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[Scena PS4] Rilasciato X-Project v1.5.6

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Disponibile un nuovo aggiornamento per X-Project, il toolbox All-in-one sviluppato dal developer DEFAULTDNB raccoglie la maggior parte dei payload per PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro all’interno di una interfaccia grafica simile a quella della PS3 e PSP.

A detta dallo sviluppatore, questo progetto nasce dall’evoluzione dei propri pacchetti self host per firmware 4.55, questo significa che dovrete caricare i file dal browser della console attraverso un server locale o eventualmente navigare su di una qualsiasi delle seguenti pagine.

Caratteristiche

  • Stile Material design “XMB”.
  • D-Pad di navigazione (come richiesto).
  • OGNI PAYLOAD DISPONIBILE!
  • Lettore MP4: Lettore completo, da dove è possibile caricare e riprodurre film attraverso la rete!
  • Tutti i payload aggiornati fino ad oggi (14/02/2018)!
  • Categorie di gruppi ben distinte: HEN / LINUX / CHEATS, ecc..
  • Pagine con all’interno dei caricatori di pagine, ove possibile.
  • Immagine di sfondo personalizzabile (posizionare il file wallpaper.jpg all’interno della directory principale).
  • Rilevamento di firmware e spoofing.
  • Include la directory USB PC FILES: Tutte le app di cui si ha bisogno sul lato PC e tutte le configurazioni di root hdd e i file db richiesti dai vari payload.
  • Memorizzazione nella cache dal file offlinexmb.cache (NOTA: La velocità della cache dipende dalla connessione tra PS4 e l’host).

Controlli

  •  – Mouse.
  •  (premuto) – Zoom indietro.
  •  –  Scorrimento.
  •  (premuto) –  Zoom in avanti.
  •  – minimizza il browser.
  • – Scorrere verso l’alto.
  • – Scorrere verso il basso.
  •  – Scorrere a sinistra.
  •  – Scorrere a destra.
  •  – Seleziona payload.
  •  – Schermo intero.
  •  – Indietro.
  • – Cerca nel browser.
  • – HEN v2.1.1 + 6.70 spoof.
  • + – FTP + FULL R/W.
  • – FW SPOOFER.
  • + – REACTPSPLUS.
  • – Tab precedente.
  • – Apri una nuova scheda.

[stextbox id=’info’]Nota: A partire dalla versione 1.5.5 di X-Project, il toolbox AIO viene fornito con l’applicazione Exploit Host Server.exe di @leefuls.[/stextbox]

Basta dunque collegare la PlayStation 4 al PC dalla stessa rete (utilizzando il blocco degli aggiornamenti e i DNS di Al Azif), eseguire Exploit Host Server.exe dalla stessa posizione del file index.html e copiare l’indirizzo nel browser della PlayStation 4 (ad esempio: http://192.168.0.21/index.html).

 

La cartella USB contiene i file di configurazione per i payload e i programmi da eseguire su PC.

Di seguito la versione ESP con NodeMCU PyFlasher: https://github.com/marcelstoer/nodemcu-pyflasher/releases

L’applicazione host Android ufficiale di X-Project: https://github.com/stooged/xPloitServer/releases (grazie @stooged)

Stranezze conosciute

  • Il self hosting deve essere inserito in modo relativo e deve includere il file index.html alla fine dell’indirizzo, ad esempio: http://172.25.63.1/myconnect/xproject/index.html.
  • Alcuni payload potrebbero visualizzare sullo schermo un errore OOM prima dell’esecuzione, in tal caso premere il tasto PS, eseguite nuovamente il browser e riprovate.
  • Una volta caricato qualsiasi payload, è necessario premere il pulsante PS per chiudere il browser, quindi è possibile riaprire la pagina principale di X-Project per caricare il payload successivo.
  • Se si verificano errori OOM eccessivi, riavviare la console, quindi, una volta all’interno della XMB, riavviarla nuovamente per cancellare la memoria.
  • Se si verifica un arresto anomalo del kernel, riavviare la console, quindi una volta in XMB riavviarla nuovamente per evitare un altro arresto anomalo durante il caricamento del successivo payload.
  • Eseguire il file MakeCache.bat per creare un nuovo file manifest della cache se si modifica o aggiunge qualsiasi file.

Changelog

  • Versioni server DNS/HTTP! SI, ora puoi usare la [Guida utente].
  • Aggiornato HEN alla versione 2.1.1 (oggetti di scena enormi by SiSTR0).
  • Aggiornati tutti i payload alle ultime versioni disponibili (85 payload inclusi).
  • Migliorati i pulsanti in quick launch (vedi sopra per + combo).
  • Aggiornato il metodo payload per il caricamento dei file BIN (riduzione drastica delle dimensioni).
  • Aggiunto registro delle modifiche alla colonna ABOUT con consigli + suggerimenti per la personalizzazione.
  • Reso più intelligente e più veloce l’indice di index.html.
  • Auto-cache + itself aggiornati.
  • Rivisto il metodo di input REACTPSPLUS.
  • Aggiunta visualizzazione del tempo del kernel (tramite qualsiasi payload REACTPSPLUS).
  • Aggiunto payload Spoofer.
  • Migliorato il payload del controller FAN.
  • Aggiunti AVATARS personalizzabili.
  • Aggiunte ICONS personalizzabili per XMB.
  • Aggiunti 3 metodi di colorazione XMB personalizzabili.
    • La tinta dei colori ora funziona su tutte le pagine.

Altri ritocchi:

  • Migliorati i metodi di navigazione D-Pad.
  • Migliorato l’allineamento e la spaziatura del testo.
  • Problemi di interazione con il puntatore del mouse migliorati.
  • Funzionalità del lettore multimediale parzialmente riscritta (sperimentale).
  • Rimossi i payload errati o obsoleti che non servono a nulla.
  • Rimosse le informazioni errate dal pannello delle informazioni.
  • Rimosso lo scorrimento automatico per il suggerimento di memorizzazione nella cache.

Problemi noti:

  • I problemi di OOM non saranno mai completamente eliminati.
  • Facendo clic su uno sfondo trasparente di un avatar, in XMB diventa nero.
  • ★DEBUG ★PAYLOAD è vuoto di default. Aggiungi il tuo.
  • Il lettore multimediale a volte non riesce a caricare i file multimediali.

Changelog v1.5.6 (versione ESP)

Simile alla VERSIONE REGOLARE ma:

  • Ridotti tutti i file dove possibile.
  • Rimosso il payload per GTAV di Lamance 127.
  • Rimosso il payload per GTAV di Notyourdopes 127.
  • Rimosso MEDIA PLAYER.

[stextbox id=’info’]Nota: Questa è PROBABILMENTE L’ULTIMA RELEASE PER DISPOSITIVI ESP.[/stextbox]

FAQ

Domanda: Come posso metterlo sul mio ESP? 
Risposta: Flashare X-Project sul dispositivo ESP8266 utilizzando NodeMCU PyFlasher: https://github.com/marcelstoer/nodemcu-pyflasher/releases

SU PLAYSTATION 4: Andare su Impostazioni > Rete > Personalizzata > WIFI-SSID = Host X-Project > Pass: 12345678 > IP: Auto > DHCP: Non specificare > DNS: Auto > MTU: Auto > Proxy: Non utilizzare > Premere (non è necessario testare la connessione).
PER UTILIZZARE: Aprire Guida utente o il Browser web digitare: http://7.7.7.7/index.html.
CACHING: Cache in Guida utente, il Browser web o IN ENTRAMBI se si desidera utilizzare in entrambi: richiede meno di 30 secondi!

Domanda: Ci sono troppi payload.
Risposta: Puoi scegliere di rimuovere i payload che non si vuole utilizzare dal file index.js, e dalla cartella payloads (modifica anche il file .cache).

Domanda: Non riesco a caricare un secondo payload
Risposta: Premere il tasto PS e rientra nel browser web tra ogni payload, a meno che non sia un AIO dove ne caricherà 2 di fila. Quindi premere il tasto PS quando caricato. Questo è un problema noto con le limitazioni del browser Web.

Domanda: Ricevo KP (Kernel Panic)
Risposta: Riavviare la console dopo l’arresto anomalo, utilizzando il pulsante di accensione, quando torna all’interfaccia utente principale, è necessario riavviare la console, quindi ricominciare da lì.

Domanda: Ottengo errori OOM
Risposta: Se si ottiene per più di 3 volte questo errore, c’è un problema, tenere premuto O per chiudere ogni scheda aperta, il pulsante PS torna indietro nel browser, riavviare, quindi avviare da cold boot.

Domanda: Il sistema lagga troppo
Risposta: Questo succede solo dopo che i payload caricati a catena (HEN + GTA) sono stati eseguiti correttamente. Puoi facoltativamente eseguire HEN e quindi il menu GTA separatamente per evitare il ritardo.

Domanda: Il caching richiede così tanto tempo
Risposta: Questo perché stai memorizzando nella cache ogni payload di X-Project: Ci vorranno alcuni minuti! Puoi sempre rimuovere i payload da index.js e modificare la cache fino a ciò che ti serve.

Hosting: https://www.biteyourconsole.net/xproject/index.html

Download: X-Project (XMB Self Host Project) v1.5.6

Download: USB PC Files (prossimamente)

Fonte: gbatemp.net

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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