri non validi quando si cambia renderer.
  • Qt: Corretto il crash durante il passaggio dal renderer OpenGL ad alta risoluzione al software.
  • Qt: Corretto il ritardo del renderer OpenGL durante l’avanzamento veloce (correzione #2094).
  • Qt: Corretta l’icona della finestra sbavata su Windows.
  • Qt: Corretto il problema con il salvataggio delle impostazioni che abilitavano la fotocamera quando il nome della fotocamera cambiava (correzione #2125).
  • Qt: Corretto il problema con i frame che venivano arretrati (correzione #2122).
  • Qt: Ripristinato lo stato ingrandito all’avvio (correzione #487).

Varie

  • Core: Tronca le ROM di precaricamento che superano leggermente la dimensione massima (correzione #2093).
  • GBA: Compatibilità di bug VBA abilitata per impostazione predefinita per gli hack di Ruby ed Emerald ROM.
  • Memoria GBA: Log GPIO scrive su carrelli non GPIO come hardware Pak invece che come memoria.
  • Qt: Aggiunto il nome del file ROM e la dimensione al bug reporter.
  • Qt: Migliorata la gestione della disabilitazione della modalità compatibilità bug VBA (correzione #2129).

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (3DS)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (MacOS)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Switch)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Ubuntu64-Bionic)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Ubuntu64-focal)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Ubuntu64-groovy)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Ubuntu64-hirsute)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Ubuntu64-xenial)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (PS Vita)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Wii)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Win32-Installer)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Win32)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Win64-Installer)

Download: Emulatore mGBA v0.9.1 (Win64)

Download: Source code mGBA v0.9.1

Fonte: mgba.io

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