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Rilasciato emulatore mGBA v0.8.2

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Disponibile un nuovo aggiornamento per mGBA, l’emulatore ci permette di eseguire le rom del Game Boy e Game Boy Color e Game Boy Advance su moltissime piattaforme.

L’emulatore mGBA mira ad essere più veloce e preciso di tanti altri emulatori esistenti del Game Boy Advance, oltre ad aggiungere funzionalità e caratteristiche non presenti in altri emulatori.

Questo nuovo aggiornamento corregge molti bug che rendono l’emulatore più stabile e preciso. In particolare, sono stati corretti diversi casi di bordi di rendering sia nel renderer predefinito che nel renderer OpenGL.

Caratteristiche

  • Supporto hardware per Game Boy Advance estremamente preciso.
  • Supporto hardware Game Boy/Game Boy Color.
  • Emulazione veloce. Conosciuto per funzionare a piena velocità anche su hardware di fascia bassa, come i netbook.
  • Porte Qt e SDL per un front-end pesante e leggero.
  • Supporto per cavo di collegamento locale (stesso computer).
  • Rilevamento del tipo di salvataggio, anche per le dimensioni della memoria flash.
  • Supporto per cartucce con sensori di movimento e rumble (utilizzabili solo con i controller di gioco).
  • Supporto dell’orologio in tempo reale, anche senza configurazione.
  • Supporto del sensore solare per i giochi Boktai.
  • Supporto per Game Boy Camera e Game Boy Printer.
  • Implementazione BIOS integrata e possibilità di caricare file BIOS esterni.
  • Supporto Turbo/Avanzamento veloce tenendo premuto il tasto [Tab].
  • Riavvolgimento del gioco tenendo premuto Backquote.
  • Frameskip, configurabile fino a 10.
  • Supporto per screenshot.
  • Supporto cheat code.
  • 9 slot disponibili per i salvataggi di stato. Anche i Savestate sono visualizzabili come screenshot.
  • Registrazione video e GIF.
  • Controlli rimappabili per entrambe tastiere e gamepad.
  • Caricamento da file ZIP e 7z.
  • Supporto patch IPS, UPS e BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia della riga di comando e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento di emulazione configurabile.
  • Supporto per il caricamento e l’esportazione di istantanee GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per RetroArch/Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte altre cose più piccole.

Mappers Game Boy

I seguenti mappatori sono completamente supportati

  • MBC1
  • MBC1M
  • MBC2
  • MBC3
  • MBC3+RTC
  • MBC5
  • MBC5+Rumble
  • MBC7
  • Wisdom Tree (senza licenza)

I seguenti mapper sono parzialmente supportati

  • MBC6
  • MMM01
  • Pocket Cam
  • TAMA5
  • HuC-1
  • HuC-3

Caratteristiche previste

  • Supporto multiplayer tramite cavo di collegamento alla rete.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin/JOY.
  • M4A audio mixing, per un suono di qualità superiore piuttosto che hardware.
  • Supporto ri-registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per script Lua.
  • Una completa suite di debug.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o superiore.
  • Mac OS X 10.7 (Lion) o più recente.
  • Linux.
  • FreeBSD.
  • Nintendo 3DS.
  • Nintendo Switch. New!!
  • Wii.
  • PlayStation Vita.

Controlli

  • – X
  • – Z
  • – A
  • – S
  • but_start – Invio
  • but_select – Backspace

Changelog

Correzioni nell’emulazione

  • ARM: Corretta la temporizzazione delle istruzioni di spostamento Thumb.
  • GB: Corretti i registri di gioco GBC dopo aver saltato il BIOS.
  • GB MBC: Supporto ROM MBC30 da 4 MB (correzione #1713).
  • GB Video: Corretto il valore BGPS dopo aver saltato il BIOS (correzione #1717).
  • GBA: Aggiunte sostituzioni RTC mancanti per i giochi Legendz.
  • GBA BIOS: Ripristina il rendering quando viene chiamato RegisterRamReset (correzione #1756).
  • GBA SIO: Correzione Multiplayer busy bit.
  • GBA SIO: Correzione del driver attivo a double-unloading.
  • GBA Timers: Correzione dei timer per il conto alla rovescia della deserializzazione.
  • GBA Video: Corretti gli oggetti mosaico che superano la fine (correzione #1702).
  • GBA Video: Corretta la disabilitazione di OBJWIN nel renderer GL (correzione #1759).
  • GBA Video: Aggiunte parti mancanti del mosaico in modalità 0 a 256 colori (correzione #1701).
  • GBA Video: Correzione del wrapping OBJ a doppia dimensione nel renderer GL (correzione #1712).
  • GBA Video: Semplifica il conteggio del ciclo di sprite (correzione #1279).
  • GBA Video: Corretta la regressione blending sprite/backdrop.

Altre correzioni

  • 3DS: Corretto framelimiter sulla versione più recente di citro3d (correzione #1771).
  • ARM: Correzione del disassemblaggio di diverse istruzioni S-type (correzione #1778).
  • ARM Debugger: Elimina bit basso sugli indirizzi breakpoint (correzione #1764).
  • CMake: Utilizza sempre devkitPro toolchain quando applicabile (correzione #1755).
  • Core: Corretta la regressione per il caricamento del file ELF (correzione #1669).
  • Core: Corretto l’arresto della modifica della voce della tabella hash (correzione #1673).
  • GB Video: Corretti alcuni casi in cui il bordo SGB non attira i buffer multipli.
  • GBA: Rifiuta BIOS di dimensioni errate.
  • GBA: Interrotto il loop infinito per mVL a 0 frame (correzione #1723).
  • Qt: Corretto il supporto OpenGL 2.1 (correzione #1678).
  • Qt: Correzione della decompressione della ROM zippata (correzione #1777).

Varie

  • 3DS: Pulita inizializzazione legacy (correzione #1768).
  • GBA Serialize: Verifica solo il BIOS flunk se era previsto il BIOS ufficiale.
  • Qt: Disabilita l’opzione Replace ROM quando non è stato caricato alcun gioco.
  • Qt: Differisci gli aggiornamenti delle texture fino a quando non viene disegnata la cornice (correzione #1590).
  • Qt: Imposta l’icona per Discord Rich Presence.
  • Qt: Mostra un avviso quando non è possibile aprire il file di salvataggio.

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (3DS)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (MacOS)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Switch)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Ubuntu64-Bionic)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Ubuntu64-eoan)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Ubuntu64-focal)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Ubuntu64-xenial)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (PS Vita)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Wii)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Win32-Installer)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Win32)

Download: Emulatore mGBA v0.8.2 (Win64-Installer)

Download: Emulatore mGBA v0.8.1 (Win64)

Download: Source code mGBA v0.8.2

Fonte: mgba.io