[Scena Switch] Rilasciato Atmosphère v0.17.0 con supporto per le unità Mariko

Con l’epifania il developer SciresM pubblica l’attesissimo aggiornamento di Atmosphère che introduce ufficialmente il supporto per le unità Mariko della console Switch.

Mariko è il nome in codice del SoC montato sulle console Switch Lite e Switch dalla “scatola rossa” con una durata della batteria estesa. Per il momento è possibile caricare solo il Fusée tramite SX Core/Lite, ma non aspettatevi un exploit software.

Corretto inoltre un problema per cui l’arresto della console Switch non funzionava correttamente se non era stato eseguito in precedenza alcun riavvio. Grazie a questa correzione, il consumo della batteria è stato notevolmente ridotto, anche dopo che la console viene spenta.

Changelog v0.17.0

Grazie al team di @switchbrew, Atmosphère 0.17.0 è fornito in bundle con hbl 2.4.0 (pre-release), e hbmenu 3.4.0 (pre-release).

  • Fusee è stato pesantemente riscritto per aggiungere il supporto per l’hardware Mariko.
    • Nota: L’hardware Mariko attualmente non ha (e potrebbe non avere mai) exploit software; Fusee funziona quando viene caricato dal contesto del bootloader con le chiavi giuste nel motore di sicurezza. Non viene fornito alcun mezzo per portare il sistema in questo stato.
  • Corretto un problema nel modo in cui veniva eseguito l’arresto sull’hardware Erista.
    • Ciò corregge un problema che causava lo schermo nero di OFW all’avvio dopo lo spegnimento di Atmosphère senza prima eseguire un riavvio.
    • Ciò migliora anche sostanzialmente il consumo di energia quando il sistema è spento; le console spente da Atmosphere dovrebbero consumare la batteria alla stessa velocità ridotta del firmware originale.
  • Sono state apportate alcune modifiche minori, tra cui:
    • Sono state corrette numerose incongruenze nel sistema di compilazione.
      • Per coloro che creano atmosphère a casa, il boot sysmodule non verrà più ricostruito ogni volta che viene richiamato make.
      • Ciò migliora sostanzialmente i tempi di compilazione durante l’iterazione di sviluppo.
    • sm è stato aggiornato per riflettere più accuratamente il modo in cui il codice ufficiale gestisce il differimento delle richieste.
    • mesosphère è stato aggiornato per riflettere più accuratamente la gestione ufficiale del kernel del buffer di traccia.
    • mesosphère è stato aggiornato per migliorare la logica del caricatore del kernel sfruttando il presupposto che avviamo solo il nostro kernel, non quello di Nintendo.
  • Poiché sono passati alcuni mesi senza problemi segnalati, mesosphère è ora disattivato.
    • Gli utenti che desiderano iniziare a utilizzare o continuare a utilizzare mesosphere dovrebbero utilizzare lo standard/cool kids zip (“atmosphere-“).
    • Gli utenti che desiderano rinunciare a mesosphere devono scaricare ed estrarre l’archivio zip (“atmosphere-WITHOUT_MESOSPHERE-“).
  • Diversi problemi sono stati corretti e l’usabilità e la stabilità sono state migliorate.

Download: Custom Firmware Atmosphère v0.17.0

Download: Custom Firmware Atmosphère (senza mesosphere) v0.17.0

Download: Payload Fusee-primary

Download: Source code Custom Firmware Atmosphère v0.17.0

Fonte: wiidatabase.de

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