Disponibile un nuovo aggiornamento per X-Project, il toolbox All-in-one sviluppato dal developer DEFAULTDNB raccoglie la maggior parte dei payload per PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro all’interno di una interfaccia grafica simile a quella della PS3 e PSP.
A detta dallo sviluppatore, questo progetto nasce dall’evoluzione dei propri pacchetti self host per firmware 4.55, questo significa che dovrete caricare i file dal browser della console attraverso un server locale o eventualmente navigare su di una qualsiasi delle seguenti pagine.
- http://mundo-mania.net/CYB3R/xproject/index.html
- https://www.consolehax.com/PS4/xproject/index.html
- https://playstationdev.wiki/x/index.html
- https://darthsternie.net/datafiles/ps4/xproject_505/index.html
- http://tgi-12-2.de/x-project/index.html
- https:///www.biteyourconsole.net/xproject/index.html (aggiornato 1.5.6)
Caratteristiche
- Stile Material design “XMB”.
- D-Pad di navigazione (come richiesto).
- OGNI PAYLOAD DISPONIBILE!
- Lettore MP4: Lettore completo, da dove è possibile caricare e riprodurre film attraverso la rete!
- Tutti i payload aggiornati fino ad oggi (14/02/2018)!
- Categorie di gruppi ben distinte: HEN / LINUX / CHEATS, ecc..
- Pagine con all’interno dei caricatori di pagine, ove possibile.
- Immagine di sfondo personalizzabile (posizionare il file
wallpaper.jpg
all’interno della directory principale). - Rilevamento di firmware e spoofing.
- Include la directory USB PC FILES: Tutte le app di cui si ha bisogno sul lato PC e tutte le configurazioni di root hdd e i file db richiesti dai vari payload.
- Memorizzazione nella cache dal file
offlinexmb.cache
(NOTA: La velocità della cache dipende dalla connessione tra PS4 e l’host).
Controlli
– Mouse.
(premuto) – Zoom indietro.
– Scorrimento.
(premuto) – Zoom in avanti.
– minimizza il browser.
– Scorrere verso l’alto.
– Scorrere verso il basso.
– Scorrere a sinistra.
– Scorrere a destra.
– Seleziona payload.
– Schermo intero.
– Indietro.
– Cerca nel browser.
+
– HEN v2.1.1 + 6.70 spoof.
+
– FTP + FULL R/W.
+
– FW SPOOFER.
+
– REACTPSPLUS.
– Tab precedente.
– Apri una nuova scheda.
[stextbox id=’info’]Nota: A partire dalla versione 1.5.5 di X-Project, il toolbox AIO viene fornito con l’applicazione Exploit Host Server.exe
di @leefuls.[/stextbox]
Basta dunque collegare la PlayStation 4 al PC dalla stessa rete (utilizzando il blocco degli aggiornamenti e i DNS di Al Azif), eseguire Exploit Host Server.exe
dalla stessa posizione del file index.html
e copiare l’indirizzo nel browser della PlayStation 4 (ad esempio: http://192.168.0.21/index.html
).
La cartella USB
contiene i file di configurazione per i payload e i programmi da eseguire su PC.
Di seguito la versione ESP con NodeMCU PyFlasher: https://github.com/marcelstoer/nodemcu-pyflasher/releases
L’applicazione host Android ufficiale di X-Project: https://github.com/stooged/xPloitServer/releases (grazie @stooged
)
Stranezze conosciute
- Il self hosting deve essere inserito in modo relativo e deve includere il file
index.html
alla fine dell’indirizzo, ad esempio:http://172.25.63.1/myconnect/xproject/index.html
. - Alcuni payload potrebbero visualizzare sullo schermo un errore OOM prima dell’esecuzione, in tal caso premere il tasto PS, eseguite nuovamente il browser e riprovate.
- Una volta caricato qualsiasi payload, è necessario premere il pulsante PS per chiudere il browser, quindi è possibile riaprire la pagina principale di X-Project per caricare il payload successivo.
- Se si verificano errori OOM eccessivi, riavviare la console, quindi, una volta all’interno della XMB, riavviarla nuovamente per cancellare la memoria.
- Se si verifica un arresto anomalo del kernel, riavviare la console, quindi una volta in XMB riavviarla nuovamente per evitare un altro arresto anomalo durante il caricamento del successivo payload.
- Eseguire il file
MakeCache.bat
per creare un nuovo file manifest della cache se si modifica o aggiunge qualsiasi file.
Changelog
- Versioni server DNS/HTTP! SI, ora puoi usare la [Guida utente].
- Aggiornato HEN alla versione 2.1.1 (oggetti di scena enormi by
SiSTR0
). - Aggiornati tutti i payload alle ultime versioni disponibili (85 payload inclusi).
- Migliorati i pulsanti in quick launch (vedi sopra per
+ combo).
- Aggiornato il metodo payload per il caricamento dei file BIN (riduzione drastica delle dimensioni).
- Aggiunto registro delle modifiche alla colonna ABOUT con consigli + suggerimenti per la personalizzazione.
- Reso più intelligente e più veloce l’indice di
index.html
. - Auto-cache + itself aggiornati.
- Rivisto il metodo di input REACTPSPLUS.
- Aggiunta visualizzazione del tempo del kernel (tramite qualsiasi payload REACTPSPLUS).
- Aggiunto payload Spoofer.
- Migliorato il payload del controller FAN.
- Aggiunti AVATARS personalizzabili.
- Aggiunte ICONS personalizzabili per XMB.
- Aggiunti 3 metodi di colorazione XMB personalizzabili.
- La tinta dei colori ora funziona su tutte le pagine.
Altri ritocchi:
- Migliorati i metodi di navigazione D-Pad.
- Migliorato l’allineamento e la spaziatura del testo.
- Problemi di interazione con il puntatore del mouse migliorati.
- Funzionalità del lettore multimediale parzialmente riscritta (sperimentale).
- Rimossi i payload errati o obsoleti che non servono a nulla.
- Rimosse le informazioni errate dal pannello delle informazioni.
- Rimosso lo scorrimento automatico per il suggerimento di memorizzazione nella cache.
Problemi noti:
- I problemi di OOM non saranno mai completamente eliminati.
- Facendo clic su uno sfondo trasparente di un avatar, in XMB diventa nero.
- ★DEBUG ★PAYLOAD è vuoto di default. Aggiungi il tuo.
- Il lettore multimediale a volte non riesce a caricare i file multimediali.
Changelog v1.5.6 (versione ESP)
Simile alla VERSIONE REGOLARE ma:
- Ridotti tutti i file dove possibile.
- Rimosso il payload per GTAV di Lamance 127.
- Rimosso il payload per GTAV di Notyourdopes 127.
- Rimosso MEDIA PLAYER.
[stextbox id=’info’]Nota: Questa è PROBABILMENTE L’ULTIMA RELEASE PER DISPOSITIVI ESP.[/stextbox]
FAQ
Domanda: Come posso metterlo sul mio ESP?
Risposta: Flashare X-Project sul dispositivo ESP8266 utilizzando NodeMCU PyFlasher: https://github.com/marcelstoer/nodemcu-pyflasher/releases
SU PLAYSTATION 4: Andare su Impostazioni > Rete > Personalizzata > WIFI-SSID = Host X-Project > Pass: 12345678 > IP: Auto > DHCP: Non specificare > DNS: Auto > MTU: Auto > Proxy: Non utilizzare > Premere (non è necessario testare la connessione).
PER UTILIZZARE: Aprire Guida utente o il Browser web digitare: http://7.7.7.7/index.html
.
CACHING: Cache in Guida utente, il Browser web o IN ENTRAMBI se si desidera utilizzare in entrambi: richiede meno di 30 secondi!
Domanda: Ci sono troppi payload.
Risposta: Puoi scegliere di rimuovere i payload che non si vuole utilizzare dal file index.js
, e dalla cartella payloads
(modifica anche il file .cache
).
Domanda: Non riesco a caricare un secondo payload
Risposta: Premere il tasto PS e rientra nel browser web tra ogni payload, a meno che non sia un AIO dove ne caricherà 2 di fila. Quindi premere il tasto PS quando caricato. Questo è un problema noto con le limitazioni del browser Web.
Domanda: Ricevo KP (Kernel Panic)
Risposta: Riavviare la console dopo l’arresto anomalo, utilizzando il pulsante di accensione, quando torna all’interfaccia utente principale, è necessario riavviare la console, quindi ricominciare da lì.
Domanda: Ottengo errori OOM
Risposta: Se si ottiene per più di 3 volte questo errore, c’è un problema, tenere premuto O per chiudere ogni scheda aperta, il pulsante PS torna indietro nel browser, riavviare, quindi avviare da cold boot.
Domanda: Il sistema lagga troppo
Risposta: Questo succede solo dopo che i payload caricati a catena (HEN + GTA) sono stati eseguiti correttamente. Puoi facoltativamente eseguire HEN e quindi il menu GTA separatamente per evitare il ritardo.
Domanda: Il caching richiede così tanto tempo
Risposta: Questo perché stai memorizzando nella cache ogni payload di X-Project: Ci vorranno alcuni minuti! Puoi sempre rimuovere i payload da index.js
e modificare la cache fino a ciò che ti serve.
Hosting: https://www.biteyourconsole.net/xproject/index.html
Download: X-Project (XMB Self Host Project) v1.5.6
Download: USB PC Files (prossimamente)
Fonte: gbatemp.net