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[Scena Switch] Rilasciato Status Monitor Overlay v0.5

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Disponibile un nuovo aggiornamento per Status Monitor Overlay, l’applicazione ci permette di monitorare la console Switch durante la partita in corso visualizzando la frequenza della CPU, della GPU e della RAM, oltre alla temperatura e al livello di rotazione della ventola.

L’intervallo tra le modifiche è impostato su 1s+segnale vsync. In caso di carico del core pari a circa il 100%, possono essere necessarie più informazioni sull’aggiornamento di questo core.

Lo sviluppatore ha cambiato il pulsante di esecuzione con entrambe le levette + . Se si vuole utilizzare Status Monitor Overlay durante una partita in corso, bisogna prima eseguire il gioco, successivamente lanciare Tesla, e solo dopo l’overlay, quindi premere il pulsante Home. Ora l’input verrà rilevato da tutte le app.

Se Tesla non viene visualizzato nel dock, dovete avviare prima Status Monitor Overlay, e solo dopo inserire la console Nintendo Switch nel dock.

Cosa sta mostrando attualmente

  • Utilizzo della CPU per ciascun core (i core #0-#2 sono utilizzati da app/giochi, il core #3 è utilizzato dal sistema operativo, dai processi in background e anche dagli overlay Tesla).
  • Frequenza effettiva della CPU, GPU e RAM.
  • RAM utilizzata classificata per:
    • Total
    • Application
    • Applet
    • System
    • System Unsafe
  • Temperature SoC, PCB & Skin.
  • Fan Rotation Level.

Changelog v0.5

  • Menu principale da cui ora puoi scegliere 3 modalità, tutte spiegate qui.
  • Rilevamento dell’ingresso a commutazione automatica, quindi il trucco del pulsante home ora è obsoleto.

Changelog v0.4.2

  • Riparato il bug che richiedeva nella versione 0.4.1 di premere solo la levetta destra per uscire.

Changelog v0.4.1

  • Portato su nuovo libtesla. Ora richiede il menu Tesla >= 1.0.2 per funzionare correttamente.

Changelog v0.4

  • Aggiunto supporto per il plugin SaltyNX – NX-FPS.

Prossimamente

  • Imposta 3 possibili visualizzazioni: Minimo (occuperà solo piccolo spazio nell’angolo in alto a sinistra con precisione ridotta), Standard (attualmente ciò che sta mostrando) e grafico.
  • Aggiungere un opzione per modificare la frequenza di aggiornamento tra 1 e 10 FPS.
  • Mostrare l’utilizzo della GPU (sarà nella versione 0.3).

FAQ

Domanda: Questo homebrew ha qualche impatto sui giochi?
Risposta: Trascurabile, non vedrai alcuna differenza. Quasi tutto viene fatto su Core #3, l’utilizzo di altri core è inferiore allo 0,001%.

Download: Status Monitor Overlay v0.5

Download: Source code Status Monitor Overlay v0.5

Fonte: gbatemp.net

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