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[Scena Wii] Rilasciato Swiss v0.5 r990

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Disponibile un nuovo aggiornamento per Swiss, il “coltellino svizzero” come definito dallo stesso sviluppatore emukidid ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGeckoWODE, Wiikey Fusion e tanti altri.

Swiss è un degno successore di SD-boot, e oltre agli homebrew può eseguire backup memorizzati sulla scheda SD o su di un disco rigido collegato alla console Wii. Questa nuova versione aggiunge uno stub di ricarica che consente alle applicazioni homebrew di tornare in Swiss.

Sebbene ciò dipenda da una patch libOGC che potrebbe non renderla mai upstream a causa di una frattura con @devkitPro, lo stub offre la retrocompatibilità con il vecchio standard impostato da PSO/SDload. Pertanto, molte applicazioni popolari sono supportate oggi.

Questa funzione richiede una copia di DOL/swiss_r990-compressed.dol su di una scheda SD in uno dei seguenti percorsi di file:

/autoexec.dol
/boot.dol
/boot2.dol
/igr.dol
/ipl.dol

I problemi con le schede SD rilevate in modo inaffidabile, in particolare dopo il ripristino del gioco, dovrebbero essere corretti ora.

Fastboot è stato rimosso da ISO/*. Gli utenti di GC Loader possono utilizzarli al posto di GCLoader/boot.iso per vedere l’animazione di avvio prima di avviare Swiss, piuttosto che solo prima di avviare i giochi (con l’avvio tramite IPL abilitato).

Fastboot può anche essere annullato tenendo premuto il pulsante in modo che sia possibile accedere al menu principale di GameCube all’accensione.

Game Cube

SDGecko

Requisiti

  • Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
  • Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
  • Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
  • SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
  • Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
  • Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .

Formattare la scheda SD

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
  • Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
  • Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
  • Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
  • Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
  • Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
  • Premere Avvia.

Linux e Mac

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Aprire il terminale e digitare sudo fdisk -l.
  • Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come /dev/mmcblk0 e /dev/mmcblk0pl.
  • Smontate la scheda SD digitando sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una 'n'.
  • Digitare sudo fdisk <nome-disco> per eseguire la formattazione della scheda SD.
  • Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
  • Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
  • Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
  • Digitare T e premere Invio/Return.
  • Digitare E e premere Invio/Return.
  • Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
  • Eseguire sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device> per creare il file di sistema e rinominare il volume.
  • Personalmente io uso GAMECUBE_SD per <volume-label>.
  • Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.

Lancio di Swiss

  • Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
  • Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato swiss_r###-compressed.dol.
  • Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in AUTOEXEC.dol.
  • Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file SDLOADER.BIN dalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD.
  • Espellere in modo sicuro la scheda SD.
  • Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
  • Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
  • Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
  • AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.
  • Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.

Navigazione Swiss

Controlli

PulsanteAzione
Joystick sinistro o D-PadNaviga attraverso la UI.
A Seleziona.
BEntra/Esce dal menu inferiore

Swiss UI

  • La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
  • Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
  • La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
  • Il riquadro inferiore, a sinistra:
    • Selezione del dispositivo.
    • Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
    • Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
    • Torna all’inizio del file system.
    • Riavvia il GameCube.

Changelog

Impegni @emukidid

  • Prompt per file cheat illeggibili.
  • Ricorda le selezioni dei cheat mentre ti trovi nel menu delle informazioni di gioco.

Impegni @Extrems

  • Aggiunte le firme AIGetDMAStartAddr e PrepareExec trovate in Interactive Multi-Game Demo Disk di maggio 2004.
  • Migliorata la corrispondenza delle firme AIInitDMA.
  • Aggiunto un elenco di titoli audio in streaming.
  • Create build di hypervisor senza emulazione audio in streaming.
  • Abilitata l’emulazione della velocità di lettura del disco per l’adattatore della scheda SD.
  • Determina le funzionalità emulate dal dispositivo dalle impostazioni correnti.
  • Dare priorità all’emulazione della velocità di lettura del disco rispetto all’emulazione della scheda di memoria.
  • Trova DoMount.
  • Non fallisce in caso di errore di checksum dell’ID flash.
  • Patcha tutte le varianti di funzione trovate.
  • Trova __EXIProbe da solo.
  • Aggiornato apploader (extremscorner/cubeboot-tools@c53e4cf).
  • Corretta la build SDLOADER.BIN con devkitPPC versione 37.
  • Aggiornato il database Redump.
  • Imposta entrambi i dischi in 2 giochi in 1 come streaming audio.
  • Regola la posizione dello schermo al volo.
  • Pulisci e aggiorna le cose SRAM.
  • Cancella SRAM in caso di checksum errato.
  • Usa apploader senza patch per immagini di avvio generiche.
  • Aggiornato FatFs a R0.14a.
  • Includi directory di base.
  • Aggiunto reload stub.
  • Installa i gestori di eccezioni nello stub di ricarica.
  • Aggiunti orologi fittizi dopo aver selezionato/deselezionato.
  • Piccoli cambiamenti.
  • Vai alla modalità virtuale per dollz3.
  • Imposta la modalità video SRAM quando è deselezionata.
  • Aggiunto il supporto per il caricamento ELF.
  • Aggiunta l’icona del file ELF.
  • Coda di lettura meno hacky.
  • Supporta i file ELF come eseguibili alternativi.
  • Ordina il DOL principale in alto.
  • Corretto FST overread.
  • Cancella l’intestazione del disco durante la retromarcia.

Download: Swiss v0.5 r990

Download: Source code Swiss v0.5 r990

Fonte: github.com

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