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[Scena PS4] Rilasciato PS4 RiPKiT/Modding/Cheat/BackPort Tool By RiPPERD v1.7

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Il developer RiPPERD ha pubblicato un aggiornamento del tool PS4 RiPKiT/Modding/Cheat/BackPort Tool, lo strumento ci permette di creare RipKit (file di gioco più piccoli e rippati), di solito file di lingua, video, ecc..

L’applicazione di recente ci permette di eseguire anche il backporting dei giochi dal firmware 6.72 al firmware 5.05 della PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.

[stextbox id=’info’]Nota: La compressione/creazione del file patchato può richiedere molto tempo a seconda delle specifiche. L’app non dovrebbe in alcun modo crashare o bloccarsi, basta aspettare. Decomprimere e applicare la patch sarà invece MOLTO più veloce rispetto alla creazione delle patch.[/stextbox]

Cosa fa questo strumento

Lo strumento appare come un semplice patcher AIO, che può essere utilizzato per creare dei pacchetti più piccoli contenenti i file patchati, questo è utile se non si vuole reinstallare nuovamente l’intero gioco. Questo metodo è stato largamente utilizzato in passato per ridurre sensibilmente le dimensioni dei giochi PSP e PS3.

Tutorial di base

Per chi intende creare le patch e condividerle con gli altri seguire questi passaggi

  • Scaricare l’archivio e decomprimerlo sul PC (si consiglia di disattivare l’antivirus).
  • Inserire il file PKG del gioco nella directory di questa app e rinominatelo in original.pkg.
  • Creare una copia del gioco nella stessa cartella e rinominatela in ripped.pkg.
  • Aprire il file del gioco PKG modificato con altri strumenti PS4.
  • Apportare modifiche al gioco (rimuovere le lingue, aggiungere cheat ecc..).
  • Ricostruire il file PKG rippato con i soliti strumenti.
  • ora eseguire lo strumento con entrambi i file nella stessa cartella.
  • fare clic sul tasto MAKE PATCH.
  • Pazientare la fine del processo … potrebbe richiedere molto tempo per giochi più grandi.
  • Al termine vi ritroverete nella stessa cartella un file chiamato patch.RiPPERD e un altro file chiamato ripped.gp4.
  • Questi file sono ora molto più piccoli rispetto alle versioni precedenti.

Per chi intende installare le patch condivise seguire questi passaggi

  • Scaricare l’archivio e decomprimerlo sul PC (si consiglia di disattivare l’antivirus).
  • Scaricare il file patch.RiPPERD e ripped.gp4 richiesti per il gioco.
  • Inserire il file PKG del gioco, il file patch.RiPPERD e il file ripped.gp4 nella stessa cartella dell’app.
  • Rinominare il gioco PKG in original.pkg.
  • Eseguire lo strumento con entrambi i file nella stessa cartella.
  • Fare clic sul tasto MAKE PATCH.
  • Pazientare la fine del processo … potrebbe richiedere molto tempo per giochi più grandi.
  • Al termine vi ritroverete nella stessa cartella un file PKG rippato con il nome del file originale PKG.
  • Copiatelo su USB/PS4.

[stextbox id=’info’]Nota: Tutti i file devono essere rinominati esattamente come sopra.[/stextbox]

Guida backporting

  • Estrarre il file fPKG del gioco, e prendere i due file eboot.bin e param.sfo per inserirli nella cartella BackPort.
  • Ora trascinare il file eboot.bin sull’applicazione UnfSelf.exe.
  • Rinominare il file eboot decrittografato in old.elf.
  • Rinominare il file param.sfo in old.sfo.
  • Eseguire l’applicazione e cliccare sul tasto BackPort.
  • Al termine vi ritroverete nella stessa cartella i due file new.elf e new.sfo che potrete rinominare e reinserire al loro posto (dovrete riconvertire manualmente il file .elf in .bin, in questo lo sviluppatore è stato molto vago).

[stextbox id=’info’]Nota: Per eseguire il backporting bisogna aver installato Python sul PC in quanto l’eseguibile non fa altro che patchare i file attraverso i due script pubblicati dal developer Flatz.[/stextbox]

Download: PS4 RiPKiT/Modding/Cheat/BackPort Tool By RiPPERD v1.7

Fonte: psx-place.com

1 commento

  1. sto provando a far partire il mio backup di soul calibour 6 su 5.05 e sto provando di tutto, ce qualcosa che mi semplifica la vita ? un sito (un vago indizio) dove posso prendere direttamente il gioco fixato senza perdere la testa ?
    oppure, ce una guida precisa dal backup al backporting di un gioco ?

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