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[Scena Switch] Rilasciato Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v4.0.1

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Disponibile un nuovo aggiornamento per Ken’s Labyrinth, il porting sviluppato dal developer sacredbanana per console Nintendo Switch è stato realizzato utilizzando il codice sorgente aperto di LAB3D/SDL.

Questa versione si basa sulla porta SDL avanzata per Windows e Linux con texture avanzate e rendering a 60fps. Il porting include il gioco completo e utilizza l’emulazione Adlib per la musica.

Problemi noti

  • I punteggi migliori e i salvataggi di gioco non possono ottenere un input da tastiera per l’immissione del nome, quindi vengono impostati automaticamente sul nome Ken o utilizzano il nome dell’account Switch se è stato eseguito l’accesso.
  • Sostituendo i file di dati con i file di Ken’s Labyrinth 1.0, il gioco funziona bene ma nessuno dei controlli funziona.

Changelog

  • Aggiunto il sistema di build CMake.
  • Limita i canali audio a 2 per evitare suoni e musica super veloci.

Download: Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v4.0.1

Download: Ken’s Labyrinth Linux port v4.0.1

Download: Ken’s Labyrinth Win x86 port v4.0.1

Download: Ken’s Labyrinth Win x64 port v4.0.1

Download: Source code Ken’s Labyrinth v4.0.1

Fonte: Github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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