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[Scena Switch] Rilasciato EdiZon Snapshot Build

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EdiZon è uno strumento per la gestione dei salvataggi per la console Switch che integra anche un utilissimo editor. L’applicazione homebrew è stata sviluppata dal developer WerWolv.

Se state utilizzando Hekate, eseguite EdiZon da hbmenu. Sarete accolti da una schermata che mostra tutti i giochi che avete attualmente installato sulla Switch ed eventualmente i salvataggi.

EdiZon è costituito da 3 diverse funzionalità principali.

  • Salva la gestione dei file
    • Estrazione dei salvataggi di gioco.
    • Iniezione dei salvataggi di gioco estratti.
    • Caricamento dei file di salvataggio direttamente su https://transfer.sh.
    • Estrazione batch di tutti i file di salvataggio di tutti i giochi sul sistema.
  • Salva la modifica del file
    • Editing di salvataggio on-console facile da usare, con script e facilmente espandibile.
      • Supporto per script Lua e Python.
    • Programma di aggiornamento dell’editor di salvataggio integrato.
  • Modifica della memoria al volo
    • Cheat Engine come la modifica della RAM.
    • Congelamento dei valori nella RAM tramite il modulo cheat di Atmosphère.
    • Interfaccia per il caricamento, la gestione e l’aggiornamento dei trucchi da Atmosphère.

Tutto racchiuso in un unico Homebrew facile da utilizzare e facile da installare.

Salva i file di configurazione e degli script dell’editor

Per scaricare i file per Editor Config e Editor Script, visitare questa repository. Consultare anche la pagina Wiki per ulteriori informazioni su come creare i propri file di configurazione di Editor e Script.

Installazione

  • Scaricare l’ultima versione dalla repository del progetto.
  • Scompattare il file zip scaricato, inserire i file sulla scheda SD della Switch e lasciare che le cartelle si uniscano.
  • Se si utilizza Hekate, assicurarsi di aggiungere debugmode=1 al profilo corrente. Senza quel flag, la modifica della RAM non funzionerà.
  • Utilizzare un Custom Firmware open source come Atmosphère per avviare l’hbmenu ed eseguire EdiZon da lì.
    • Se si intende utilizzare lo cheat manager bisogna utilizzare tassativamente Atmosphère in quanto solo i loro cheat sono supportati.
    • Per una migliore esperienza, aprire il file /atmosphere/system_settings.ini e cambiare dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x1 in dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x0 .

Discord

Per il supporto con l’uso di EdiZon o la creazione di script e script per l’editor di salvataggi, sentitevi liberi di unirvi al server EdiZon su Discord: https://discord.gg/qyA38T8

Changelog v3.0.0

Qualche ora fa è stata rilasciata la nuova versione 0.8.5 di Atmosphère che presenta un’aggiunta interessante chiamata dmnt:cht, il nuovo modulo di sistema permette di caricare codici cheat.

EdiZon ora integra uno cheat engine, proprio come l’editor della RAM e funge da strumento di gestione dei codici cheat per il nuovo modulo di sistema dmnt:cht!

[stextbox id=’alert’]Importante: Il programma di aggiornamento è rotto nella versione 2.2.0 di EdiZon e inferiore! Si prega di aggiornare manualmente a questa versione![/stextbox]

  • Cheat engine come editor RAM!
  • Congelamento di variabili nella RAM utilizzando dmnt:cht. Funziona solo con Atmosphère, non con altri Custom Firmware!
  • Strumento di gestione cheat per dmnt:cht per Atmosphère. Funziona solo con Atmosphère, non con altri CFW!
  • Reimplementato il programma di aggiornamento automatico. Questo è un cambio di rottura, è necessario aggiornare manualmente questa versione.
  • Ora aggiorna config, script e trucchi!
  • Corretto e notevolmente migliorato il caricamento dei file di salvataggio. Ora ottieni un codice che puoi inserire su http://edizon.werwolv.net. Grazie a @Ac_K per tutto il suo aiuto!
  • Un sacco di correzioni di bug all’interno della UI e nel touch.
  • Corretta la build per la compilazione manuale di Edizon.
  • Aggiunte barre di avanzamento a molte operazioni di lunga durata.

Changelog v3.0.1

  • EdiZon ora ha una nuova e bellissima icona di kardch!
  • Corretto overflow dello stack quando sono stati trovati troppi indirizzi.
  • Rinominato “Edit RAM” in “Cheats”.

Changelog Snapshot Build

  • Snapshot automatizzato:
    • Apportate alcune modifiche a .travis.yml per consentire a Travis CI di creare automaticamente versioni pre-release dal GitHub. Al momento sovrascrive sempre la stessa versione di Snapshot Build.
  • Aggiunta di libnx come sottomodulo, primo step.
  • Aggiunta distribuzione automatizzata per la snapshot principale corrente.

[stextbox id=’info’]Nota: Questa build potrebbe essere instabile, è possibile installarla e utilizzarla a proprio rischio.[/stextbox]

Download: EdiZon Snapshot Build

Download: Source code EdiZon Snapshot Build

Fonte: Github.com

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