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Disponibile la nuova versione Patreon 1.22.5 dell’emulatore Cemu

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Disponibile un nuovo aggiornamento patreon di Cemu, l’emulatore Wii U ci permette di eseguire correttamente i titoli commerciali della console Nintendo su PC Windows dotati di architettura a 64 bit.

Questo nuovo aggiornamento mira a correggere diversi bug, una regressione delle prestazioni introdotta nella versione 1.21.3 di Cemu e altri softlock in titoli come Angry Birds Trilogy e Paper Mario Color Splash.

Lo sviluppatore ha introdotto anche una versione modificata di ErrEula che verrà utilizzata al posto della versione originale fornita con il gioco. ErrEula è un sottosistema che gestisce prompt, popup (generalmente utilizzati per codici di errore), contratti di licenza utente, software per tastiera, e quant’altro.

Changelog

# Registro Cemu delle modifiche dettagliate per 1.22.5
# Data di rilascio Patreon: 22/01/2021
# Data di uscita pubblica: 29/01/2021

  • coreinit: Le operazioni del filesystem sulle directory (principalmente file iteranti) ora vengono eseguite in modo asincrono e non bloccheranno più il thread della CPU.
    • Questo fa parte di una rielaborazione in corso per rimuovere tutti i potenziali blocchi dal thread di emulazione della CPU principale poiché alcuni giochi non gestiscono bene i micro stutter.
  • coreinit: Preferita l’implementazione dell’erreula di Cemu rispetto a quella fornita con il gioco.
    • ErrEula è un sottosistema che gestisce prompt, popup, generalmente utilizzati per codici di errore, contratti di licenza utente e software per tastiera, ecc..
    • A differenza dell’implementazione nativa, la nostra non richiede file di sistema scaricati e quindi i giochi interessati (ad esempio Epic Mickey 2) possono essere riprodotti senza un dump completo del sistema.
  • nn_save: Implementato SAVERename().
    • Utilizzato da Angry Birds Triology, corregge un softlock nella schermata del titolo.
  • GX2: Corretta una mancata corrispondenza della lunghezza durante l’elaborazione dei comandi IT_SET_LOOP_CONST PM4.
    • Questo corregge i softlock in Paper Mario Color Splash.
  • GX2: Ottimizzata la rilettura della texture.
    • Migliorate le prestazioni in Breath of the Wild poiché si basa fortemente sulla lettura delle texture.
    • Corretta anche una regressione delle prestazioni introdotta in Cemu 1.21.3 (#459).
  • GX2: Corretto un bug nel decodificatore delle texture per le sezioni mip micro-tiled.
    • Questo corregge le texture danneggiate in Xenoblade Chronicles X e possibilmente in altri giochi.
  • GX2: Ottimizzato GX2WaitTimeStamp() per non utilizzare più il looping occupato.
    • Questo corregge il softlock di Nano Assault Neo all’avvio a causa della fame di thread della CPU a priorità inferiore.
  • nn_olv: Sradicato UploadPostDataByPostApp().
    • Ciò evita un softlock in Wind Waker HD quando si accede alla funzione Tingle Bottle.

[stextbox id=’info’]Nota: (#xx) si riferiscono ai problemi di bug tracker corretti da questa modifica. Vedi http://bugs.cemu.info/projects/cemu/[/stextbox]

Fonte: cemu.info

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