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Rilasciato Super Haxagon v3.4.0 per console Nintendo 3DS, Nintendo Switch e PC Windows

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Super Haxagon è un clone di Super Hexagon per console Nintendo 3DS e Nintendo Switch, il puzzle game multipiattaforma ha riscosso un discreto successo anche sui dispositivi Android.

Il gioco è stato sviluppato in C++ e non utilizza librerie aggiuntive per la logica di base, rendendo semplice (in teoria) il porting su nuove piattaforme. Presenta inoltre un editor di livelli basato sulla GUI chiamato Haxa Editor.

Il concept è piuttosto semplice, nel gioco vestirete i panni di un piccolo triangolino che, tramite la pressione di un pulsante o del touchscreen, si sposterà a destra o a sinistra all’interno della plancia di gioco.

Quest’ultima non starà mai ferma, ma avrà un movimento rotatorio continuo e casuale che porterà con sé il vostro triangolino, disturbando l’azione di gioco.

Lo scopo del gioco è evitare le disparate forme geometriche che scorreranno sulla plancia. La difficoltà sta nelle pochissime zone libere, nelle piccole fessure che possono assicurare la salvezza.

Caratteristiche

  • Progressione di livello.
  • Supporto per Nintendo Switch (ancorato e portatile).
  • Supporto Windows.
  • Supporto Linux.
  • Supporto OGG 3DS per BGM.
  • Modalità 3DS per modelli supportati.
  • Traccia beat ed effetti per BGM.
  • Effetto di inclinazione.
  • Livelli più equilibrati.
  • Miglioramenti alla stabilità complessiva del sistema.
  • Altre piccole modifiche per migliorare l’esperienza dell’utente.

Note

Alcuni livelli sono stati modificati dall’ultima versione per (si spera) essere più divertente. Se trovi livelli troppo facili o difficili, per favore fatemelo sapere. Sono stato l’unico a svilupparlo e non ho idea di cosa sia impegnativo o meno.

Inoltre, non esitate a consultare l’editor di livelli su Haxa-Editor. C’è un wiki che documenta come usarlo. I livelli esterni sono supportati rilasciando level.haxagon nella cartella sdmc. Verranno caricati nel menu principale dopo (o tecnicamente anche prima) i livelli predefiniti.

  • Nintendo 3DS: sdmc:/3ds/data/haxagon
  • Nintendo Switch: sdmc:/switch/SuperHaxagon
  • Windows/Linux: ./sdmc
  • TI-Nspire: Copiare il file haxagon.tns e levels.haxagon.tns all’interno della cartella ndless. NEW!!

Changelog

Informazioni su questa build

La maggior parte dei sistemi non è cambiata in modo significativo tra le piattaforme. Tutti sono stati testati sull’hardware. Questa è principalmente una versione per calcolatrice grafica TI-Nspire.

Per quanto riguarda la build TI-Nspire, i crediti e le beatmap non funzionano attualmente.

Sequenza temporale

  • 2013: TI-Nspire versione Alpha
  • 2016: 3DS versione 1
  • 2017: 3DS versione 2 (riscrittura completa)
  • 2020: 3DS versione 3 (riscrittura completa)
  • 2020: Versione Windows e Linux.
  • 2020: Uscita per Nintendo Switch.
  • 2021: Rilascio di TI-Nspire.

Download: Super Haxagon v3.4.0 (Linux x86 64)

Download: Super Haxagon v3.4.0 (TI-Nspire)

Download: Super Haxagon v3.4.0 (3DSX)

Download: Super Haxagon v3.4.0 (CIA)

Download: Super Haxagon v3.4.0 (Switch)

Download: Super Haxagon v3.4.0 (Windows x86 64)

Download: Source code Super Haxagon v3.4.0

Fonte: gbatemp.net

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